Redis缓存设计与性能优化最佳实践

开发规范与性能优化
一、键值设计
1. key名设计
(1)【建议】: 可读性和可管理性
以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id

(2)【建议】:简洁性
保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视,例如:

(3)【强制】:不要包含特殊字符
反例:包含空格、换行、单双引号以及其他转义字符
2. value设计
(1)【强制】:拒绝bigkey(防止网卡流量、慢查询)
在Redis中,一个字符串最大512MB,一个二级数据结构(例如hash、list、set、zset)可以存
储大约40亿个(2^32-1)个元素,但实际中如果下面两种情况,我就会认为它是bigkey。

  1. 字符串类型:它的big体现在单个value值很大,一般认为超过10KB就是bigkey。
  2. 非字符串类型:哈希、列表、集合、有序集合,它们的big体现在元素个数太多。
    一般来说,string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超过5000。
    反例:一个包含200万个元素的list。 非字符串的bigkey,不要使用del删除,使用hscan、sscan、zscan方式渐进式删除,同时要注意防止bigkey过期时间自动删除问题(例如一个200万的zset设置1小时过期,会触发del操作,造成阻塞)
    bigkey的危害:
    1.导致redis阻塞
    2.网络拥塞
    bigkey也就意味着每次获取要产生的网络流量较大,假设一个bigkey为1MB,客户端每秒访问
    量为1000,那么每秒产生1000MB的流量,对于普通的千兆网卡(按照字节算是128MB/s)的服务
    器来说简直是灭顶之灾,而且一般服务器会采用单机多实例的方式来部署,也就是说一个bigkey
    可能会对其他实例也造成影响,其后果不堪设想。
  3. 过期删除
    有个bigkey,它安分守己(只执行简单的命令,例如hget、lpop、zscore等),但它设置了过
    期时间,当它过期后,会被删除,如果没有使用Redis 4.0的过期异步删除( lazyfree-lazy- expire yes ),就会存在阻塞Redis的可能性。
    bigkey的产生:
    一般来说,bigkey的产生都是由于程序设计不当,或者对于数据规模预料不清楚造成的,来看几
    个例子:
    (1) 社交类:粉丝列表,如果某些明星或者大v不精心设计下,必是bigkey。
    (2) 统计类:例如按天存储某项功能或者网站的用户集合,除非没几个人用,否则必是bigkey。
    (3) 缓存类:将数据从数据库load出来序列化放到Redis里,这个方式非常常用,但有两个地方需
    要注意,第一,是不是有必要把所有字段都缓存;第二,有没有相关关联的数据,有的同学为了
    图方便把相关数据都存一个key下,产生bigkey。
    如何优化bigkey

  4. big list: list1、list2、...listN
    big hash:可以讲数据分段存储,比如一个大的key,假设存了1百万的用户数据,可以拆分成
    200个key,每个key下面存放5000个用户数据
  5. 如果bigkey不可避免,也要思考一下要不要每次把所有元素都取出来(例如有时候仅仅需要
    hmget,而不是hgetall),删除也是一样,尽量使用优雅的方式来处理。
    (2)【推荐】:选择适合的数据类型。
    例如:实体类型(要合理控制和使用数据结构,但也要注意节省内存和性能之间的平衡)
    反例:

    正例:

    3.【推荐】:控制key的生命周期,redis不是垃圾桶。
    建议使用expire设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期)。
    二、命令使用
    1.【推荐】 O(N)命令关注N的数量
    例如hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter等并非不能使用,但是需要明确N的值。有
    遍历的需求可以使用hscan、sscan、zscan代替。
    2.【推荐】:禁用命令
    禁止线上使用keys、flushall、flushdb等,通过redis的rename机制禁掉命令,或者使用scan的
    方式渐进式处理。
    3.【推荐】合理使用select
    redis的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还
    是单线程处理,会有干扰。
    4.【推荐】使用批量操作提高效率

    但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。
    注意两者不同:

    5.【建议】Redis事务功能较弱,不建议过多使用,可以用lua替代
    三、客户端使用
    1.【推荐】
    避免多个应用使用一个Redis实例
    正例:不相干的业务拆分,公共数据做服务化。
    2.【推荐】
    使用带有连接池的数据库,可以有效控制连接,同时提高效率,标准使用方式:


    连接池参数含义:

    优化建议:
    1) maxTotal :最大连接数,早期的版本叫maxActive
    实际上这个是一个很难回答的问题,考虑的因素比较多:
    业务希望Redis并发量
    客户端执行命令时间
    Redis资源:例如 nodes(例如应用个数) * maxTotal 是不能超过redis的最大连接数
    maxclients。
    资源开销:例如虽然希望控制 空闲连接 (连接池此刻可马上使用的连接),但是不希望因
    为连接池的频繁释放创建连接造成不必靠开销。
    以一个例子说明 ,假设: 一次命令时间(borrow|return resource + Jedis执行命令(含网络) )的平均耗时约为1ms,一个连接的QPS大约是1000业务期望的QPS是50000那么理论上需要的资源池大小是50000 / 1000 = 50个。但事实上这是个理论值,还要考虑到要比理论值预留一些资源,通常来讲maxTotal可以比理论值大一些。
    但这个值不是越大越好,一方面连接太多占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高
    QPS的服务器,一个大命令的阻塞即使设置再大资源池仍然会无济于事。
    2) maxIdle和minIdle
    maxIdle实际上才是业务需要的最大连接数,maxTotal是为了 给出余量 ,所以maxIdle不要设置
    过小,否则会有new Jedis(新连接)开销。
    连接池的最佳性能是maxTotal = maxIdle ,这样就避免连接池伸缩带来的性能干扰。但是如果
    并发量不大或者maxTotal设置过高,会导致不必要的连接资源浪费。一般推荐maxIdle可以设置
    为按上面的业务期望QPS计算出来的理论连接数,maxTotal可以再放大一倍。
    minIdle(最小空闲连接数),与其说是最小空闲连接数,不如说是" 至少需要保持的空闲连接
    ",在使用连接的过程中,如果连接数超过了minIdle,那么继续建立连接,如果超过了
    maxIdle,当超过的连接执行完业务后会慢慢被移出连接池释放掉。
    如果系统启动完马上就会有很多的请求过来,那么可以给redis连接池做 预热 ,比如快速的创建一
    些redis连接,执行简单命令,类似ping(),快速的将连接池里的空闲连接提升到minIdle的数量。
    连接池预热 示例代码:


