技术栈
gui
艾莉丝努力练剑
4 天前
java
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运维
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数据库
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人工智能
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qt
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安全
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gui
【QT】初识QT:背景介绍
🎬 艾莉丝的简介:技术之间,具有非常强关联性。用我们的话说,具有相当的强相关性。提醒一下即将学习QT的uu们:学习QT需要有一定的C++基础喔!!!
鼎道开发者联盟
15 天前
人工智能
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ui
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ai
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aigc
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gui
构建活的界面:AIGUI底板的动态布局
在 AIGUI(AI Generated UI)的完整技术架构中,我们已经较为详细地介绍过八要素和元件体系,其中交付给用户的个性化、动态化的交互界面,最终是由“底板”来承载。八要素是 AIGUI 的设计语言,元件是这种语言中最基础的"词汇"——它们是构成界面的最小表意单位,比如"按钮"、"文本"等。底板则是将这些词汇组织成完整"句子"的“语法规则”,它定义了元件如何布局、组合,并赋予它们具体的功能场景(如聊天界面、信息展示界面等)。
万法若空
19 天前
c++
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gui
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wxwidgets
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事件处理
【wxWidgets教程】控件基础知识
控件是构成界面的基本元素,也是wxWidgets的主体。优秀的工程师不仅要像神农遍尝百草了解药性那样熟悉各类控件的特性,还要像医生给病人开处方那样针对不同的应用特点合理搭配各类控件以满足多样化的客户需求,“譬之若良医疗病,病万变药亦万变。”
余俊晖
19 天前
人工智能
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语言模型
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自然语言处理
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gui
从豆包手机等看GUI Agent:MobileRL GUI Agent训练框架和安卓XML预处理
最近在各个平台看了看”豆包手机“和特斯拉集成GORK实现车机Agent的相关视频演示,个人从技术角度归纳两个关注的技术点:
鼎道开发者联盟
22 天前
人工智能
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ui
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ai
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aigc
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交互
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gui
鼎道AIGUI元件体系如何让DingOS实现“积木”式交互
写在前面:DingOS 粒子服务用户界面协议(PSUIP)的正式发布,DingOS AIGUI 成功实现从理论探索到实际落地的转变。欢迎大家下载安装体验。并给我们提出反馈意见!使用 SDK 即可将 PSUIP 能力在项目中集成。接入流程简单高效,支持 React、Vue 等主流框架。
亚林瓜子
23 天前
数据库
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mysql
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gui
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csv
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cli
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db
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import
mysql命令行手动导入csv数据到指定表
需要通过本地csv文件将数据导入到mysql表中。首先使用mysql cli登录到数据库,注意,使用cli登录数据库的时候,需要启用--local-infile权限参数。类似如下:
_OP_CHEN
1 个月前
开发语言
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c++
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qt
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gui
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前端开发
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图形化界面开发
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qt常用控件
【从零开始的Qt开发指南】(九)Qt 常用控件之显示类控件(下):ProgressBar 与 CalendarWidget 实战进阶
前言一、ProgressBar 控件:任务进度的可视化神器1.1 ProgressBar 核心属性解析
鼎道开发者联盟
1 个月前
前端
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人工智能
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ai
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gui
当界面会思考:AIGUI八要素驱动DingOS实现“感知-生成-进化“闭环
在智能操作系统的演进浪潮中,DingOS正以独特的技术架构重塑人机交互的边界。作为 DingOS生态未来核心之一的AIGUI(AI Generated UI),与DingLAM共同体现了DingOS “智能感知 - 动态生成 - 持续进化” 的能力。其底层的八要素设计语言,不仅是界面描述的技术规范,更是DingOS实现 “还原真实” 设计理念、构建自适应智能交互的核心支撑。
sayang_shao
2 个月前
stm32
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gui
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lvgl
STM32 F4移植LVGL 9.4.0版本教程(Keil工程,裸机)
最终保留图示,将lvgl文件夹复制至keil工程目录(不要破坏目录结构),重命名lv_conf_templete.h为lv_conf.h
微小冷
2 个月前
后端
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rust
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gui
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egui
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button
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panel
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用户图形界面
Rust图形界面教程:egui基础组件的使用
