设计模式-单例模式

1.单例模式

在实际开发的场景中,部分对象只需要在程序中存在一份即可,因为存在多份没有什么意义。实现单例模式的方式有很多种,通常分为两种懒汉式(使用时在创建对象)和饿汉式(类加载时创建对象)。

1.1饿汉模式

java 复制代码
public class Singleton1 {
    private static final Singleton1 INSTACE = new Singleton1();

    private Singleton1(){

    }

    public static Singleton1 getInstance(){
        return INSTACE;
    }
}

优点:JVM保证线程安全。

缺点:不管是否有用到,类加载创建就创建实例,浪费资源。

1.2懒汉模式

方式1

java 复制代码
public class Singleton2 {
    private static volatile Singleton2 INSTACE;

    private Singleton2() {

    }

    public static Singleton2 getInstance(){
        //判定实例实例是否为空,避免频繁的取获取锁
        if(INSTACE == null){
            synchronized (Singleton2.class){
                if(INSTACE == null){
                    INSTACE = new Singleton2();
                }
            }
        }
        return INSTACE;
    }
}

volatile修饰原因:在多线程且发生指令重排序的情况下,可能会产生对象未被初始化完全就被返回,其他线程执行该段代码时,发现实例为非空,就会直接使用,可能会导致出现异常。

方式2

java 复制代码
public class Singleton3 {
    /**
     * 匿名内部类,外部类被加载,其内部类还不会被加载,等到内部类被使用时才会被加载,也就是调用getInstance方法的时候加载。
     */
    private static class Mgr03Holder{
        private final static Singleton3 INSTANCE = new Singleton3();
    }

    public static Singleton3 getInstance(){
        return Mgr03Holder.INSTANCE;
    }
}

方式3

java 复制代码
public enum Singleton4 {
    INSTANCE;
}

INSTANCE是一个枚举实例,枚举类的成员的实例指向该枚举类对象。

总结:日常开发中通常使用Spring的Bean工厂来帮我们产生单例。

相关推荐
饼干哥哥18 小时前
字节Seedance2.5终于上线,这次在收割谁?
人工智能·设计模式·前端框架
董员外18 小时前
RAG 系统进化论(六):GraphRAG(基于知识图谱的 RAG),从相似文本走向实体关系
人工智能·后端·设计模式
鬼鬼鬼20 小时前
从 Prompt 到 Harness:企业级 Agent 工程的完整演进之路
设计模式·架构·ai编程
啦啦啦啦啦zzzz1 天前
设计模式:原型模式
c++·设计模式·原型模式
董员外1 天前
RAG 系统进化论(五):Corrective RAG 与 Self-RAG,让系统发现并纠正错误
人工智能·后端·设计模式
workflower1 天前
高质量数据集的类型
人工智能·机器学习·设计模式·自然语言处理·机器人
啦啦啦啦啦zzzz2 天前
工具:动态类工厂和用配置文件存储属性
c++·设计模式·工具·动态工厂
Nontee2 天前
设计模式:模板方法与策略,从“每个字都认识“到能说清它们在干嘛
java·数据库·设计模式
choumin2 天前
行为型模式——模板方法模式
c++·设计模式·模板方法模式·行为型模式
啦啦啦啦啦zzzz2 天前
设计模式:建造者模式
c++·设计模式·建造者模式