在学习使用websocket之前我们先了解一下websocket:
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的通信协议。与HTTP协议不同,它允许服务器主动向客户端发送数据,而不需要客户端明确地请求。这使得WebSocket非常适合需要实时或持续通信的应用程序,例如在线聊天、实时游戏、股票市场更新等。
websocket介绍
以下是WebSocket的一些关键特点 :
全双工通信 :WebSocket允许客户端和服务器在同一时间内彼此发送数据,而不需要等待对方的响应。这种实时性使其成为许多实时应用程序的首选协议。
持久连接 :与HTTP请求-响应模型不同,WebSocket连接在客户端和服务器之间保持打开状态,直到一方选择关闭连接。这消除了频繁地建立和终止连接的开销。
较低的开销 :WebSocket在已建立连接的基础上传输数据,减少了与每个请求都要建立新连接的HTTP协议的开销。
轻量级标头 :WebSocket协议的标头数据相对较小,这有助于减少数据传输时的开销。
跨域支持 :WebSocket协议支持跨域通信,这意味着您可以在不同域之间建立WebSocket连接。
安全性 :与HTTP一样,WebSocket可以通过使用TLS/SSL来加密通信,确保数据的安全性。
要建立WebSocket连接,客户端和服务器之间的初始握手是通过HTTP完成的。一旦握手成功,连接升级为WebSocket连接,允许双方直接交换数据帧。数据帧可以是文本数据或二进制数据,具体取决于应用程序的需求。
下面是一个示意性的WebSocket握手过程 :
客户端发起WebSocket握手请求,包含特定的HTTP头信息。
服务器响应握手请求,同样包含特定的HTTP头信息。
握手成功后,连接从HTTP协议升级到WebSocket协议。
客户端和服务器可以通过发送数据帧进行实时通信,直到其中一方关闭连接。
Ajax长轮询介绍
在websocket不被广泛使用之前Ajax的长轮询比较流行,本质上两者都是用于实现实时通信的技术 ,但是它们之间有以下区别:
连接方式 :Ajax长轮询使用的是HTTP协议,而Websocket使用的是WebSocket协议。
性能 :Ajax长轮询中客户端需要不断向服务器发送HTTP请求,服务器在收到请求后才能返回数据给客户端。这种方式会导致不必要的网络延迟和服务器压力,性能相对较差。Websocket采用双向通信方式,只需要建立一次连接,即可实现实时通信,性能较好。
兼容性 :Ajax长轮询在大多数浏览器中都可以使用,但是在一些较老的浏览器中可能会有兼容性问题。Websocket需要浏览器支持HTML5才能使用。
实时性:Ajax长轮询的实时性较差,因为客户端需要不断向服务器发送请求,而服务器在收到请求后才能返回数据。Websocket的实时性较好,因为它采用双向通信方式。
完整代码 https://download.csdn.net/download/qq_39569480/88264479
websocket用例
后端代码
1.注册服务
首先要在Startup文件中的ConfigureServices方法中注册HttpContextAccessor
csharp
// This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers();
services.AddSwaggerGen(c =>
{
c.SwaggerDoc("v1", new OpenApiInfo { Title = "WebApplication3", Version = "v1" });
});
services.AddHttpContextAccessor();//注册http
}
其次在Startup文件中的Configure方法中添加wesocket
csharp
// This method gets called by the runtime. Use this method to configure the HTTP request pipeline.
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
app.UseSwagger();
app.UseSwaggerUI(c => c.SwaggerEndpoint("/swagger/v1/swagger.json", "WebApplication2 v1"));
}
app.UseWebSockets();//添加websocket
app.UseHttpsRedirection();
app.UseRouting();
app.UseAuthorization();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllers();
});
}
2.创建服务
首先定义一个Controller或者Service
注入IHttpContextAccessor以便获取socket请求
声明全局变量用于存储socket链接,这里没有将socket存储到类似redis或数据库中,因为socket链接不能被反序列化,如果有更好方法的小伙版可以留言。这里的socket链接池只要服务不停 链接就会一直存在。
csharp
[ApiController]
public class WebSocketDemoController : ControllerBase
{
private readonly IHttpContextAccessor _httpContextAccessor;
private static Dictionary<string, WebSocket> _dic = new Dictionary<string, WebSocket>();
public WebSocketDemoController(IHttpContextAccessor httpContextAccessor)
{
this._httpContextAccessor = httpContextAccessor;
}
}
编写socket接口
[HttpGet("/WsService")]这里定义了socket的名字
http协议:访问时直接通过ws://Ip:Port/WsService 去访问
https协议:访问时直接通过wss://Ip:Port/WsService去访问
csharp
[HttpGet("/WsService")]
public async Task Get()
{
//Logger.LogInformation(CurrentUser.Id + CurrentUser.Name);
if (_httpContextAccessor.HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
//string token= _httpContextAccessor.HttpContext.Request.Headers["Sec-WebSocket-Protocol"];
Console.WriteLine("有链接进入");
//接受websocket客户端连接
var webSocket = await _httpContextAccessor.HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
//await ReadWriteWebSocektAsync("Add",CurrentUser.Id.ToString(),webSocket); //如果用户的连接不存在加进缓存
await Echo(webSocket);
}
else
{
//不是websocket客户端请求 ]
_httpContextAccessor.HttpContext.Response.StatusCode = 400;
}
}
消息处理方法
csharp
/// <summary>
/// 对客户端的处理,接受消息,发送消息,关闭连接
/// </summary>
/// <param name="webSocket"></param>
/// <param name="dic"></param>
/// <param name="userId"></param>
/// <returns></returns>
private async Task Echo(WebSocket webSocket)
{
try
{
var buffer = new byte[1024 * 4];
//webSocket.SubProtocol = token;
var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, buffer.Length);
WebSocektDto socketRequest = JsonConvert.DeserializeObject<WebSocektDto>(message);
buffer = new byte[1024 * 4];
