自动关联
ui文件在设计环境下,能看到的组件可以使用鼠标右键选择"转到槽"就是开始组件和动作关联。
在自动关联这个过程中软件自动动作的部分
需要对前面头文件进行保存,才能使得声明的函数能够使用。为了方便,自动关联时先对所有文件保存
需要注意的是,下面头文件没有保存的情况下,这个自动生成的声明是不被后面的widget.cpp中识别的,因此对应的函数也会报错。
手动关联
和自动关联的不同,需要一,在widget.h中声明,二、在widget.cpp中使用connect连接函数,三、定义连接的函数。
c++
connect(ui->log_BT,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(my_connect()));
注意,函数定义和声明的位置 :声明在widget.h文件中且在private slots中,connect和函数定义实现在widget.cpp文件中,