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目标
制作如下图所示的碗椅

步骤
一、制作主体部分
- 首先创建一个球体

- 转换为可编辑多边形,然后切换到边层级,选中球体上部的所有边,然后删除
- 通过"壳"命令让这个半球有一个厚度
4. 再次转换为可编辑多边形,切换到边层级,选中如下一圈边线

- 沿着z轴将边线往下移动一点距离

- 选中外层一圈的边线进行"切角"

- 再次选中外面一圈边线,然后"挤出"

- 切角

- 选中如下两圈边线


挤出

- 选中如下4条边线

向内挤出

切角

细分曲边,迭代次数设置为3
此时主体部分就制作完成了

二、制作靠垫部分
- 先创建一个球体

- 使用对齐工具让球体对齐到主体部分的中心

再调整一下位置

调整一下主体部分的旋转

减少球体的分段数,这里设置为14

- 通过缩放工具将球体压扁

- 转换为可编辑多边形,然后使用细分曲面,迭代次数设置为3

再调整一下缩放、旋转和位置

再复制一份

三、制作支架部分
- 首先创建一个圆形样条线

- 对齐到主体的中心

调整圆形样条线的位置

- 勾选"在渲染中启用"和"在视口中启用",厚度设置为3cm
步数由6改为100


- 选中如下6个面进行删除


- 选中缺口的边界

按住shift键拖出

- 使用球形化命令

- 转换为可编辑多边形后,可以发现目前封口在xy平面上是不平的

按住R键压平

继续向下拖出边界

- 按住shift键,扩大底边边线

再按住shift键向下移动

封口

- 在修改器列表中选择对称

然后再沿着x轴对称一次即可