Android 官方屏幕适配之ScreenMatch

背景:

Android 项目的一个app需要适配手机+平板,为了一套UI和可以适配2个不同屏幕,记录一个适配的技巧:

前提,使用这个框架:GitHub - wildma/ScreenAdaptation: :fire:一种非常好用的 Android 屏幕适配------smallestWidth 限定符适配 https://www.jianshu.com/p/1302ad5a4b04

场景1:一套UI适配手机+平板

1.1 以手机的设计稿为准;

1.2 screenMatch.properties,base_dp=414 (414为设计稿的宽度)

1.3 生成的dimens.xml只要这些就够,多的全部删除。

复制代码
match_dp=240,320,384,392,400,410,411,414

场景2:手机和平板分开适配

2.1 layout文件写2个

2.2 screenMatch.properties,base_dp=414 为手机的设计稿为准,平板的宽度在蓝湖上要转换成414,和手机保持一致;

2.3 然后就可以根据各自的设计稿设计,程序运行时候动态判断要加载那个layout文件

2.4 生成的dimens.xml按照默认的生产,尽量全,不要删除。

match_dp=240,320,384,392,400,410,411,414,480,533,592,600,640,662,711,720,768,800,811,820,938,960,961,1024,1280,1365

复制代码

最好的适配效果是第2种,但是都需要开发2套UI,工作量大,要求不高的按照第1套来就行,

个别有问题的,在代码中判断平板再动态调整一下。

相关推荐
Godikov1 小时前
Android10后台弹窗与APK自动更新
android
又见情义2 小时前
RK3568 Android 13 USB OTG/Host 切换调试经验分享
android
终端安全笔记3 小时前
iOS 27 之后「策略空转」:设备升级不报错,但旧策略不再管它
android·网络·安全·ios·智能手机
JMchen4 小时前
实战案例:实现120fps流畅的渐变进度条
android·kotlin·canvas
敲代码的瓦龙4 小时前
Jetpack?DataBinding!!!
android·java·开发语言·mysql·android-studio
Android-Flutter6 小时前
Compose CompositionLocal 详解
android·compose
三少爷的鞋7 小时前
Kotlin 协程闯关:看代码,猜结果
android
2501_932750269 小时前
Android 跑马灯:从一行 XML 到自定义控件
android
BoomHe21 小时前
Android Framework 文件应用移植到 AndroidStudio
android
传奇开心果编程1 天前
【Jetpack Compose基础语法学与练】第8课 rememberSaveable,页面旋转/系统重建保留状态
android·学习·ui·kotlin·android jetpack