简介
Tone.js-Instruments 是github上的一个开源项目,此项目神奇之处在于,他并非处理我们常见的业务场景,而是一个基于音频文件调度来实现演奏乐器功能的基础库,我们可以利用其在很短的时间开发一套基于浏览器端的钢琴、电子琴、贝斯等乐器,传统的音频框架,诸如Tone.js等项目,主要面向音频基础播放需求,内容较为基础,而Tone.js-Instruments是基于Tone.js成熟技术,实现的了面向演奏乐器为目标的音频调度js基础库, 解决了这一复杂的过程,他可以让你以极少的代码量,实现在几十种乐器之间自由切换。
官方演示
地址:nbrosowsky.github.io/tonejs-inst...
国内大师作品演示
访问地址:www.autopiano.cn/
此版本为国内开发者结合vue+Tone.js-Instruments 实现的一套网页乐器演奏系统
看过demo之后,我们可以尝试一下本地跑起来,对实现原理一探究竟
克隆仓库
git clone https://github.com/nbrosowsky/tonejs-instruments.git
因为包含音频文件较多,仓库比较大,克隆可能需要较长时间,请耐心等待
启动网页
http-server -p 8820
这里需要根据实际情况在demo.html 页面 修改 baseUrl 地址,我这里改为 baseUrl: "/samples/"
目录结构
- external-js/
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- Tone.js,其中Tone.js为其使用的核心库,Tone.js是一个Web音频框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js的架构旨在让音乐家和音频程序员熟悉创建基于Web的音频应用程序。在高级级别上,Tone提供常见的DAW(数字音频工作站)功能,例如用于同步和调度事件的全局传输您自己的合成器、效果器和复杂的控制信号。关于Tone.js更深入的了解,可参考tonejs.github.io/
- NexusUI.js 使用他可以快速的在网页绘制一个钢琴键盘的UI界面
官方地址:nexus-js.github.io/ui/api/#Pia...
- samples/
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- 内置支持的乐器类型,每个文件夹均以乐器名称命名,包含每个音节对应的mp3/ogg/wav三种音频文件格式的音频文件,以保证音频播放兼容性,下面我们展示了音频目录中文对照表关系列表。
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- bass-electric 电贝斯
- bassoon 低音管
- cello 大提琴
- clarinet 单簧管
- contrabass 低音提琴
- flute 长笛
- french-horn 法国号角
- guitar-acoustic 吉他原声
- guitar-electric 吉他电
- harmonium 风琴
- harp 竖琴
- organ 风琴
- piano 钢琴
- saxophone 萨克斯
- trombone 长号
- trumpet 小号
- tuba 大号
- violin 小提琴
- xylophone 木琴
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- LICENSE.md /
- README.md /
- Tonejs-Instruments.js
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- 核心库,主要实现了以下两个方面的工作
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- 加载音频文件:实现音频文件的自动加载,确保初始化阶段完成所需音频文件已加载,达到随时快速响应播放的目的。
- 乐器对象:每完成加载一个乐器样本,会返回一个Tonejs对象,我们可通过Tonejs Api灵活进行操作音频播放,基于tonejs自身乐器音频播放机制,来播放对应乐器的音节音频文件,
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- demo.html
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- 示例代码
- nprogress.css
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- 页面进度样式css
- sample-source-info.txt
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- 音频文件贡献者或采集来源
使用说明
基本用法
您可以通过调用 SampleLibrary.load()
来加载乐器音频样本,即 samples/xxx/*,*代表了mp3、ogg、wav的音频文件。
xml
<script type="text/javascript" src="external-js/Tone.js"></script>
<script type="text/javascript" src="Tonejs-Instruments.js"></script>
javascript
//传递钢琴对应的音频文件,并返回Tone.js对象
var piano = SampleLibrary.load({
instruments: "piano"
});
//在这里我们可以直接调用Tone.js的所有api,关于Tone.js API这里不进一步展开
piano.toMaster();
piano.triggerAttack("A3");
//加载多个乐器的音频文件
//每个属性都会返回一个Tone.js对象
var instruments = SampleLibrary.load({
instruments: ["piano","harmonium","violin"]
});
//监听加载完成后执行回调
Tone.Buffer.on('load', function() {
//播放乐器声音
instruments['piano'].toMaster();
instruments['piano'].triggerAttack("A3");
});
基于钢琴键盘演奏的的实现,这里使用NexusUI-js库
javascript
#html
<div id="Keyboard"></div>
<script type="text/javascript" src="external-js/NexusUI.js"></script>
#script
var piano = SampleLibrary.load({
instruments: "piano"
});
var keyboardUI = new Nexus.Piano('#Keyboard', {
'size': [1000, 125],
'mode': 'button', // 'button', 'toggle', or 'impulse'
'lowNote': 36,
'highNote': 72
})
keyboardUI.on('change', function(note) {
//输出当前键盘按下的钢琴键名称
console.log(Tone.Frequency(note.note, "midi").toNote());
if (note.state === true) {
piano.triggerAttack(Tone.Frequency(note.note, "midi").toNote());
} else if (note.state === false) {
piano.triggerRelease(Tone.Frequency(note.note, "midi").toNote());
}
})
PS:此外,我还可以通过监听键盘事件(keydown/keyup)进行乐器演奏,这里就不做代码示例了。