02_编写第一个Rust程序

1. 文件命名规范

我们通常使用一个 英文名称的 空目录作为 Rust 项目的目录,并遵循以下规范:

  • 程序文件名后缀为: rs
  • 文件命名应当使用小写,如果名称包含多个单词,每个单词之间使用下划线隔开,如: hello_world.rs

2. 编写第一个Rust程序

2.1 创建项目

创建一个名为hello_world的目录,在目录下创建main.rs文件,写入以下内容

rust 复制代码
fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

以上内容就是 Rust 程序最简单的代码:

  • 定义函数: fn main(){} 代表一个没有参数也没有返回值的名为main的函数

  • main函数: 在 Rust 中, mian 函数是 Rust 可执行程序的入口

  • 打印文本: println!("Hello, world!"),Rust代码的缩进是4个空格,而不是tab,println!是 Rust macro(宏),如果是函数,就没有!,Rust代码以;结尾

以上代码的功能是: 在mian 函数中调用 println!宏 在控制台打印了一条字符串:"Hello, world!"

2.2. 编译代码

使用以下命令进行编译

rust 复制代码
rustc main.rs

如果是在windows编译,生成的可执行文件名称为main.exe,使用以下命令执行

bat 复制代码
.\main.exe

如果是在mac/Linux中编译,生成的可执行文件名称为main,使用以下命令执行

shell-script 复制代码
./main

3. 总结

Rust 代码先编译成二进制可执行程序才能运行,编译命令为 rustc 源代码文件名 ,如

shell-script 复制代码
rustc main.rs
  • 编译成功后,会生成一个二进制可执行文件,在 Windows 上还会多出一个后缀为 .pdb 的文件,里面包含调试信息

  • Rust 是 ahead-of-time 编译的语言,可以先编译程序,然后把可执行文件交给别人运行,无需安装 Rust

  • rustc 只适合简单的 Rust 程序,如果源代码比较多,使用 rustc 并不合适,在后续将会介绍 Cargo,用于解决这个问题

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