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[operator new与operator delete函数](#operator new与operator delete函数)
C/C++内存分布
- 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信,这在后面也会讲解。
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段--存储全局数据和静态数据。
- 代码段--可执行的代码/只读常量。
C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理 。new和delete不是函数 ,而是操作符。
new/delete操作内置类型
cpp// C申请int int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C++申请int int* p2 = new int; // C++申请数组 int* p3 = new int[5]; // C++申请int对象,初始化为1 int* p4 = new int(1); // C++98不支持对数组初始化,C++11才支持new[]{}初始化 int* p5 = new int[5]{1,2,3}; // 剩余位补0 // C释放 free(p1); // C++释放,要匹配括号 delete p2; delete[] p3; delete p4; delete[] p5;
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
new和delete操作自定义类型
cppclass A { public: A(int a = 0) : _a(a) {} ~A() {} private: int _a; }; int main() { // C,只申请了空间,没有初始化 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); if (p1 == nullptr) { perror("malloc fail"); return 0; } free(p1); // 释放空间 // C++,可以调用构造函数初始化, A* p2 = new A; delete p2; // 调用析构函数清理对象中的资源,释放空间 }
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会 。所以C++中new和delete是为了自定义类型准备的。还有一定要匹配使用,new对delete,new[]对delete[]。
new失败
cpp// C失败返回NULL char* p1 = (char*)malloc(1024u*1024u*1024u*2-1); // 申请一块特大 printf("&p\n", p1); // 这里是直接打印NULL的地址 // C++失败会抛异常,所以不用检查返回值,那么何为异常也要等到后面再讲解 char* p2 = new char[1024u*1024u*1024u*2-1];
operator new与operator delete函数
new和delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符 ,operator new 和operator delete 是系统提供的全局函数 ,new在底层调用operator new 全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。注意,这里的operator并不是运算符重载。
cppvoid *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void *p; while ((p = malloc(size)) == 0) { if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } } return (p); }
这是一部分源码,底层还是调用了malloc,封装了malloc是为了符合C++new失败抛异常的机制。如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
new和delete实现原理
虽然前面已经说过了new和delete的用法,下面这个模块也会系统的说明一下
内置类型
如果申请的是内置类型 的空间,new和malloc,delete和free基本类似 ,不同 的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间 ,new[]和delete[]申请的是连续空间 ,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行自定义类型自己的构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行自定义类型自己的析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]函数释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
【注意】:虽然调用了operator new[],但还是去调用了operator new,然后再去调用malloc。
定位new
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象,就是一个对象空间已经被开出来了,想要对它初始化。
使用格式:
new (place_address) type 或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
cppclass A { public: A(int a = 0) : _a(a) {} ~A() {} private: int _a; }; int main() { A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); if (p1 == nullptr) { perror("malloc fail"); } new (p1)A; // new (p1)A(10); 也可以给参数 }
常见问题
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点是:
语法使用区别:
- malloc和free是函数 ,new和delete是操作符。
- malloc申请的空间不会初始化 ,new可以初始化。
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
- malloc的返回值为void* , 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
- malloc申请空间失败时 ,返回的是NULL ,因此使用时必须判空 ,new不需要,但是new需要捕获异常。
本质功能上的区别:
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间 ,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化 ,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
这一章的知识就分享到这里,虽然这一篇文章很短,但是在后面的学习中会看到它的重要性的,毕竟还有一些小细节需要等到后面的时候才能讲解。