如何通过Kotlin协程, 简化"连续依次弹窗(Dialog队列)"的需求

效果预览

代码预览

kotlin 复制代码
lifecycleScope.launch {
    showDialog("签到活动", "签到领10000币") // 直到dialog被关闭, 才会继续运行下一行
    showDialog("新手任务", "做任务领20000币") // 直到dialog被关闭, 才会继续运行下一行
    showDialog("首充奖励", "首充6元送神装")
}

代码实现

要做到上一个showDialig()在关闭时才继续运行下一个函数,需要用到协程挂起的特性, 然后在 OnDismiss()回调中将协程恢复, 为了将这种基于回调的方法包装成协程挂起函数, 可以使用suspendCancellableCoroutine函数

kotlin 复制代码
suspend fun showDialog(title: String, content: String) = suspendCancellableCoroutine { continuation ->
    MaterialAlertDialogBuilder(this)
        .setTitle(title)
        .setMessage(content)
        .setPositiveButton("我知道了") { dialog, which ->
            dialog.dismiss()
        }
        .setOnDismissListener {
            continuation.resume(Unit)
        }
        .show()
}
相关推荐
不会Android的潘潘13 小时前
受限系统环境下的 WebView 能力演进:车载平台 Web 渲染异常的根因分析与优化实践
android·java·前端·aosp
建军啊13 小时前
java web常见lou洞
android·java·前端
豆奶dudu14 小时前
安卓应用签名生成+微信开放平台安卓应用签名
android·微信开放平台
糖猫猫cc14 小时前
Kite:Kotlin/Java 通用的全自动 ORM 框架
java·kotlin·springboot·orm
AC赳赳老秦15 小时前
Dify工作流+DeepSeek:运维自动化闭环(数据采集→报告生成)
android·大数据·运维·数据库·人工智能·golang·deepseek
2501_9444241215 小时前
Flutter for OpenHarmony游戏集合App实战之记忆翻牌配对消除
android·java·开发语言·javascript·windows·flutter·游戏
2501_9445264215 小时前
Flutter for OpenHarmony 万能游戏库App实战 - 设置功能实现
android·javascript·flutter·游戏·harmonyos
冬奇Lab16 小时前
【Kotlin系列11】协程原理与实战(下):Flow与Channel驯服异步数据流
android·开发语言·kotlin
zh_xuan16 小时前
kotlin 延迟属性
开发语言·kotlin
_昨日重现16 小时前
Jetpack系列之Compose Scaffold
android·android jetpack