Rust语言教程: 语言初步⚙️所有权详解 egui教程:egui下载和创建流程⚙️程序结构本文介绍图形界面开发过程中最常用的几个组件,即标签、文本输入框、下拉框、滑块以及按钮,如下图所示
jz_ddk
3 个月前
linux
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信息可视化
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嵌入式
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gui
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lvgl
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界面设计
[LVGL] 从0开始,学LVGL:进阶应用与项目实战(上)
在现代GUI应用中,数据可视化至关重要。LVGL提供了强大的图表控件,能够将抽象数据转化为直观的图形。
jz_ddk
3 个月前
linux
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网络协议
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ui
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rpc
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嵌入式
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gui
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lvgl
[LVGL] 从0开始,学LVGL:基础构建篇 - 掌握UI的核心构建块
在LVGL中,一切可视元素都是对象。按钮是对象,标签是对象,屏幕本身也是一个对象。这种统一的对象模型带来了极大的灵活性和一致性。
中草药z
3 个月前
运维
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ubuntu
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docker
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容器
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gui
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安装
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cgroups
【Docker】零基础上手:原理+Ubuntu/Windows GUI 安装 + 镜像源 / 目录优化
🔥个人主页: 中草药🔥专栏:【中间件】企业级中间件剖析Docker 是一个开源的容器化平台,它能将应用程序及其依赖(如库、配置文件、环境变量)打包成一个标准化的 “容器”,确保应用在任何支持 Docker 的环境中(开发机、测试机、生产服务器)都能以完全相同的方式运行,彻底解决 “在我这能跑,到你那跑不起来” 的经典问题。
红烧code
3 个月前
rust
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gui
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log
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slint
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(15. 记录运行日志)
本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedle本篇文章介绍如何将音乐播放器的运行情况持久化记录到日志文件中,这对分析程序意外情况出现的原因很有帮助!
红烧code
3 个月前
rust
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i18n
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gui
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slint
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(12. 国际化应用-多语言支持)
本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedle本篇文章介绍Slint UI如何为播放器页面添加多语言支持,让你的应用走向国际!Translations | Slint Docs
红烧code
3 个月前
rust
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gui
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theme
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slint
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(11. 支持动态明暗主题切换)
本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedleSlint UI内置全局调色板,支持运行时动态切换明暗主题,这通过更改Palette.color-scheme来实现:
红烧code
3 个月前
rust
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gui
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slint
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(7. 制作歌词显示面板)
本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedle目的是要制作一个这样的面板显示歌词:水平布局:
红烧code
3 个月前
rust
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gui
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svg
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slint
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(4. 绘制按钮组件)
本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedle开始介绍播放器UI的构建部分,但是不会详细讲解Slint UI的设计基础,没有意义,因为官方文档介绍的已经十分详细了,一些基本用法需要借助参考文档熟悉。
红烧code
3 个月前
rust
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gui
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slint
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rodio
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lofty
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(1. 主要技术选型&架构设计)
本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedleSlint UI 是一个新兴的声明式GUI框架,使用底层语言Rust编写,提供Rust/C++/Node/Python使用接口,允许在开发时使用DSL独立设计UI,样式与逻辑分离,构建时将UI代码编译为机器码,因此具备极高的运行速度。 相比之下,其他UI框架的缺点(不含基于Web技术的框架,如Dioxus/Tauri):
软件黑马王子
3 个月前
游戏
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unity
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gui
2025GUI项目实践:Unity编辑模式下GUI运行
一、需求分析二、九宫格布局三、空间位置信息类1.对齐方式枚举(E_Alignment_Type)2.核心属性