cs
public unsafe struct VectorOperation<T> where T : struct, INumber<T>
{
private T[]? _data = null;
public VectorOperation()
{
}
public VectorOperation(T[] values)
{
_data = values;
}
public T[] Data
{
get => _data;
set => _data = value;
}
/// <summary>
/// 累乘
/// </summary>
/// <param name="array"></param>
/// <param name="count"></param>
/// <returns></returns>
public T Multiply(T[] array, int count)
{
int vectorSize = Vector<T>.Count;
Vector<T> accVector = Vector<T>.One;
int i;
T result = T.One;
for (i = 0; i <= count - vectorSize; i += vectorSize)
{
Vector<T> v = new Vector<T>(array, i);
accVector = Vector.Multiply(accVector, v);
}
for (int j = 0; j < vectorSize; j++)
{
result *= accVector[j];
}
for (; i < count; i++)
{
result *= array[i];
}
return result;
}
/// <summary>
/// 元素累加
/// </summary>
/// <param name="array"></param>
/// <param name="count"></param>
/// <returns></returns>
public T Sum(T[] array, int count)
{
int vectorSize = Vector<T>.Count;
T result = T.Zero;
int i;
for (i = 0; i <= count - vectorSize; i += vectorSize)
{
Vector<T> v = new Vector<T>(array, i);
result += Vector.Sum(v);
}
for (; i < array.Length; i++)
{
result += array[i];
}
return result;
}
}
上面就简单做了元素累加与累乘,速度也高。
SIMD 是一种在现代 CPU 中广泛使用的并行计算技术。在 SIMD 中,单一的指令可以同时对多个数据进行操作。例如,如果你有两个包含四个元素的数组,你可以使用一条 SIMD 指令来同时对这两个数组的所有元素进行加法运算,而不是分别对每对元素进行加法运算。
int vectorSize = Vector<T>.Count;s是对应值类型数组元素数量。
然后for循环vectorSize长度数组一次操作,比如加或者乘;
for (; i < array.Length; i++)h后面这个循环是对剩余元素操作,比如int是8bit,一次操作的元素数量是8个,一共有17个元素,操作2次剩余1个元素,剩余的元素另外进行运算。
在此操作上可以加速图像运算,在没有GPU的电脑上运行是非常快了的。