Unity Bolt 实现UI拖拽功能

最近在学习使用Bolt插件实现五代码对UGUI Image元素实现拖拽。先看效果

录制_2023_09_15_17_50_45_29

下面是实现方式介绍:

1:注册RectTransformUtility

在使用Bolt插件实现UI拖拽的功能,需要使用

复制代码
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle()接口,但是,在Unity Bolt搜索不到,是因为Bolt插件并没有对RectTransformUtility进行注册。解决办法,在Bolt Type Options里面添加该类,然后生成即可。如下图:

2:注册拖拽事件

3:调用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle接口获取最新空间的位置

4:更新UI的位置

5:下面是完整的流程图

愿对学习Bolt的小伙伴有所帮助。

相关推荐
敲代码的 蜡笔小新5 小时前
【行为型之中介者模式】游戏开发实战——Unity复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
unity·设计模式·c#·中介者模式
敲代码的 蜡笔小新7 小时前
【行为型之解释器模式】游戏开发实战——Unity动态公式解析与脚本系统的架构奥秘
unity·设计模式·游戏引擎·解释器模式
敲代码的 蜡笔小新12 小时前
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——Unity事件驱动架构的核心实现策略
观察者模式·unity·设计模式·c#
向宇it12 小时前
【unity游戏开发——编辑器扩展】使用EditorGUI的EditorGUILayout绘制工具类在自定义编辑器窗口绘制各种UI控件
开发语言·ui·unity·c#·编辑器·游戏引擎
qq_2052790515 小时前
unity 鼠标更换指定图标
unity·游戏引擎
FAREWELL0007518 小时前
Unity基础学习(九)输入系统全解析:鼠标、键盘与轴控制
学习·unity·c#·游戏引擎
敲代码的 蜡笔小新1 天前
【行为型之策略模式】游戏开发实战——Unity灵活算法架构的核心实现策略
unity·设计模式·c#·策略模式
Flamesky2 天前
Unity编辑器重新编译代码
unity·重新编译
qq_5982117572 天前
Unity.UGUI DrawCall合批笔记
笔记·unity·游戏引擎
Tech Synapse3 天前
Unity ML-Agents实战指南:构建多技能游戏AI训练系统
人工智能·游戏·unity