Unity Bolt 实现UI拖拽功能

最近在学习使用Bolt插件实现五代码对UGUI Image元素实现拖拽。先看效果

录制_2023_09_15_17_50_45_29

下面是实现方式介绍:

1:注册RectTransformUtility

在使用Bolt插件实现UI拖拽的功能,需要使用

复制代码
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle()接口,但是,在Unity Bolt搜索不到,是因为Bolt插件并没有对RectTransformUtility进行注册。解决办法,在Bolt Type Options里面添加该类,然后生成即可。如下图:

2:注册拖拽事件

3:调用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle接口获取最新空间的位置

4:更新UI的位置

5:下面是完整的流程图

愿对学习Bolt的小伙伴有所帮助。

相关推荐
寂寞的船4 小时前
【Unity知识速递】第13期 Unity 内存泄漏排查实战:从 Memory Profiler 到 Lua 引用泄漏的生产级全链路诊断
unity·junit·c#·游戏引擎·lua
寂寞的船21 小时前
【Unity Bug挑战】第12期 Awaitable 二次 await 死锁之谜 —— 为什么同一个异步操作等两次就卡死?
unity·c#·游戏引擎·bug
探求虚无2 天前
用 AI 在 Unity 里做一款 RTS:最难的不是生成代码,而是证明它真的能玩
人工智能·unity·游戏引擎
17岁的勇气3 天前
Unity Shader unity文档学习笔记(二十二):shader变体
笔记·学习·unity
samble4 天前
从零搭建半导体设备上位机(九):拖拽与交互,Adorner、DragDrop 与晶圆拖放信息
wpf·拖拽·adorner
寂寞的船4 天前
【Unity知识速递】第10期 Unity GC 零分配实战:从 UnityEngine.Pool 到手动 GC 控制的全链路优化
jvm·unity·c#·游戏引擎·lucene
寂寞的船6 天前
【Unity知识速递】第8期 IL2CPP 托管堆内存碎片与原生堆交互机制深度解析
unity·游戏引擎·交互
寂寞的船7 天前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能·ui·unity
寂寞的船7 天前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水7 天前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc