iOS - 资源按需加载 - ODR

一、瘦身技术大图

二、On-Demand Resources 简介

将其保存管理在苹果的服务器,按需使用资源、优化包体积,实现更小的应用程序。ODR 的好处:

  • 应用体积更小,下载更快,提升初次启动速度
  • 资源会在后台下载
  • 操作系统将会在磁盘资源不够的时候清理 ODR

三、实现

3.1、创建标签

标签的理想大小小于或等于64 MB。这种尺寸在下载速度和本地存储空间之间提供了良好的平衡,以便在设备的本地存储空间不足时进行清理。

  • Initial install tags:初始安装标签,资源与应用程序同时下载;
  • Prefetch tag order.:预取标签顺序,安装应用程序后,资源开始下载;
  • Dowloaded only on demand:仅按需下载。当应用程序要求时,标签会下载;

3.2、pod组建引用

|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| s.on_demand_resources = { 'Tag1' => 'file1.png' } s.on_demand_resources = { 'Tag1' => ['file1.png', 'file2.png'] } s.on_demand_resources = { 'Tag1' => { :paths => ['file1.png', 'file2.png'], :category => :download_on_demand } } s.on_demand_resources = { 'Tag1' => { :paths => ['file1.png', 'file2.png'], :category => :initial_install } } |

3.3、访问和下载资源

|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| - (NSBundleResourceRequest *)requestOdrWithTags:(NSSet<NSString *> *)tags { NSBundleResourceRequest *request = [[NSBundleResourceRequest alloc] initWithTags:tags]; /// 检查设备上是否已有标签 [request conditionallyBeginAccessingResourcesWithCompletionHandler:^(BOOL resourcesAvailable) { if (!resourcesAvailable) { /// 资源不在本地 [request beginAccessingResourcesWithCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) { if (error) { /// 下载失败 [self failRetryWithTags:tags]; } else { /// 下载成功 self.retryDelay = 0; } }]; } else { /// 资源已存在 self.retryDelay = 0; } }]; return request; } |

|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| @interface IMYOdrManager () /// 持有 NSBundleResourceRequest,资源才会被使用,要不然会被释放 /// 每个NSBundleResourceRequest 对象只能用于一个请求访问/结束访问周期。 @property (nonatomic, strong) NSBundleResourceRequest *request; @end @implementation IMYOdrManager @synthesize tagName; IMY_KYLIN_FUNC_LAUNCHED_ASYNC { NSSet *set = [NSSet setWithObject:@"IMYLevel1"]; [[IMYOdrManager sharedInstance] reloadOdrWithTags:set]; } + (instancetype)sharedInstance { static id instance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [self new]; }); return instance; } - (instancetype)init { if (self = [super init]) { [self addObserver]; } return self; } #pragma mark - public - (void)reloadOdrWithTags:(NSSet *)set { self.tagName = set; [self reloadOdr]; } - (void)reloadOdr { if (self.tagName.count > 0) { self.request = [[IMYOdrDownloadManager new] requestOdrWithTags:self.tagName]; // 设置优先级 between 0.0 and 1.0 self.request.loadingPriority = 1.0; } } #pragma mark - private - (void)addObserver { /// 低空位警告 @weakify(self); [[[[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:NSBundleResourceRequestLowDiskSpaceNotification object:nil] deliverOnMainThread] takeUntil:self.rac_willDeallocSignal] subscribeNext:^(NSNotification *notify) { @strongify(self); [self.request endAccessingResources]; }]; } @end |

3.4、一些额外方法

|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| /// 暂停当前下载 - (void)pauseOdr { [self.request.progress pause]; } /// 恢复当前下载 - (void)resumeOdr { [self.request.progress resume]; } /// 取消当前下载 - (void)cancelOdr { [self.request.progress cancel]; } |

3.5、运行后的效果

3.6、通常的设计原则

  • 必要时可用
  • 下载期间影响最小
  • 对应用程序内存的影响最小

四、参考文献

相关推荐
美狐美颜SDK开放平台9 小时前
多场景美颜SDK解决方案:直播APP(iOS/安卓)开发接入详解
android·人工智能·ios·音视频·美颜sdk·第三方美颜sdk·短视频美颜sdk
wuxianda103011 小时前
苹果App上架4.3a被拒解决方案汇报总结
ios·uni-app·objective-c·cocoa·苹果上架·4.3a
SameX16 小时前
用 SpriteKit 做了个存钱罐 App,30 枚硬币同时掉帧率直接崩了
ios
for_ever_love__16 小时前
UI学习:单例传值
学习·ui·ios·objective-c
for_ever_love__16 小时前
UI学习:通知传值
学习·ui·ios·objective-c
2501_9151063217 小时前
在Mac上搭建iOS开发环境的详细步骤与注意事项
ide·vscode·macos·ios·个人开发·swift·敏捷流程
想个名字想老半天17 小时前
uni 离线打包 ios,适用于自定义 ios系统最低适配 保姆级教程
macos·ios·cocoa
No Silver Bullet17 小时前
iOS开发进阶(二十四):一文读懂iOS发布证书,描述文件到期后,在工程中如何进行替换
ios
库奇噜啦呼18 小时前
【iOS】源码学习-类与对象底层原理
学习·ios·cocoa