    总之,要根据实际系统的QPS和调用redis客户端的规模整体评估每个节点所使用的连接池大小。
    3.【建议】
    高并发下建议客户端添加熔断功能(例如sentinel、hystrix)
    4.【推荐】
    设置合理的密码,如有必要可以使用SSL加密访问
    5.【建议】
    Redis对于过期键有三种清除策略:
  6. 被动删除:当读/写一个已经过期的key时,会触发惰性删除策略,直接删除掉这个过期
    key
  7. 主动删除:由于惰性删除策略无法保证冷数据被及时删掉,所以Redis会定期主动淘汰一
    已过期 的key
  8. 当前已用内存超过maxmemory限定时,触发 主动清理策略
    主动清理策略 在Redis 4.0 之前一共实现了 6 种内存淘汰策略,在 4.0 之后,又增加了 2 种策
    略,总共8种:
    a) 针对设置了过期时间的key做处理:
  9. volatile-ttl:在筛选时,会针对设置了过期时间的键值对,根据过期时间的先后进行删
    除,越早过期的越先被删除。
  10. volatile-random:就像它的名称一样,在设置了过期时间的键值对中,进行随机删除。
  11. volatile-lru:会使用 LRU 算法筛选设置了过期时间的键值对删除。
  12. volatile-lfu:会使用 LFU 算法筛选设置了过期时间的键值对删除。
    b) 针对所有的key做处理:
  13. allkeys-random:从所有键值对中随机选择并删除数据。
  14. allkeys-lru:使用 LRU 算法在所有数据中进行筛选删除。
  15. allkeys-lfu:使用 LFU 算法在所有数据中进行筛选删除。
    c) 不处理:
  16. noeviction:不会剔除任何数据,拒绝所有写入操作并返回客户端错误信息"(error)
    OOM command not allowed when used memory",此时Redis只响应读操作。
    LRU 算法 Least Recently Used ,最近最少使用)
    淘汰很久没被访问过的数据,以 最近一次访问时间 作为参考。
    LFU 算法 Least Frequently Used ,最不经常使用)
    淘汰最近一段时间被访问次数最少的数据,以 次数 作为参考。 当存在热点数据时,LRU的效率很好,但偶发性的、周期性的批量操作会导致LRU命中率急剧下
    降,缓存污染情况比较严重。这时使用LFU可能更好点。
    根据自身业务类型,配置好maxmemory-policy(默认是noeviction),推荐使用volatile-lru。如
    果不设置最大内存,当 Redis 内存超出物理内存限制时,内存的数据会开始和磁盘产生频繁的交
    换 (swap),会让 Redis 的性能急剧下降。
    当Redis运行在主从模式时,只有主结点才会执行过期删除策略,然后把删除操作"del key"同
    步到从结点删除数据。
    四、系统内核参数优化
    vm.swapiness
    swap对于操作系统来说比较重要,当物理内存不足时,可以将一部分内存页进行swap到硬盘
    上,以解燃眉之急。但世界上没有免费午餐,swap空间由硬盘提供,对于需要高并发、高吞吐的
    应用来说,磁盘IO通常会成为系统瓶颈。在Linux中,并不是要等到所有物理内存都使用完才会
    使用到swap,系统参数swppiness会决定操作系统使用swap的倾向程度。swappiness的取值范
    围是0~100,swappiness的值越大,说明操作系统可能使用swap的概率越高,swappiness值越
    低,表示操作系统更加倾向于使用物理内存。swappiness的取值越大,说明操作系统可能使用
    swap的概率越高,越低则越倾向于使用物理内存。
    如果linux内核版本<3.5,那么swapiness设置为0,这样系统宁愿swap也不会oom killer(杀掉
    进程)如果linux内核版本>=3.5,那么swapiness设置为1,这样系统宁愿swap也不会oom killer
    一般需要保证redis不会被kill掉:

    PS:OOM killer 机制是指Linux操作系统发现可用内存不足时,强制杀死一些用户进程(非内核
    进程),来保证系统有足够的可用内存进行分配。
    vm.overcommit_memory(默认0)
    0:表示内核将检查是否有足够的可用物理内存(实际不一定用满)供应用进程使用;如果有足够的
    可用物理内存,内存申请允许;否则,内存申请失败,并把错误返回给应用进程
    1:表示内核允许分配所有的物理内存,而不管当前的内存状态如何
    如果是0的话,可能导致类似fork等操作执行失败,申请不到足够的内存空间
    Redis建议把这个值设置为1,就是为了让fork操作能够在低内存下也执行成功。

    合理设置文件句柄数
    操作系统进程试图打开一个文件(或者叫句柄),但是现在进程打开的句柄数已经达到了上限,继
    续打开会报错:"
    Too many open files"

    慢查询日志:slowlog
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