02_编写第一个Rust程序

1. 文件命名规范

我们通常使用一个 英文名称的 空目录作为 Rust 项目的目录,并遵循以下规范:

  • 程序文件名后缀为: rs
  • 文件命名应当使用小写,如果名称包含多个单词,每个单词之间使用下划线隔开,如: hello_world.rs

2. 编写第一个Rust程序

2.1 创建项目

创建一个名为hello_world的目录,在目录下创建main.rs文件,写入以下内容

rust 复制代码
fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

以上内容就是 Rust 程序最简单的代码:

  • 定义函数: fn main(){} 代表一个没有参数也没有返回值的名为main的函数

  • main函数: 在 Rust 中, mian 函数是 Rust 可执行程序的入口

  • 打印文本: println!("Hello, world!"),Rust代码的缩进是4个空格,而不是tab,println!是 Rust macro(宏),如果是函数,就没有!,Rust代码以;结尾

以上代码的功能是: 在mian 函数中调用 println!宏 在控制台打印了一条字符串:"Hello, world!"

2.2. 编译代码

使用以下命令进行编译

rust 复制代码
rustc main.rs

如果是在windows编译,生成的可执行文件名称为main.exe,使用以下命令执行

bat 复制代码
.\main.exe

如果是在mac/Linux中编译,生成的可执行文件名称为main,使用以下命令执行

shell-script 复制代码
./main

3. 总结

Rust 代码先编译成二进制可执行程序才能运行,编译命令为 rustc 源代码文件名 ,如

shell-script 复制代码
rustc main.rs
  • 编译成功后,会生成一个二进制可执行文件,在 Windows 上还会多出一个后缀为 .pdb 的文件,里面包含调试信息

  • Rust 是 ahead-of-time 编译的语言,可以先编译程序,然后把可执行文件交给别人运行,无需安装 Rust

  • rustc 只适合简单的 Rust 程序,如果源代码比较多,使用 rustc 并不合适,在后续将会介绍 Cargo,用于解决这个问题

相关推荐
神奇的程序员2 小时前
开发了一个管理本地开发环境的软件
前端·flutter
XiYang-DING2 小时前
HTML 核心标签
前端·html
Csvn2 小时前
技术选型方法论
前端
Csvn3 小时前
前端架构演进:从页面到平台的十年变革
前端
李伟_Li慢慢3 小时前
ShaderToy-山峦+蓝天+白云
前端·webgl
小码哥_常3 小时前
Android字体字重设置全攻略:XML黑科技+Kotlin动态实现,告别.ttf臃肿
前端
言萧凡_CookieBoty4 小时前
AI 编程省 Token 实战:从 Spec、上下文工程到模型分层的降本策略
前端·ai编程
DFT计算杂谈5 小时前
wannier90 参数详解大全
java·前端·css·html·css3
铁皮饭盒6 小时前
第2课:5分钟!用 Trae AI 生成你的第一个后端服务(Bunjs + Elysia)
前端·后端·全栈