在Qt创建的UI中放一个显示点云的窗口(PCL+QT5)

1、首先在Qt Designer创建UI后,拖一个Widget窗口出来

2、在对象查看器中右击该Widget,选择提升窗口部件,如下操作:

3、把UI转出来放在VS项目中,其中你的UI代码头文件会自带QVTKOpenGLNativeWidget.h,当然你的VS属性环境得配置好VTK的环境,QVTKOpenGLNativeWidget.h在VTK\include\vtk-9.1路径下;详细操作参考其它博客;

4、在项目的**.h头文件**中增加:

复制代码
//vtk窗口的
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkGenericOpenGLRenderWindow.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>

//pcl加载点云的
#include <pcl/io/pcd_io.h>

private:
    pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer;    //初始化一个viewer

5、防止VTK窗口出现警告,在项目的**.CPP文件**中加上:

复制代码
vtkObject::GlobalWarningDispalyOff()    //不显示警告弹窗

此处可能用不上,如果弹了警告窗再加上;

6、在项目的**.CPP文件**中加上如下内容,初始化QVTKOpenGLNatiaveWidget那个窗口,窗口的名字是自定义的,我这里叫做widget_opengl。

复制代码
auto renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
auto renderWindow = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer,renderWindow,"viewer",false));
ui->widget_opengl->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow());    //此处widget_opengl是我这个窗口的名称,自定义的
viewer->setopInteractor(ui->widget_opengl->interactor(),ui->widget_opengl->renderWindow());

本文代码因某些原因,全部手敲的...如果出现打错的地方请指出。

7、显示点云

复制代码
//初始化一个点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

//加载点云文件
if(pcl::io::loadPCDFile("cloud.pcd",*cloud)==-1)
{
    //此处cloud.pcd是你的点云文件
}

//刷新显示窗口
ui->widget_opengl->repaint();
//添加点云
viewer->addPointCloud(cloud,"cloud");
//刷新
ui->widget_opengl->update();
//视角
viewer->resetCamera();

8、实现效果:

相关推荐
不想写代码的星星4 小时前
虚函数表:C++ 多态背后的那个男人
c++
端平入洛2 天前
delete又未完全delete
c++
端平入洛3 天前
auto有时不auto
c++
郑州光合科技余经理4 天前
代码展示:PHP搭建海外版外卖系统源码解析
java·开发语言·前端·后端·系统架构·uni-app·php
feifeigo1234 天前
matlab画图工具
开发语言·matlab
dustcell.4 天前
haproxy七层代理
java·开发语言·前端
norlan_jame4 天前
C-PHY与D-PHY差异
c语言·开发语言
哇哈哈20214 天前
信号量和信号
linux·c++
多恩Stone4 天前
【C++入门扫盲1】C++ 与 Python:类型、编译器/解释器与 CPU 的关系
开发语言·c++·人工智能·python·算法·3d·aigc
修炼前端秘籍的小帅4 天前
Stitch——Google热门的免费AI UI设计工具
前端·人工智能·ui