设计模式(11)观察者模式

一、概述:

1、定义:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

2、结构图:

复制代码
public interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer);
    void unregisterObserver(Observer observer);
    void notifyObservers();
}

public interface Observer {
    void update();
}

实现

复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class ConcreteSubject implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private int state;
 
    public int getState() {
        return state;
    }
 
    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        notifyObservers();
    }
 
    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
 
    @Override
    public void unregisterObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }
 
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }
}

public class ConcreteObserver implements Observer {
    private int observerState;
    private ConcreteSubject subject;
 
    public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.registerObserver(this);
    }
 
    @Override
    public void update() {
        observerState = subject.getState();
        System.out.println("Observer state updated: " + observerState);
    }
}

调用

复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
 
        ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver(subject);
        ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver(subject);
 
        subject.setState(10);
        // 输出:
        // Observer state updated: 10
        // Observer state updated: 10
 
        subject.setState(20);
        // 输出:
        // Observer state updated: 20
        // Observer state updated: 20
 
        subject.unregisterObserver(observer2);
 
        subject.setState(30);
        // 输出:
        // Observer state updated: 30
    }
}
相关推荐
是2的10次方啊16 小时前
设计模式与生活①:你的脸,为什么不能有第二个?
设计模式
高晶18 小时前
ARM 嵌入式 Linux 命令系统 BusyBox 实战指南
linux·设计模式·程序员
高晶18 小时前
语音合成与变声技术十大业务场景落地实战:从电商直播到规模化生产
设计模式·程序员
博风21 小时前
19、设计模式应用举例:桥接模式:制作电视节目
设计模式·桥接模式
知守观21 小时前
从 4 套 PDF 库的混战,聊聊老项目的依赖管理与“静默失败”
java·后端·设计模式
geovindu2 天前
rust: Mediator Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·中介者模式·行为模式
SENKS_DIGITAL2 天前
金属加工遇上数字化:通快展厅里的工业蜕变-森克思科技
科技·设计模式·展厅设计·展馆设计·科技展厅设计·展览设计·企业展厅设计
flower9803232 天前
C++消息总线软件开发框架AI重构版
c++·设计模式·架构
zzu123zsw3 天前
业务拆分后的治理深水区:解构企业级微服务六大核心设计模式与高可用落真实践
微服务·设计模式·架构·高可用·微服务架构设计
牧瀬クリスだ3 天前
观察者模式:一个对象变化,一群对象自动响应
java·观察者模式·设计模式