前端的限流主要是通过什么方式实现的?

前端的限流主要是通过以下几种方式实现的:

  1. 节流:在一定时间内,只允许某个事件执行一次,例如在用户连续点击某个按钮时,只有在一定时间间隔内让第一次点击事件执行,之后忽略其他点击事件。

  2. 防抖:在一定时间内,只允许某个事件的最后一次执行,例如在用户输入搜索关键词时,只有在用户停止输入之后才会发起一次请求。

  3. 限制请求次数:在一定时间内,限制某个请求接口的调用次数,例如在某个页面中,只允许用户频繁刷新页面或发送请求的次数有限。

  4. 限制请求速率:在一定时间内,限制某个请求接口的调用速率,例如在某个页面中,只允许用户在一定时间内发送一定数量的请求。

这些限流策略主要依赖于使用debounce、throttle和setTimeout等函数来实现,或者使用第三方库例如lodash来实现限流。

相关推荐
byxdaz2 小时前
C++内存序
c++
优雅的潮叭2 小时前
c++ 学习笔记之 malloc
c++·笔记·学习
苦藤新鸡4 小时前
8.最长的无重复字符的子串
c++·力扣
꧁Q༒ོγ꧂5 小时前
C++ 入门完全指南(四)--函数与模块化编程
开发语言·c++
汉克老师5 小时前
GESP2025年12月认证C++八级真题与解析(判断题8-10)
c++·快速排序··lcs·gesp八级·gesp8级
qq_433554545 小时前
C++ manacher(求解回文串问题)
开发语言·c++·算法
HL_风神6 小时前
设计原则之迪米特
c++·学习·设计模式
HL_风神6 小时前
设计原则之合成复用
c++·学习·设计模式
汉克老师7 小时前
GESP2025年12月认证C++八级真题与解析(单选题10-12)
c++·递归··gesp八级·gesp8级
bkspiderx7 小时前
C++中的map容器:键值对的有序管理与高效检索
开发语言·c++·stl·map