好久没用Cesium了,设置初始化位置的都忘了。重新捡起来把之前会的东西都整理一下。
设定初始化试图的方式有两种 1)使用camera提供的方法setView()
,flyTo()
,2)修改Cesium默认显示范围DEFAULT_VIEW_RECTANGLE
1. 使用Carema类提供的方法
使用Camera提供的方案很容易理解,就是定位的概念。给定初始化的位置坐标与高度信息,然后调用用 careme 方法的实现试图切换。
flyto() 与setView 都能实现,两者确保如下
- flyTo有飞行动画效果,从初始试图到目标视图有一定的时间,并且可以通过修改 duration 参数来控制飞行动画的时长。如果地图资源加载比较耗时,可以通过这个方法争取到一定的缓冲时间。
- setView 就没有过渡动画,直接就将显示目标视图,如果是本地资源那很合适可以快速渲染,如果地图资源加载需要时间可能需要根据情况来采用
ts
const viewer = new Viewer("csm-viewer-container", {
animation: false,
timeline: false,
geocoder: false,
fullscreenButton: false,
sceneModePicker: false,
navigationHelpButton: false,
homeButton: false,
baseLayerPicker: false,
navigationInstructionsInitiallyVisible: false,
creditContainer: "cesium-credit"
})
csmViewerRef.current = viewer
const destination = Cartesian3.fromDegrees(114.180807, 22.295909, 10000)
viewer.camera.flyTo({ destination: destination})
viewer.camera.setView({ destination: destination})
2. 修改Cesium默认显示范围
修改Cesium默认显示范围方法也很简单,只需要修改Cesium的默认参数DEFAULT_VIEW_RECTANGLE
,这个参数是一个矩形对象,可以通过Rectangle.fromDegrees(lon1,lat1,lon2,lat2)
类方法创建矩形,参数就是矩形范围的左上角端点坐标与右下角端点坐标
ts
Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = Rectangle.fromDegrees(113.802555, 22.460383, 114.491389, 22.180264)
Camera.DEFAULT_VIEW_FACTOR = 0
useEffect(() => {
if (viewerContainerRef.current && !csmViewerRef.current) {
const viewer = new Viewer("csm-viewer-container", {
animation: false,
timeline: false,
geocoder: false,
fullscreenButton: false,
sceneModePicker: false,
navigationHelpButton: false,
homeButton: false,
baseLayerPicker: false,
navigationInstructionsInitiallyVisible: false,
creditContainer: "cesium-credit"
})
csmViewerRef.current = viewer
}
}, [viewerContainerRef])
DEFAULT_VIEW_FACTOR
这个参数可以调整视图离矩形范围的远近。 使用默认参数的方式需要注意,当存在多个Viewer实例时,其他视图也会默认使用修改后的Cesium的默认的视图范围。如果不想其他实例受影响,也想达到相同的效果那么就选择 camera.setView()