高频面试题:如何分别用三种姿势实现三个线程交替打印0到100

最近面试遇到的一道题,需要三个线程交替打印0-100,当时对多线程并不是很熟悉因此没怎么写出来,网上搜了之后得到现

synchronized + wait/notifyAll

实现思路:判断当前打印数字和线程数的取余,不等于当前线程则处于等待状态。循环结束唤醒所有等待线程。

java 复制代码
public class PrintExample {
    //创建一个公共锁对象
    private static final Object Lock = new Object();
    //执行线程数
    private static final int THREAD_COUNT = 3;

    //打印数字的起始点
    private static volatile int START = 0;

    //打印数字的结束点
    private static final int END = 100;

    private static class Print implements Runnable{
        private final int index;

        public Print(int index){
            this.index = index;
        }


        @Override
        public void run() {
            while(START<END){
                synchronized (Lock){
                    //START和线程数进行取余,如果不等于当前线程的则等待
                    while(START % THREAD_COUNT != index){
                        try{
                            Lock.wait();
                        }catch (Exception e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    //否则进行输出
                    if(START<=END){
                        System.out.println("Thread" + (index+1) +  ",打印结果:" + START);
                    }
                    START++;
                    //唤醒等待线程
                    Lock.notifyAll();
                }
            }
        }

        public static void main(String[] args) {
            for(int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++){
                new Thread(new Print(i)).start();
            }
        }
    }
}

ReetrantLock + await/signalAll

实现思路:实现方式和synchronized + wait/notifyAll儿乎完全一样。我们只需要4步:

1.synchronized 替换为ReentrantLock

2.根据锁对象创建一个Condition对象

3.wait替换成await

4.notifyAll 替换为 signalAll

java 复制代码
public class PrintExample {
    //创建一个公共锁对象
    private static final ReentrantLock Lock = new ReentrantLock();

    //根据锁对象创建一个Condition对象
    private static final Condition CONDITION = Lock.newCondition();

    //执行线程数
    private static final int THREAD_COUNT = 3;

    //打印数字的起始点
    private static volatile int START = 0;

    //打印数字的结束点
    private static final int END = 100;

    private static class Print implements Runnable{
        private final int index;

        public Print(int index){
            this.index = index;
        }


        @Override
        public void run() {
            while(START<END){
                Lock.lock();
                try {
                    //START和线程数进行取余,如果不等于当前线程的则等待
                    while(START % THREAD_COUNT != index){
                        try{
                            CONDITION.await();
                        }catch (Exception e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    //否则进行输出
                    if(START<=END){
                        System.out.println("Thread" + (index+1) +  ",打印结果:" + START);
                    }
                    START++;
                    //唤醒等待线程
                    CONDITION.signalAll();
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    Lock.unlock();
                }
                
                }
            }
            
        public static void main(String[] args) {
            for(int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++){
                new Thread(new Print(i)).start();
            }
        }
    }
}

ReetrantLock + await/signal

因为Condition相对wait/notify方式,可以唤醒指定线程。那我们就完全不用每次都唤醒全部线程,仅需要唤醒下一次需要执行的线程就可以了。

相比较 ReentrantLock + await/signalAll 改进方法:

1.去除公共的Condition对象,替换为List<Condition> conditions;

2.调用"下一个线程的"Condition对象的signal方法唤醒下一个线程;

java 复制代码
public class PrintExample {
    //创建一个公共锁对象
    private static final ReentrantLock Lock = new ReentrantLock();

    //根据锁对象创建一个Condition对象
    //private static final Condition CONDITION = Lock.newCondition();

    //执行线程数
    private static final int THREAD_COUNT = 3;

    //打印数字的起始点
    private static volatile int START = 0;

    //打印数字的结束点
    private static final int END = 100;

    private static class Print implements Runnable{
        private final int index;
        private final List<Condition> conditions;

        public Print(int index,List<Condition> conditions){
            this.index = index;
            this.conditions = conditions;
        }

        //只唤醒下一个线程
        private void signalNext(){
            int nextIndex = (index + 1) % THREAD_COUNT;
            conditions.get(nextIndex).signal();
        }

        @Override
        public void run() {
            while(START<END){
                Lock.lock();
                try {
                    //START和线程数进行取余,如果不等于当前线程的则等待
                    while(START % THREAD_COUNT != index){
                        try{
                            conditions.get(index).await();
                        }catch (Exception e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    //否则进行输出
                    if(START<=END){
                        System.out.println("Thread" + (index+1) +  ",打印结果:" + START);
                    }
                    START++;
                    //唤醒等待线程
                    signalNext();
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    Lock.unlock();
                }

                }
            }

        public static void main(String[] args) {
            List<Condition> conditionList = new ArrayList<>();
            conditionList.add(Lock.newCondition());
            conditionList.add(Lock.newCondition());
            conditionList.add(Lock.newCondition());
            for(int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++){
                new Thread(new Print(i,conditionList)).start();
            }
        }
    }
}

此处使用 List<Condition> conditions让每个线程都拥有属于自己的condition,这样可以单独唤醒和等待。

Condition是什么

概念:

condition可以理解为条件队列。当一个线程在调用了其await方法以后,直到线程等待的某个条件为真的时候才会被唤醒。Condition必须要配合锁一起使用,因为对共享状态变量的访问发生在多线程环境下。一个Condition的实例必须与一个Lock绑定,因此Condition一般都是作为Lock的内部实现

方法:

Condition依赖于Lock接口

|---------------------|------------------------|
| 方法 | 解释 |
| lock.newCondition() | 生成一个Condition |
| await() | 对应Object的wait();使线程等待 |
| signal() | 对应Object的notify();唤醒线程 |

**注意:**调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock.lock()和lock.unlock()之间使用

在生产者和消费者中Condition的执行方式:

  • 当在线程Consumer中调用await方法后,线程Consumer将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒。
  • 这时等到线程Producer获取到锁后,开始执行任务,完毕后,调用Condition的signalall方法,唤醒线程Consumer,线程Consumer恢复执行。

以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个或某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁

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