1.类的继承
class Animal {
func breathe(){
//...
}
}
class Cat: Animal{
var hasHair = true
}
let cat = Cat()
cat.breathe()
cat.hasHai
class SmallCat: Cat{
func eat(){
//...
}
}
let smallCat = SmallCat()
smallCat.breathe()
smallCat.hasHair
smallCat.eat()
2.方法的重写
class Animal {
func breathe(){
//breathe
}
}
class Fish: Animal{
override func breathe() {
super.breathe() //调用父类的breathe方法
//override breathe
}
}
3.构造器:创建对象;给对象进行初始化
class Car{
var color: String
var seats: Int
init(color: String, seats: Int){
self.color = color
self.seats = seats
}
}
let car = Car(color: "break", seats: 5)
//有初始值/默认值
class Car2{
var color = "red"
var seats = 4
init(color: String, seats: Int){
self.color = color
self.seats = seats
}
}
let car2 = Car2(color: "break", seats: 5)
4.枚举类型
enum Color {
case red
case green
case blue
}
let colorType = Color.green
let colorType2: Color = .red //简写
5.枚举的原始值
enum ColorType2: String{
case red = "veryRed"
case green = "veryGreen"
case blue = "veryBlue"
}
ColorType2(rawValue: "veryRed")
enum ColorType3: Int{
case a = 0
case b
case c
}
//b,c原始值自动递增1
ColorType3.c.rawValue
6.枚举的简写
//简写
enum ColorType4{
case red, green, blue
}
enum ColorType5: Int{
case a = 1, b, c
} //如果Int类型的枚举全部没有赋初始值,则默认a为0
7.可选类型
var name: Optional<String> = Optional("Lili")
//简写
var name: String? = Optional("Lili")
//简简写
var name: String? = "Lili"
8.强制解包
//"Lili"
var name: String? = "Lili"
print(name) //Optional("Lili")
print(name!) //"Lili"
//nil
var name: String? = nil
print(name) //nil
print(name!) //系统崩溃,报错Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value(展开可选值时意外发现nil)
//所以需要对可选类型进行判断非空后再进行强制解包。
9.可选绑定
//iflet. 此处的name为nil时跳过这三行代码直接执行下面的。如果name不是nil则将name的值赋给unKnowName,然后可以使用unKnowName。
if let unKnowName = name{
print(unKnowNmae)
}
//guard:门卫。对可选类型进行拦截。如果name为nil,就进入到else中,再return。如果有值就赋给unKnowName,在else外进行使用。
guard let unKnowName = name else {
return 值
}
//如果遇到当name为空时就需要直接跳出方法体的情况,用guard比较好。可以直接return出来,并返回需要的东西。
10.隐式可选类型
//隐式可选类型:可以确定在第一次使用他的时候他肯定有值。所以直接定义的时候就加上感叹号,系统会对他进行自动解包。
@IBOutlet weak var questionLabel: UILabel!
questionLabel.text = queastions[0].text
11.可选类型自动赋值
//只有可选类型是一个变量,且没有给他赋初始值的时候,系统才会自动给他赋初始值nil。当非可选类型或者常量没有赋初始值,系统不会自动赋初始值。
var name: String? //name = nil
let name: String? //可选类型常量没有赋初始值,系统会报错。