【Unity3D】实现UI点击事件穿透

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class ClickEventPenetration : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    private List<RaycastResult> raycastResults;

    private void Awake()
    {
        raycastResults = new List<RaycastResult>();
    }

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        //获取当前事件所有触发对象
        EventSystem.current.RaycastAll(eventData, raycastResults);
        foreach (var v in raycastResults)
        {
            //过滤自身点击事件(不过滤会死循环,下面也会执行到这个对象脚本的OnPointerClick方法)
            if (v.gameObject.GetComponent<ClickEventPenetration>())
            {
                Debug.LogWarning(v.gameObject);
                continue;
            }
            Debug.Log(v.gameObject);

            //执行触发对象的点击事件
            //ExecuteEvents.Execute(v.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);

            //仅仅执行物体标签为INeedClick的UI点击事件
            if (v.gameObject.tag == "INeedClick")
            {
                //IPointerClickHandler接口需要传递ExecuteEvents.pointerClickHandler类型进入,其他接口同理
                ExecuteEvents.Execute(v.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);
            }
        }
    }

    //测试案例直接用这个公共方法作为INeedClickButton的Click事件(直接拽拖赋值)
    public void OnINeedClick()
    {
        Debug.LogError("OnINeedClick!");
    }
}

注意:EventSystem.current.RaycastAll获取到的对象列表是能够接受事件的,假如你的按钮Button自己身上没有Image,而是Button的子物体有,那么你就要给这个子物体也加上标签Tag才能响应到。

如果ExecuteEvents.Execute不管用,可以试试ExecuteEvents.ExecuteHierarchy

相关推荐
眠りたいです15 小时前
基于脚手架微服务的视频点播系统-数据管理与网络通信部分的预备工作
c++·qt·ui·微服务·云原生·架构·媒体
油炸自行车2 天前
【Qt】编写Qt自定义Ui控件步骤
开发语言·c++·qt·ui·自定义ui控件·qt4 自定义ui控件
IT古董2 天前
Vue + Vite + Element UI 实现动态主题切换:基于 :root + SCSS 变量的最佳实践
vue.js·ui·scss
yuanpan4 天前
认识跨平台UI框架Flutter和MAUI区别,如何选。
flutter·ui·maui
EndingCoder4 天前
Electron 高级 UI:集成 React 或 Vue.js
react.js·ui·electron·前端框架
我命由我123454 天前
Word - Word 的 5 种视图(页面视图、阅读视图、Web 版式视图、大纲视图、草稿视图)
ui·word·excel·photoshop·表格·ps·美工
CodingCos4 天前
【芯片设计-信号完整性 SI 学习 1.1.1 -- Unit Interval,比特周期】
学习·ui·si 比特周期
开开心心loky5 天前
[iOS] ViewController 的生命周期
macos·ui·ios·objective-c·cocoa
我命由我123455 天前
Excel 表格 - Excel 减少干扰、专注于内容的查看方式
学习·ui·excel·photoshop·表格·ps·美工
我命由我123455 天前
Excel 表格 - Excel 单元格添加边框
学习·ui·excel·课程设计·photoshop·ps·美工