//Logger.LogInformation($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}=接收到的信息=" + message);
//我们可以通过自定义方法去验证socket请求是否通过了验证才可以掉我们的服务
//var (sysUserId, sysUserName) = GetSystemUserId(socketRequest.auth);
//if (string.IsNullOrWhiteSpace(sysUserId))
//{//如果进入此判断那么下面的代码全部不走
// await UncertifiedProcessing(webSocket, $"{socketRequest.type}_response", "请认证");
//}
//else{
if (socketRequest.type == "create_connect")
{//创建链接
//var (sysUserId, sysUserName) = GetSystemUserId(socketRequest.auth);
/***************************************/
/*******重要****看一下下面两行注释******/
/***************************************/
//这里只是举了一个简单的示例,如果实际应用建议发起者传送token信息 比如上一行解析发起者传过来的token信息 把发起者的id和socket连接保存起来
//这里特别说明一下 为什么token信息要通过参数的形式传送而不是直接写到websocket请求的head中,是因为websocket不支持head传送信息
StoreWebSocekt("Add", socketRequest.sponsorUserId, webSocket);
}
else if (socketRequest.type == "dialing")
{//发起者打电话
//Logger.LogInformation($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}=发起通话");
string targetId = socketRequest.receiverUserId;//获取接收者id
string sponsorUserId = socketRequest.sponsorUserId;//发起者
string sponsorUserName = socketRequest.sponsorUserName;//发起者的姓名
//var (sysUserId, sysUserName) = GetSystemUserId(socketRequest.auth);
//切记! 不要在当前接收消息的内容体中抛出异常否则会直接断开socket链接,下面注释的代码端是不可取的
//if (string.IsNullOrWhiteSpace(sysUserId)) throw new Exception("请认证");
//这一步是确保接收信息方的socket链接是否存在,如果不存在信息也找不到接收方
//首先在系统登录或者系统初始化时所有的用户都需要建立起链接 并且链接保存起来,以便此刻接收响应信息
if (_dic.ContainsKey(targetId))
{
//向客户端发送消息
if (_dic.TryGetValue(targetId, out WebSocket ReceiverSocket))
{//在我们自定义的链接池中如果找到了接收者的链接 那么我们给接收者发送信息
string sponsor = socketRequest.sponsorUserId;
//获取连接池中的接收者 连接 然后给接收者发送 通话信息
WebSocektDto PushMessageDto = new WebSocektDto()
{
type = "called",//类型可以自己定义 为了方便知道自己的每个链接的作用
ok = true,
msg = "",
data =
new ResponseDetailsData { sponsorUserId = sponsorUserId, sponsorUserName = sponsorUserName, field1 = "", field2 = "", field3 = "" }//这里定义了一个实体是用于给接收者传递消息的,里边包含发起者的信息和发送的信息
};
byte[] serverMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(PushMessageDto));
await ReceiverSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(serverMsg, 0, serverMsg.Length), WebSocketMessageType.Text, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
}
else
{
//如果在我们自定义的链接池中没有找到接收者的链接 那么我们需要给发起者响应告诉他为什么
WebSocektDto rp = new WebSocektDto() { type = "dialing_response", ok = false, msg = "对方意外断开连接", data = new ResponseDetailsData { sponsorUserId = null } };
byte[] rpJson = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(rp));
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(rpJson, 0, rpJson.Length), WebSocketMessageType.Text, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
}
}
else
{//如果在我们自定义的链接池中没有找到接收者 那么我们需要给发起者响应告诉他为什么
WebSocektDto rp = new WebSocektDto() { type = "dialing_response", ok = false, msg = "对方未建立链接", data = new ResponseDetailsData { sponsorUserId = null } };
byte[] rpJson = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(rp));
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(rpJson, 0, rpJson.Length), WebSocketMessageType.Text, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
}
}
//}
//继续接受客户端消息
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
//关闭释放与客户端连接
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
//await ReadWriteWebSocektAsync("Edit", CurrentUser.Id.ToString(), webSocket); //如果用户的连接不存在加进缓存
string keys = _dic.Where(q => q.Value == webSocket).Select(q => q.Key).FirstOrDefault();//通过当前socket获取链接池中的key 然后删掉连接池中的链接
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(keys)) StoreWebSocekt("Edit", keys, webSocket);
}
catch (Exception e)
{
}
}
3.完成以上步骤我们进行测试
启动服务
1.创建链接
此步骤为建立socket的连接 并不是实际的工作,因为我们需要确保与服务器的socket通信所以先建立连接。
此步骤对应前端的代码
ws = new WebSocket("ws://192.168.0.107:8088");
在创建ws服务后会自动创建监听
ws.onopen = function() {
};
2.让后台保存用户的socket链接
在系统登录时保存起用户的链接,方便以后互相发送消息
这里我模拟两个用户登录后台保存其socket链接
3.1122用户给2211用户发送信息
1122用户发送信息
我们回到2211的窗口查看,接收到了1122用户发送的信息
当然我们2211也可以给1122回复信息
再回到1122的窗口