[Rust GUI]eframe(egui框架)代码示例

-2、eframe代替品

你可以使用egui的其他绑定,例如:egui-miniquadbevy_eguiegui_sdl2_gl 等。

-1、注意

egui库相当于核心库,需要借助eframe框架写界面。

eframe使用egui_glow渲染,而egui_glow需要opengl2.0+。

0、准备

1、安装Visual Studio C++ Build tools

1、访问微软官网下载生成工具

2、勾选这个

3、对比勾选细节

4、点击安装

5、安装完成

6、关闭Visual Studio Installer

7、重启电脑

2、安装Rust

访问Rust官网下载 RUSTUP-INIT.EXE(64位)

在 PowerShell 中运行$ENV:RUSTUP_DIST_SERVER='https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static';$ENV:RUSTUP_UPDATE_ROOT='https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static/rustup';.\rustup-init.exe,输入1并回车

3、设置cargo镜像

运行powershell -command ii (where.exe cargo).substring(0,(where.exe cargo).Length-'\bin\cargo.exe'.Length)

.cargo目录下新建文件,名为config,无后缀名,保存为以下内容

bash 复制代码
[source.crates-io]
registry = "https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
replace-with = 'ustc'
[source.ustc]
registry = "git://mirrors.ustc.edu.cn/crates.io-index"

4、安装VSCode

访问这个👉链接:如何下载安装VSCode

安装插件:简体中文rust-analyzer(中英双语版)

5、下载字体文件

访问kose-font仓库下载小赖字体,使用其中的XiaolaiMonoSC-Regular.ttf文件,提取出来备用

0、编程

1、使用cargo创建项目

运行cargo new eframe-hello;cd eframe-hello

2、添加板条箱eframe

运行cargo add eframe(此时版本为v0.22.0)

3、使用VSCode打开项目

运行code .

选中.\eframe-hello\src\main.rs文件,将激活插件,等待插件加载完毕。

4、运行

运行cargo run,等待编译完成,正常输出Hello, world!

5、添加字体文件

打开.\eframe-hello\src路径

XiaolaiMonoSC-Regular.ttf放入该路径

6、编辑.\eframe-hello\src\main.rs

6.1 添加属性指令

rust 复制代码
// 在Windows平台运行时不会弹出控制台框
#![windows_subsystem = "windows"]

6.2 导入

rust 复制代码
use eframe::egui;
use eframe::epaint::Color32;
use egui::FontFamily::Proportional;
use egui::FontId;
use egui::TextStyle::*;

6.3 加载字体

rust 复制代码
// 参考:https://github.com/xuxiaowei-com-cn/cargo_egui/blob/main/src/main.rs
fn load_fonts(ctx: &egui::Context) {
    // 参考(废弃):https://github.com/emilk/egui/blob/0.17.0/eframe/examples/custom_font.rs
    // 参考(推荐):https://github.com/emilk/egui/blob/0.18.1/examples/custom_font/src/main.rs

    // 从默认字体开始(我们将添加而不是替换它们)。
    let mut fonts = egui::FontDefinitions::default();

    // 安装我自己的字体(也许支持非拉丁字符)。
    // 支持 .ttf 和 .otf 文件。
    // XiaolaiMonoSC-Regular.ttf 来自 https://gitee.com/lxgw2020/kose-font
    fonts.font_data.insert(
        "my_font".to_owned(),
        egui::FontData::from_static(include_bytes!("XiaolaiMonoSC-Regular.ttf")),
    );

    // 将我的字体放在首位(最高优先级)用于比例文本:
    fonts
        .families
        .entry(egui::FontFamily::Proportional)
        .or_default()
        .insert(0, "my_font".to_owned());

    // 将我的字体作为等宽字体的最后后备:
    fonts
        .families
        .entry(egui::FontFamily::Monospace)
        .or_default()
        .push("my_font".to_owned());

    // 告诉 egui 使用这些字体
    // 新字体将在下一帧开始时激活。
    // https://docs.rs/egui/latest/egui/struct.Context.html#method.set_fonts
    ctx.set_fonts(fonts);
}

