设计模式-单例模式

1.单例模式

在实际开发的场景中,部分对象只需要在程序中存在一份即可,因为存在多份没有什么意义。实现单例模式的方式有很多种,通常分为两种懒汉式(使用时在创建对象)和饿汉式(类加载时创建对象)。

1.1饿汉模式

java 复制代码
public class Singleton1 {
    private static final Singleton1 INSTACE = new Singleton1();

    private Singleton1(){

    }

    public static Singleton1 getInstance(){
        return INSTACE;
    }
}

优点:JVM保证线程安全。

缺点:不管是否有用到,类加载创建就创建实例,浪费资源。

1.2懒汉模式

方式1

java 复制代码
public class Singleton2 {
    private static volatile Singleton2 INSTACE;

    private Singleton2() {

    }

    public static Singleton2 getInstance(){
        //判定实例实例是否为空,避免频繁的取获取锁
        if(INSTACE == null){
            synchronized (Singleton2.class){
                if(INSTACE == null){
                    INSTACE = new Singleton2();
                }
            }
        }
        return INSTACE;
    }
}

volatile修饰原因:在多线程且发生指令重排序的情况下,可能会产生对象未被初始化完全就被返回,其他线程执行该段代码时,发现实例为非空,就会直接使用,可能会导致出现异常。

方式2

java 复制代码
public class Singleton3 {
    /**
     * 匿名内部类,外部类被加载,其内部类还不会被加载,等到内部类被使用时才会被加载,也就是调用getInstance方法的时候加载。
     */
    private static class Mgr03Holder{
        private final static Singleton3 INSTANCE = new Singleton3();
    }

    public static Singleton3 getInstance(){
        return Mgr03Holder.INSTANCE;
    }
}

方式3

java 复制代码
public enum Singleton4 {
    INSTANCE;
}

INSTANCE是一个枚举实例,枚举类的成员的实例指向该枚举类对象。

总结:日常开发中通常使用Spring的Bean工厂来帮我们产生单例。

相关推荐
zhengfei6115 小时前
第3章 Agent 类型分类与设计模式
设计模式
刀法如飞6 小时前
一文搞懂DDD 领域驱动设计思想原理
设计模式·架构·代码规范
折哥的程序人生 · 物流技术专研9 小时前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 原型模式 —— 克隆对象,深拷贝与浅拷贝的坑你踩过吗?
java·设计模式·架构·原型模式·单一职责原则
geovindu19 小时前
python: Broadcast Pattern
开发语言·python·设计模式·广播模式
我爱cope20 小时前
【Agent智能体22 | 构建AI工作流的技巧-延迟、成本优化】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展
guslegend20 小时前
第1章:从结构到智能,设计模式的世纪旅程
设计模式
Java面试题总结21 小时前
双重检验锁的单例模式在高并发下的可见性问题
单例模式
我爱cope21 小时前
【Agent智能体21 | 构建AI工作流的技巧-优化组件的常用方法】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展
小bo波1 天前
枚举实战
java·设计模式·枚举·后端开发·代码重构