设计模式-03.抽象工厂模式

在上一篇文章中介绍了工厂方法模式,其实工厂方法和抽象工厂有很多相似的地方,抽象工厂是工厂方法的升级版,只不过工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品,可以生产一个产品族的产品。

什么是抽象工厂?

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要角色与关系

  • 抽象工厂(Abstract Factory):提供创建抽象产品的接口,包括多个创建产品的方法。
  • 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品(Product):描述了产品的规范、功能以及特性等,在抽象工厂模式中有多个抽象产品。
  • 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品的接口,由具体工厂来创建。

UML图

classDiagram direction BT class AbstractFactory { <<抽象工厂>> +CreateProductA() +CreateProductB() } class ConcreteFactoryA { <<具体工厂>> +CreateProductA() +CreateProductB() } class ConcreteFactoryB { <<具体工厂>> +CreateProductA() +CreateProductB() } ConcreteFactoryA ..|> AbstractFactory ConcreteFactoryB ..|> AbstractFactory class AbstractProductA { <<抽象产品A>> } class AbstractProductB { <<抽象产品B>> } class ConcreteProductA1 { <<具体产品A1>> } class ConcreteProductA2 { <<具体产品A2>> } ConcreteProductA1 ..|> AbstractProductA ConcreteProductB1 ..|> AbstractProductB class ConcreteProductB1 { <<具体产品B1>> } class ConcreteProductB2 { <<具体产品B2>> } ConcreteProductA2 ..|> AbstractProductA ConcreteProductB2 ..|> AbstractProductB ConcreteFactoryA ..< ConcreteProductA1 ConcreteFactoryA ..< ConcreteProductB1 ConcreteFactoryB ..< ConcreteProductA2 ConcreteFactoryB ..< ConcreteProductB2

举例说明

我们以生产电子产品为例,因为电子产品很多,这里我们就拿电脑和手机为例,一个工厂生产一种电脑和手机,苹果工厂生产mac和iphone,华为工厂生产华为电脑和华为手机。

  1. 创建抽象产品Phone,以及具体的手机产品:iPhone和HuaweiPhone;创建抽象产品Computer,以及具体的手机产品:Mac和HuaweiComputer
swift 复制代码
class Computer {
    func getName() -> String {
        return ""
    }
}

class Mac: Computer {
    override func getName() -> String {
        return "Mac"
    }
}

class HuaweiComputer: Computer {
    override func getName() -> String {
        return "Huawei computer"
    }
}

class Phone {
    func getName() -> String {
        return ""
    }
}

class iPhone: Phone {
    override func getName() -> String {
        return "iPhone"
    }
}

class HuaweiPhone: Phone {
    override func getName() -> String {
        return "Huawei Phone"
    }
}
  1. 创建抽象工厂:ElectronicsAbstractFactory,生产手机和电脑
swift 复制代码
protocol ElectronicsAbstractFactory {
    func createPhone() -> Phone
    func createComputer() -> Computer
}
  1. 定义具体工厂类AppleElectronicsFactory和HuaweiElectronicsFactory
swift 复制代码
class AppleElectronicsFactory: ElectronicsAbstractFactory {
    func createPhone() -> Phone {
        return iPhone();
    }

    func createComputer() -> Computer {
        return Mac()
    }
}

class HuaweiElectronicsFactory: ElectronicsAbstractFactory {
    func createPhone() -> Phone {
        return HuaweiPhone();
    }

    func createComputer() -> Computer {
        return HuaweiComputer()
    }
}
  1. 客户端调用
swift 复制代码
func testClient() {
    let appleFactory = AppleElectronicsFactory()
    let iphone = appleFactory.createPhone()
    let mac = appleFactory.createComputer()
    print("phone: \(iphone.getName()), computer: \(mac.getName())")

    let huaweiFactory = HuaweiElectronicsFactory()
    let huaweiPhone = huaweiFactory.createPhone()
    let huaweiComputer = huaweiFactory.createComputer()
    print("phone: \(huaweiPhone.getName()), computer: \(huaweiComputer.getName())")
}

总结

优点

  1. 易于交换产品系列,由于具体的工厂类,例如let appleFactory = AppleElectronicsFactory(),在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,故想要改变一个具体的工厂就很容易了。
  2. 让具体的创建实例的过程与客户端分离,客户端是通过抽象接口操纵实例的,产品的具体类也被具体工厂的实现分离,因此具体的产品不会出现在客户端,减少了代码的耦合。

缺点

当需要添加一个新的产品时,比如Watch,至少需要增加三个类:Watch抽象类、iWatch、HuaweiWatch,同时还需要修改ElectronicsAbstractFactory、AppleElectronicsFactory、HuaweiElectronicsFactory,违背了开闭原则。

相关推荐
geovindu18 小时前
rust: Simple Factory Pattern(续)
后端·设计模式·rust·简单工厂模式·创建型模式
喜欢coding的谢同学18 小时前
Go语言常用设计模式基础和实践案例介绍
开发语言·设计模式·golang
sarasuki2 天前
Agent 的记忆有几种?你的名字是?
人工智能·设计模式·agent
geovindu2 天前
rust: Flyweight Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·享元模式·结构型模式
沫璃染墨2 天前
《Linux工程实践篇(一):认识设计模式——从日志系统看策略模式》
linux·c++·安全·设计模式·策略模式
十六宿舍2 天前
【软件设计模式-第一课:基础知识了解】
设计模式·架构·面向对象·软件架构
geovindu3 天前
rust: Facade Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·外观模式
怕浪猫3 天前
面试官让我手写一个 Tool Use,我用了 3 种方案
设计模式·面试·程序员
geovindu3 天前
rust: Abstract Factory pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·抽象工厂模式
Carl_奕然4 天前
【智能体】Loop 的四种设计模式之:Event-Driven Loop(2026 最新版)
人工智能·驱动开发·python·设计模式