C#窗体弹出方式总结

一、前言

我们在编写C#窗体form时,尝尝需要使用弹出窗口的方法,去到二级页面去完成一些操作。在C#中提供了form.Show()form.ShowDialog()两种方式来实现,而他们之间使用有什么区别呢?下面需要我们去了解一下二者的区别。

二、弹出窗口方式

2.1 form.Show弹出窗口

此方法弹出的窗体与父窗体(一级窗体)是属于同一等级的窗体,也就是他们之间可以相互存在、随意切换修改展示;

关闭窗口方法this.Close()或者form.Hide();

优点: 不会影响主页面的运行,相互独立可以切换查看数据;

缺点: 如果滥用的话会弹出多个窗口,影响性能;

适用场景: 二级列表的数据展示、详细页面展示...

2.2 form.ShowDialog弹出窗口

此方法弹出的窗口会阻断父窗体(一级窗体)的运行,会置顶到最顶层,其他窗体都不能使用。只有在当前窗口关闭后才能继续执行其他逻辑。

关闭窗口方法this.Close()或者form.Hide();

优点: 可以专一的处理当前窗口逻辑,满足单一职责;

缺点: 阻断了其他窗口运行;

适用场景: 查询表单窗口、修改数据详情窗口...

三、代码示例

3.1 基本使用

C# 复制代码
// 假设有一个SonForm的弹出窗口
// 主界面MainForm
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
   SonForm sonForm = new SonForm();
   sonForm.show();
   //sonForm.ShowDialog();
}
// SonForm弹出窗口
private void MainForm_Close()
{
   // 关闭当前窗口
   this.Close();
}

3.2 关闭页面后获取弹框页面的数据

C# 复制代码
// 假设有一个SonForm的弹出窗口
// 主界面MainForm
private String currentSql = "";
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
   SonForm sonForm = new SonForm();
   //sonForm.show();
   if (sonForm.ShowDialog().Equals(DialogResult.OK))
   {
     // 调用SonForm弹出窗口暴露出来的方法
     currentSql = sonForm.GetDataInfo();
   }
}

// SonForm弹出窗口
private String currentSql = "";
// 确认逻辑后关闭当前窗口
private void MainForm_Confirm()
{
   // 设置DialogResult为OK,返回主界面时可以根据这个判断
   this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
    // 关闭当前窗口
   this.Close();
}
// 暴露出来的方法,获取数据
public string GetDataInfo()
{
    return currentSql;
}

3.3 弹出提示窗口

C# 复制代码
if (MessageBox.Show("确认删除?", "提示", MessageBoxButtons.YesNo) == System.Windows.Forms.DialogResult.No)
{
	return;
}
相关推荐
测试员周周3 小时前
【Appium 系列】第16节-WebView-H5上下文切换 — 混合应用的自动化难点
运维·开发语言·人工智能·功能测试·appium·自动化·测试用例
杜子不疼.5 小时前
【C++ AI 大模型接入 SDK】 - DeepSeek 模型接入(上)
开发语言·c++·chatgpt
加号36 小时前
【C#】 串口通信技术深度解析及实现
开发语言·c#
sycmancia6 小时前
Qt——编辑交互功能的实现
开发语言·qt
石山代码7 小时前
C++ 内存分区 堆区
java·开发语言·c++
无风听海7 小时前
C# 隐式转换深度解析
java·开发语言·c#
LateFrames8 小时前
520 - 如何说晚安 (WPF)
c#·wpf·浪漫·ui体验
一只大袋鼠8 小时前
Git 进阶(二):分支管理、暂存栈、远程仓库与多人协作
java·开发语言·git
LuminousCPP8 小时前
数据结构 - 线性表第四篇:C 语言通讯录优化升级全记录(踩坑 + 思考)
c语言·开发语言·数据结构·经验分享·笔记·学习
魔法阵维护师8 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十四章(保存和加载)
学习·游戏·c#