Unity fbx动画压缩自动化

应用场景:Unity WebGl项目,原先的动画压缩后也有20到30M,导致用户进入网页加载太慢。需求是在不对动画精确度造成影响的前提下,影响尽可能地压缩动画。(使用的是Maya导出的人体骨骼动画,在动画压缩方式选择关键帧压缩或Optimal压缩方式时,动画出现疑似呼吸影响导致的手臂周期振动,造成手与手持物体的穿模,所以设置的是off)

主要参考文章:《Unity动画文件(AnimationClip)精简容量的研究》 阿赵3D

手动操作

在Project面板下打开fbx动画

选中所有切分过的clip,Ctrl+d复制出来

在文件夹中选择复制出来的.anim文件,以文本的形式打开,可以找到 m_UseHighQualityCurve属性,将1改为0即可。

自动操作

相关推荐
yj爆裂鼓手9 小时前
spine绑定骨骼运动工具&spine纹理压缩自动设置工具
游戏·unity
惊鸿醉12 小时前
Unity 实战:用讯飞 WebAPI 做一个“说普通话、播方言“的语音程序
unity·c#·游戏引擎·语音识别
略略略咯咯13 小时前
C#Unity
开发语言·unity·c#
小贺儿开发19 小时前
Unity 局域网遥控幻灯片展示工具 1.0
unity·网络通信·工具·ppt·控制·网页·互动
WarPigs1 天前
Unity未激活的物体无法响应事件?
java·unity·游戏引擎
智商偏低1 天前
attribute 与 uniform 本质区别(WebGL)
webgl
玖玥拾1 天前
Unity3D RPG 入门项目(十一)主角完整战斗、怪物自动刷新、四大类型技能系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
Behaviour1 天前
Unity AI 生态横评对比:官方 AI Beta / Unity CLI / 团结 Codely / 社区 MCP 四大阵营选型
人工智能·unity·ai·游戏引擎·aigc·ai编程
进哥AI研习社2 天前
WebGL 与视频背景——首屏视觉层的性能博弈
性能优化·webgl·gpu·canvas·shader·帧率·视频背景
Madokaly2 天前
基类 DG.Tweening.Tween的源码解读
unity