Unity 3d角色展示脚本(旋转 平移 缩放)展示界面

不考虑性能 很简陋的一个功能,主要是用于角色渲染的观察用,比simplecontroller要好用一点

csharp 复制代码
using System;
using UnityEngine;

public class CharacterViewer : MonoBehaviour
{
    public Transform target; // 人物模型的Transform
    public float rotationSpeed = 5f;
    public float zoomSpeed = 1f;
    public float panSpeed = 0.001f;
    private Vector3 lastMousePosition;
    

    void Update()
    {
        // 旋转
        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            float mouseX = -Input.GetAxis("Mouse X");
            // float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");
            target.Rotate(Vector3.up, mouseX * rotationSpeed, Space.World);
            // target.Rotate(Vector3.right, -mouseY * rotationSpeed, Space.Self);
        }

        // 缩放
        float scroll = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
        if (scroll != 0)
        {
            Vector3 zoomDirection = transform.forward;
            transform.position += zoomDirection * (scroll * zoomSpeed);
        }

        // 平移
        if (Input.GetMouseButtonDown(2))
        {
            lastMousePosition = Input.mousePosition;
        }
        if (Input.GetMouseButton(2))
        {
            Vector3 delta = Input.mousePosition - lastMousePosition;
            Camera.main.transform.Translate(-delta.x * panSpeed, -delta.y * panSpeed, 0);
            lastMousePosition = Input.mousePosition;
        }
    }
}
相关推荐
硕迪科技SOLIDWORKS3 小时前
SOLIDWORKS Electrical 2027:从线束定义到2D–3D更改分析
3d·solidworks 202
DolitD3 小时前
UE像素流与云渲染技术方案对比分析
3d·云原生·ue5·云计算·图形渲染
海的透彻4 小时前
dockerfile如何快速构建容器(java服务)
java·开发语言
code2cat4 小时前
Java工具篇之Gradle:用任务图组织构建与交付
java·开发语言·单元测试·gradle
tealcwu4 小时前
【Unity高级】Unity URP:构建同时支持 2D 与 3D 场景的项目完全指南
3d·unity·游戏引擎
后台模板学习5 小时前
大模型 Prompt 工程在电商订单系统中的踩坑记录
java·python·prompt
w_zero_one5 小时前
算法--构造
java·数据结构·算法
SL_staff5 小时前
制造业订单交付崩盘?用四层协同框架重建交付可信度(技术实践)
java·产品·全栈
SL_staff6 小时前
打破风控迭代死循环:用决策编排重构业务与技术协作链路
java·产品·全栈
Mikko76 小时前
Redis 连接数满了服务端有错误信息吗?连接数不增加却命令超时?6.2 实测连接池、超时与大 key 怎么判定
java·spring boot·redis·后端