实习技能记录【2】-----LVGL[基本概念]概念: 屏幕是 LVGL 应用程序中的顶层容器。它是用户界面的根对象,所有的可见 UI 元素最终都会添加到某个屏幕上(通常是活动屏幕)。 功能: 作为其他 UI 元素的父对象。 可以拥有自己的背景颜色、背景图片等样式。 LVGL 可以管理多个屏幕,但在任何给定时刻只有一个屏幕是“活动的”并显示给用户。 可以通过函数如 lv_scr_load() 或lv_scr_load_anim()来加载和切换不同的屏幕。 可以使用lv_screen_active()获取当前活动屏幕的指针。 本质: 屏幕本身也是一个lv