Unity Bolt 实现UI拖拽功能

最近在学习使用Bolt插件实现五代码对UGUI Image元素实现拖拽。先看效果

录制_2023_09_15_17_50_45_29

下面是实现方式介绍:

1:注册RectTransformUtility

在使用Bolt插件实现UI拖拽的功能,需要使用

复制代码
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle()接口,但是,在Unity Bolt搜索不到,是因为Bolt插件并没有对RectTransformUtility进行注册。解决办法,在Bolt Type Options里面添加该类,然后生成即可。如下图:

2:注册拖拽事件

3:调用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle接口获取最新空间的位置

4:更新UI的位置

5:下面是完整的流程图

愿对学习Bolt的小伙伴有所帮助。

相关推荐
SmalBox8 小时前
【光照】[漫反射diffuse]以UnityURP为例
unity·渲染
SmalBox1 天前
【光照】[自发光Emission]以UnityURP为例
unity·渲染
SmalBox2 天前
【光照】Unity中的[经验模型]
unity·渲染
萘柰奈2 天前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
Yasin Chen3 天前
Unity UI坐标说明
ui·unity
陈言必行3 天前
Unity 性能优化 之 编辑器创建资源优化( 工作流 | 场景 | 预制体)
unity·编辑器·游戏引擎
1uther3 天前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
死也不注释3 天前
【Unity UGUI 交互组件——Slider(7)】
unity·游戏引擎·交互
程序猿多布3 天前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
SmalBox3 天前
【光照】Unity中的[光照模型]概念辨析
unity·渲染