Bmfont 软件 用来生成 fnt 格式的字体文件和 png 图片,常用于cocos 游戏开发中制作动态字体。
下面手把手介绍 Bmfont 软件生成fnt 字体的详细步骤:
1、下载安装Bmfont 软件
2、新建文本字库
新建一个txt文本文档。
注意:保存为UTF-8-BOM 编码格式,否则后续导出文字将出现乱码。
这里测试内容是: 大家好我是微软雅黑字体。
3、双击启动 bmfont64.exe
4、设置字体
(1)、选择菜单:Options---Font setting
(2)、Font setting 参数介绍
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Font: 软件支持的字体选项
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Size:字体大小
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Match char height: 匹配字符的高度
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Bold:字体加粗
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Ltalic: 斜体
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Font smoothing:让字体平滑
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Level:就是字体水平间距
(3)、弹出框中,选择自己喜欢的字体,并设置合适的参数
这里演示选择微软雅黑:
一般像上图的设置,能满足平时的要求。
5、导入自定义的字体库
选择Edit---select cahr from file 选择我们自定义的字体文件。
这里演示,选择我们刚才新建的 utf8-bom 编码格式 的文本文件,选择后左下角会显示导入的文字数目。
6、从图片生成自定义字体(如果无此需求,可跳过此步骤)
选择Edit - Open Image Manager
在弹出的界面中选择Image-Import image
在弹出界面中,选择自己想要的图片
点击打开图片
这里的Id要设置为字符集中 ascii 编码 .
这个地方也有显示:
例如 : 1 的ascii 码为 49
重复上边的步骤,把所需的图片设置完成:
7、 导出结果设置
(1)、选择Options---Export options
(2)、在弹出的Export Options 中设置对应的参数:
(3)、参数说明
- Spacing : 2个字之间的间隔
- Width Heigth 导出的图片的大小,这里要注意数字越大占用的资源空间就越大,所以我们要选个合适的值,一般选择(2的n次幂)。
- Bit depth 选择32,要不然字体不清晰
- Font descriptor 选择Text
- Textures 选择png
- A、R、G、B 文本颜色
8、导出
选择Options---save bitmap font as
在弹出窗口,选择保存路径,输入文件名称,保存即可。
保存后会得到同名的两个文件,一个fnt 格式文件,另一个 png图片,如图:
至此,Bmfont 软件生成fnt 字体到此结束。