Unity Bolt 实现UI拖拽功能

最近在学习使用Bolt插件实现五代码对UGUI Image元素实现拖拽。先看效果

录制_2023_09_15_17_50_45_29

下面是实现方式介绍:

1:注册RectTransformUtility

在使用Bolt插件实现UI拖拽的功能,需要使用

复制代码
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle()接口,但是,在Unity Bolt搜索不到,是因为Bolt插件并没有对RectTransformUtility进行注册。解决办法,在Bolt Type Options里面添加该类,然后生成即可。如下图:

2:注册拖拽事件

3:调用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle接口获取最新空间的位置

4:更新UI的位置

5:下面是完整的流程图

愿对学习Bolt的小伙伴有所帮助。

相关推荐
世洋Blog4 小时前
更好的利用ChatGPT进行项目的开发
人工智能·unity·chatgpt
evolution_language13 小时前
Unity场景(Scene)的注意事项和易错点
unity·游戏引擎·scene
EQ-雪梨蛋花汤16 小时前
【AI工具】使用 Doubao-Seed-Code 优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化的完整实践
人工智能·unity·编辑器
Dr.勿忘20 小时前
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
jtymyxmz2 天前
《Unity Shader》8.4 透明度混合
unity·游戏引擎
世洋Blog2 天前
利用<<左移运算符优雅的设计游戏能力的任意组合和判断
游戏·unity·c#
毛甘木3 天前
Unity MonoPInvokeCallback 使用教程
c++·unity
心疼你的一切3 天前
Unity开发Rokid应用之离线语音指令交互模型
android·开发语言·unity·游戏引擎·交互·lucene
Sator13 天前
Unity使用OpenXR时,初始化失败的问题
unity·游戏引擎·vr
雨泽‎3 天前
Unity在URP中开启后处理导致RenderTexture存在背景
unity·游戏引擎·图形渲染