界面
界面非常简单,如下图
界面非常简单,但因为一些效果显示的问题,套了六层的布局(老项目接手,这是一个坑,听说上一个Android开发是后端转过来的)。
效果,当屏幕向上滚动时,tab最后要悬停在顶部,不用关注的地方的布局比较复杂,单纯的LinearLayout
不能满足需求,再加上可能不会使用ConstraintLayout
,所以嵌套了六层布局,使用起来不会感觉卡顿,所以在接手时没想着优化。
场景复现
当data数据量比较大的时候,点击tab更新recyclerview的数据的时候,发现tab的下划线的动画出现0.1秒的卡顿现象。
如下图所示
在第三个第四个标签之间切换的时候,因为第四个标签下的数据量非常大,会导致下划线动画出现卡顿现象。
下图是开启GPU渲染模式时切换两个标签
可以看到在切换两个标签的时候,柱状图陡然拔高。现在,就需要优化这个问题。
处理BUG
其实也不算是BUG,只是一个影响体验的优化。
这里首先要确认到底是哪个地方这么占资源,什么地方这么的绘制需要这么多帧。
从代码的逻辑可以看到,点击tab后,tab的字体加粗,同时网络请求接口获取recyclerview的数据,释放tab后字体变回普通。
我用本办法,把网络请求的部分注释了,不卡顿了。//因为从代码逻辑上大概能猜出来是哪个地方比较耗费资源。
那么,大概就应该知道了,是recycleview加载数据和tab动画同时在占用资源导致卡顿的原因。
优化Item的布局
item的布局是RelativeLayout嵌套两个LinearLayout实现的,两个LinearLayout一个横向一个纵向。这个简单,把最外层换成ConstraintLayout就可以了。
重新运行,发现切换的时候仍然会卡顿一下。
缓存网络数据
点击tab调用网络请求接口,然后根据接口获得的数据刷新列表,那么,将接口数据缓存下来,减少网络请求的消耗。
不过这个直接被产品pass了,因为列表的数据需要实时。
延缓网络请求的时间
既然是因为tab动画和网络请求+recyclerview数据刷新同时占用资源,那么,把网络请求延后100ms,这样同样能解决卡顿问题。
scss
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
delay(100)
mPresenter.getData(position)
}
实测过来发现,tab动画不会卡顿,同时列表加载数据也是正常的。这么完美的方案,产品不同意。
取消tab的动画效果
产品提出,取消tab的动画效果,这样也能处理卡顿效果。
但是,网上的文章都是tablayout+viewpager结合的例子,取消动画用的也是viewpager.setCurrentItem(position, false)
这个方法。
这就又引出另一个问题了--为什么都用到tablayout了,为什么不跟着用上viewpager+fragment+recyclerview,而是仅仅只使用了一个recyclerview呢?
前因
这里还有一段故事,具体不细说,大概就是,二级页面触发进程回收,回到一级页面后发现ViewPager显示空白,无法创建Fragment。没有具体的细节了,因为当时忘了记录下来。
虽然没有tab的取消动画效果的方法,不过,可以取巧设置tab的动画时间为0,app:tabIndicatorAnimationDuration="0"
,同样也能实现取消tab动画效果的结果(我真是机智).
DiffUtil
recyclerview还有一个DiffUtil,不过因为紧急上线的缘故没有用。同样的,也可以对网络请求的数据进行分页处理。