【Unity3D】实现UI点击事件穿透

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class ClickEventPenetration : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    private List<RaycastResult> raycastResults;

    private void Awake()
    {
        raycastResults = new List<RaycastResult>();
    }

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        //获取当前事件所有触发对象
        EventSystem.current.RaycastAll(eventData, raycastResults);
        foreach (var v in raycastResults)
        {
            //过滤自身点击事件(不过滤会死循环,下面也会执行到这个对象脚本的OnPointerClick方法)
            if (v.gameObject.GetComponent<ClickEventPenetration>())
            {
                Debug.LogWarning(v.gameObject);
                continue;
            }
            Debug.Log(v.gameObject);

            //执行触发对象的点击事件
            //ExecuteEvents.Execute(v.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);

            //仅仅执行物体标签为INeedClick的UI点击事件
            if (v.gameObject.tag == "INeedClick")
            {
                //IPointerClickHandler接口需要传递ExecuteEvents.pointerClickHandler类型进入,其他接口同理
                ExecuteEvents.Execute(v.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);
            }
        }
    }

    //测试案例直接用这个公共方法作为INeedClickButton的Click事件(直接拽拖赋值)
    public void OnINeedClick()
    {
        Debug.LogError("OnINeedClick!");
    }
}

注意:EventSystem.current.RaycastAll获取到的对象列表是能够接受事件的,假如你的按钮Button自己身上没有Image,而是Button的子物体有,那么你就要给这个子物体也加上标签Tag才能响应到。

如果ExecuteEvents.Execute不管用,可以试试ExecuteEvents.ExecuteHierarchy

相关推荐
littlebigbar14 小时前
智能体测试 vs 传统人工测试 vs UI自动化测试 - 对比分析
ui
ZC跨境爬虫14 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_56:(HTML 表格基础完全指南)
前端·javascript·ui·html·音视频
ZC跨境爬虫19 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_55:HTML 音频与视频嵌入实战指南
前端·javascript·ui·html·音视频·媒体
椰汁菠萝19 小时前
[特殊字符] Nginx UI:Docker 部署与完全使用指南
nginx·ui·docker
ZC跨境爬虫20 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_57:(HTML 表格进阶特性与无障碍实践)
java·前端·javascript·ui·html·音视频
孙高飞20 小时前
AI 驱动 UI 自动化的完整 DEOM 工程下载与详解
人工智能·ui·自动化
UXbot20 小时前
支持移动端原型绘制的 AI 工具核心功能对比(2026):5 款主流平台能力横向评测
前端·低代码·ui·交互·原型模式·web app
ZC跨境爬虫20 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_54:(深入掌握 XSLTProcessor API)
前端·javascript·ui·html·媒体
小短腿的代码世界21 小时前
QGC飞控参数系统架构深度解析:从XML到飞控寄存器的参数同步引擎
qt·microsoft·ui
小短腿的代码世界21 小时前
QtitanRibbon深度解析:从微软Office UI到Qt跨平台Ribbon框架的完整架构实现
qt·microsoft·ui