Cesium 根据鼠标点击生成点击点的坐标信息

Cesium 根据鼠标点击生成点击点的坐标信息

    • 一、需求
    • 二、分析
      • [1. 创建鼠标点击事件](#1. 创建鼠标点击事件)
      • [2. 点击生成坐标但不是经纬度,而是笛卡尔坐标系下的坐标,这个时候需要做一次转换](#2. 点击生成坐标但不是经纬度,而是笛卡尔坐标系下的坐标,这个时候需要做一次转换)
      • [3. 完整代码](#3. 完整代码)
    • 三、数据保存

一、需求

在日常开发中 ,会遇到根据鼠标点击生成对应点的坐标信息的情况

二、分析

1. 创建鼠标点击事件

javascript 复制代码
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); // 创建鼠标事件handler

handler.setInputAction(function(click) { // 监听鼠标左键点击事件
    var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid); // 获取点击位置的地球坐标
    if (cartesian) {
        var entity = viewer.entities.add({ // 在该位置添加点
            position: cartesian,
            point: {
                pixelSize: 10,
                color: Cesium.Color.YELLOW
            }
        });
        console.log('点的位置:', cartesian);
    }
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
 

2. 点击生成坐标但不是经纬度,而是笛卡尔坐标系下的坐标,这个时候需要做一次转换

javascript 复制代码
// 将 point 转换为单位向量
var length = Cesium.Cartesian3.magnitude(point);
var unitVector = Cesium.Cartesian3.divideByScalar(point, length, new Cesium.Cartesian3());

// 计算经纬度坐标
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(point);
var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
var altitude = cartographic.height;

// 输出结果
console.log("经度:" + longitude);
console.log("纬度:" + latitude);
console.log("高度:" + altitude);
 

3. 完整代码

js 复制代码
var tempList = [];
// 创建鼠标事件handler
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(window.viewer.scene.canvas); 
handler.setInputAction(function(click) { // 监听鼠标左键点击事件
    // 获取点击位置的地球坐标
    var cartesian = window.viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, window.viewer.scene.globe.ellipsoid);
    // 转换为笛卡尔坐标系 
    let cartographic1 = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
    // 转换为经纬度
    var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic1.latitude);
    var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic1.longitude);
    console.log(1001,longitude,latitude)
    tempList.push(longitude,latitude)
    // 控制点击生成两个点
    if ( tempList.length <=4) {
      if (cartesian) {
          var entity = window.viewer.entities.add({ // 在该位置添加点
              position: cartesian,
              point: {
                  pixelSize: 10,
                  color: Cesium.Color.YELLOW
              }
          });
          
      }
    }
  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

三、数据保存

javascript 复制代码
因为在监听鼠标点击的时候是无法获取到 this 的,所以需要
const that=this

可以看这篇文章进行数据的存储与监听:数据存储,点击跳转

相关推荐
正方形的轮子1 天前
testmouse.com 一款免费的在线鼠标测试工具
测试工具·计算机外设
TESmart碲视1 天前
Mac多显示器支持:TESmart USB-C KVM(搭载DisplayLink技术)全面解析
macos·计算机外设·音视频·外设·kvm切换器·tesmart
LDR0062 天前
显示器 Type-C 口有哪些妙用呢?
计算机外设
sanqima3 天前
设置鼠标的灵敏度
计算机外设·鼠标灵敏度
TESmart碲视4 天前
解锁多屏办公效率:2026年深度解析EDID技术与KVM切换器解决方案
macos·计算机外设·kvm切换器·tesmart·双屏kvm切换器·tesmart碲视
xwz小王子5 天前
Science Advance 迈向人类分辨率的触觉技术,一种高带宽、高密度、可穿戴的触觉显示器
计算机外设·触觉显示器
SmartRadio5 天前
滚球老鼠标编码器识别上下左右移动方向的原理2
计算机外设
摘星编程5 天前
React Native for OpenHarmony 实战:Keyboard 键盘事件详解
react native·react.js·计算机外设
SmartRadio6 天前
滚球老鼠标DIY改造成游戏光枪完整方案2
网络·游戏·计算机外设
梁下轻语的秋缘6 天前
帧率与刷新率:显卡和显示器的“双向奔赴”,决定画面流畅度的核心逻辑
计算机外设