Unity 3d角色展示脚本(旋转 平移 缩放)展示界面

不考虑性能 很简陋的一个功能,主要是用于角色渲染的观察用,比simplecontroller要好用一点

csharp 复制代码
using System;
using UnityEngine;

public class CharacterViewer : MonoBehaviour
{
    public Transform target; // 人物模型的Transform
    public float rotationSpeed = 5f;
    public float zoomSpeed = 1f;
    public float panSpeed = 0.001f;
    private Vector3 lastMousePosition;
    

    void Update()
    {
        // 旋转
        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            float mouseX = -Input.GetAxis("Mouse X");
            // float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");
            target.Rotate(Vector3.up, mouseX * rotationSpeed, Space.World);
            // target.Rotate(Vector3.right, -mouseY * rotationSpeed, Space.Self);
        }

        // 缩放
        float scroll = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
        if (scroll != 0)
        {
            Vector3 zoomDirection = transform.forward;
            transform.position += zoomDirection * (scroll * zoomSpeed);
        }

        // 平移
        if (Input.GetMouseButtonDown(2))
        {
            lastMousePosition = Input.mousePosition;
        }
        if (Input.GetMouseButton(2))
        {
            Vector3 delta = Input.mousePosition - lastMousePosition;
            Camera.main.transform.Translate(-delta.x * panSpeed, -delta.y * panSpeed, 0);
            lastMousePosition = Input.mousePosition;
        }
    }
}
相关推荐
无敌最俊朗@20 分钟前
STL-vector面试剖析(面试复习4)
java·面试·职场和发展
PPPPickup35 分钟前
easychat项目复盘---获取联系人列表,联系人详细,删除拉黑联系人
java·前端·javascript
LiamTuc43 分钟前
Java构造函数
java·开发语言
长安er1 小时前
LeetCode 206/92/25 链表翻转问题-“盒子-标签-纸条模型”
java·数据结构·算法·leetcode·链表·链表翻转
菜鸟plus+1 小时前
N+1查询
java·服务器·数据库
我要添砖java1 小时前
《JAVAEE》网络编程-什么是网络?
java·网络·java-ee
CoderYanger1 小时前
动态规划算法-01背包问题:50.分割等和子集
java·算法·leetcode·动态规划·1024程序员节
菜鸟233号3 小时前
力扣513 找树左下角的值 java实现
java·数据结构·算法·leetcode
Neoest4 小时前
【EasyExcel 填坑日记】“Syntax error on token )“: 一次编译错误在逃 Runtime 的灵异事件
java·eclipse·编辑器
自在极意功。4 小时前
Web开发中的分层解耦
java·microsoft·web开发·解耦