6.4 实例

rust 复制代码
// 人
struct People {
    name: String,
    age: u32,
}

6.5 默认值

rust 复制代码
// 默认值
impl Default for People {
    fn default() -> Self {
        // 创建一个 People 结构体的默认实例
        Self {
            name: "刘北辰".to_owned(),
            age: 20,
        }
    }
}

6.6 实现

rust 复制代码
impl People {
    // 创建一个新的 People 实例
    fn new(cc: &eframe::CreationContext<'_>) -> Self {
        load_fonts(&cc.egui_ctx); // 加载字体
        Self::default() // 使用默认值创建 People 实例
    }
}

6.7 Trait

rust 复制代码
impl eframe::App for People {
    fn update(&mut self, ctx: &egui::Context, _frame: &mut eframe::Frame) {
        let mut style = (*ctx.style()).clone();
        // 重新定义文本样式
        style.text_styles = [
            (Heading, FontId::new(60.0, Proportional)), // 标题字体
            (Name("Heading2".into()), FontId::new(50.0, Proportional)), // 标题2字体
            (Name("Context".into()), FontId::new(50.0, Proportional)), // 上下文字体
            (Body, FontId::new(36.0, Proportional)),    // 正文字体
            (Monospace, FontId::new(28.0, Proportional)), // 等宽字体
            (Button, FontId::new(28.0, Proportional)),  // 按钮字体
            (Small, FontId::new(20.0, Proportional)),   // 小号字体
        ]
        .into();
        // 使用上述更改,修改全局样式
        ctx.set_style(style);

        let frame = egui::containers::Frame {
            // 外边距
            outer_margin: egui::vec2(5.0, 5.0).into(),
            // 圆角
            rounding: egui::Rounding::same(4.0),
            // 填充颜色
            fill: Color32::DARK_GRAY,
            ..Default::default()
        };
        egui::CentralPanel::default().frame(frame).show(ctx, |ui| {
            // 默认文字颜色
            ui.visuals_mut().override_text_color = Some(egui::Color32::from_rgb(255, 128, 0));
            // 默认滑块宽度
            ui.style_mut().spacing.slider_width = 285.0;
            // 显示大文本
            ui.heading("修改年龄");
            // 使用水平布局启动 ui
            ui.horizontal(|ui| {
                // 显示姓名标签文本
                let name_label = ui.label("姓名: ");
                // 单行文本编辑框,由姓名标签标识
                ui.text_edit_singleline(&mut self.name)
                    .labelled_by(name_label.id);
            });
            // 滑块
            ui.add(egui::Slider::new(&mut self.age, 20..=79).text("岁"));
            // 按钮
            if ui.button("点击增加年龄").clicked() {
                if self.age < 79 {
                    self.age += 1;
                }
            }
            // 显示文本
            ui.label("修改结果:");
            // 显示姓名和年龄
            ui.label(format!("姓名:{}, 年龄:{}", self.name, self.age));
            // 显示作者信息 https://blog.csdn.net/qq_39124701/article/details/132836150
            ui.label("作者: CSDN - 三巧");
        });
    }
}

6.8 main

rust 复制代码
fn main() {
    // 设置原生应用程序选项
    let options = eframe::NativeOptions {
        initial_window_size: Some(egui::vec2(414.0, 314.0)), // 设置初始窗口大小
        ..Default::default()
    };
    let _ = eframe::run_native(
        "egui修改年龄 - CSDN三巧", // 设置应用程序窗口标题
        options,
        Box::new(|cc| Box::new(People::new(cc))), // 创建并返回实现 eframe::App 特征的 People 对象
    );
}

7、运行

运行cargo run,等待编译完成,显示窗口

输入框输入姓名,姓名同步修改

滑动滑块,年龄变动

点击滑块右侧输入具体数值,年龄同步修改

点击增加年龄按钮,年龄增加1岁,数值最高79

8、构建

运行命令:cargo build

生成位置:.\eframe-hello\target\debug\eframe-hello.exe

9、其他

egui在Github的仓库
egui-doc-cn
https://docs.rs/eframe/latest/eframe/
https://crates.io/crates/eframe
<>
<>
<>

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