Go语言网络编程(socket编程)UDP

1、UDP编程

1.1.1. Go语言实现UDP通信

UDP协议

UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。

UDP服务端

使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码如下:

go 复制代码
// UDP/server/main.go

// UDP server端
func main() {
    listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
        IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
        Port: 30000,
    })
    if err != nil {
        fmt.Println("listen failed, err:", err)
        return
    }
    defer listen.Close()
    for {
        var data [1024]byte
        n, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:]) // 接收数据
        if err != nil {
            fmt.Println("read udp failed, err:", err)
            continue
        }
        fmt.Printf("data:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), addr, n)
        _, err = listen.WriteToUDP(data[:n], addr) // 发送数据
        if err != nil {
            fmt.Println("write to udp failed, err:", err)
            continue
        }
    }
}

UDP客户端

使用Go语言的net包实现的UDP客户端代码如下:

go 复制代码
// UDP 客户端
func main() {
    socket, err := net.DialUDP("udp", nil, &net.UDPAddr{
        IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
        Port: 30000,
    })
    if err != nil {
        fmt.Println("连接服务端失败,err:", err)
        return
    }
    defer socket.Close()
    sendData := []byte("Hello server")
    _, err = socket.Write(sendData) // 发送数据
    if err != nil {
        fmt.Println("发送数据失败,err:", err)
        return
    }
    data := make([]byte, 4096)
    n, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data) // 接收数据
    if err != nil {
        fmt.Println("接收数据失败,err:", err)
        return
    }
    fmt.Printf("recv:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), remoteAddr, n)
}
相关推荐
网络研究院1 小时前
网络安全和基础设施安全局 (CISA) 表示微分段不再是可选的
网络·安全·web安全·零信任·微分段
xie_pin_an1 小时前
网络原理与编程实战:从 TCP/IP 到 HTTP/HTTPS
网络·tcp/ip·http
teeeeeeemo2 小时前
如何做HTTP优化
前端·网络·笔记·网络协议·http
weisian1512 小时前
HTTP协议-4-浏览器是怎么抉择HTTP版本的?
网络·网络协议·http
TeleostNaCl2 小时前
OpenWrt 编译 | 一种使用 git submodule 方式实现一键更新多个外部软件包
网络·经验分享·git·智能路由器
神鸟云4 小时前
DELL服务器 R系列 IPMI的配置
linux·运维·服务器·网络·边缘计算·pcdn
herderl4 小时前
**僵尸进程(Zombie Process)** 和**孤儿进程(Orphan Process)**
linux·运维·服务器·网络·网络协议
亲爱的非洲野猪4 小时前
令牌桶(Token Bucket)和漏桶(Leaky Bucket)细节对比
网络·算法·限流·服务
G_H_S_3_5 小时前
【网络运维】Playbook项目实战:基于 Ansible Playbook 一键部署 LNMP 架构服务器
linux·运维·服务器·网络·ansible
七七&55614 小时前
2024年08月13日 Go生态洞察:Go 1.23 发布与全面深度解读
开发语言·网络·golang