目录
目标
制作如下图所示的碗椅
步骤
一、制作主体部分
- 首先创建一个球体
- 转换为可编辑多边形,然后切换到边层级,选中球体上部的所有边,然后删除
- 通过"壳"命令让这个半球有一个厚度
4. 再次转换为可编辑多边形,切换到边层级,选中如下一圈边线
- 沿着z轴将边线往下移动一点距离
- 选中外层一圈的边线进行"切角"
- 再次选中外面一圈边线,然后"挤出"
- 切角
- 选中如下两圈边线
挤出
- 选中如下4条边线
向内挤出
切角
细分曲边,迭代次数设置为3
此时主体部分就制作完成了
二、制作靠垫部分
- 先创建一个球体
- 使用对齐工具让球体对齐到主体部分的中心
再调整一下位置
调整一下主体部分的旋转
减少球体的分段数,这里设置为14
- 通过缩放工具将球体压扁
- 转换为可编辑多边形,然后使用细分曲面,迭代次数设置为3
再调整一下缩放、旋转和位置
再复制一份
三、制作支架部分
- 首先创建一个圆形样条线
- 对齐到主体的中心
调整圆形样条线的位置
- 勾选"在渲染中启用"和"在视口中启用",厚度设置为3cm
步数由6改为100
- 选中如下6个面进行删除
- 选中缺口的边界
按住shift键拖出
- 使用球形化命令
- 转换为可编辑多边形后,可以发现目前封口在xy平面上是不平的
按住R键压平
继续向下拖出边界
- 按住shift键,扩大底边边线
再按住shift键向下移动
封口
- 在修改器列表中选择对称
然后再沿着x轴对称一次即可