前言:
HTML5中和Web Speech相关的API实际上有两类,一类是"语音识别(Speech Recognition)",另外一个就是"语音合成(Speech Synthesis)", 这两个名词实际上指的分别是"语音转文字",和"文字变语音"。
speak() -- 只能接收SpeechSynthesisUtterance作为唯一的参数,作用是读合成的话语。 stop() -- 立即终止合成过程。 pause() -- 暂停合成过程。 resume() -- 重新开始合成过程。 getVoices() -- 此方法不接受任何参数,用来返回浏览器支持的语音包列表,是个数组。 speechSynthesis.getVoices()返回因每个浏览器不同及版本的不同返回不太一样,大致是这样:
注意:语言包获取不稳定,有时候返回为空,可以用定时器多试几次。
-
SpeechSynthesisUtterance主要用来构建语音合成实例,
-
speechSynthesis大概用来触发浏览器语音模块,让浏览器把内容读出来。 想要浏览器开口说话,只需要:
javascriptlet speechInstance = new SpeechSynthesisUtterance('大家好,我是渣渣辉。'); speechSynthesis.speak(speechInstance);` 就是这么简单,不妨copy进浏览器试一下? // 更换语言 var msg = new SpeechSynthesisUtterance(); var voices = window.speechSynthesis.getVoices(); // 获取语言包 msg.voice = voices[18]; // 18:普通话 msg.text = "Hello World"; speechSynthesis.speak(msg); //
SpeechSynthesisUtterance实例有以下属性,可以通过设置一下属性调整发音:
-
text -- 要合成的文字内容,字符串。
-
lang -- 使用的语言,字符串, 例如:"zh-cn"
-
voiceURI -- 指定希望使用的声音和服务,字符串。
-
volume -- 声音的音量,区间范围是0到1,默认是1。
-
rate -- 语速,数值,默认值是1,范围是0.1到10,表示语速的倍数,例如2表示正常语速的两倍。
-
pitch -- 表示说话的音高,数值,范围从0(最小)到2(最大)。默认值为1。
还有一些方法:
-
onstart -- 语音合成开始时候的回调。
-
onpause -- 语音合成暂停时候的回调。
-
onresume -- 语音合成重新开始时候的回调。
-
onend -- 语音合成结束时候的回调。
-
speechSynthesis对象有以下方法:
代码如下:
javascript
<template>
<div class="box">
<!-- <input type="text" name="text" id="text" v-model="text" /> -->
<button @click="playVoice">播放语音</button>
<button @click="pauseVoice" v-if="status === '开始播放'">暂停播放</button>
<button @click="resumeVoice" v-if="status === '暂停播放'">继续播放</button>
<button @click="stopVoice">停止播放</button>
<div>播放状态:{{ status }}</div>
</div>
</template>
<script>
const synth = window.speechSynthesis
const msg = new window.SpeechSynthesisUtterance()
export default {
data() {
return {
currentMsgIndex: 0,
text: "",
status: "",
tableData: [
{ text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
{ text: '切换带异常' },
{ text: '切换后TA偏大' },
{ text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
{ text: '切换带异常' },
{ text: '切换后TA偏大' },
{ text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },
{ text: '切换带异常' },
{ text: '切换后TA偏大' }
]
}
},
created() {
this.playVoice()
},
mounted() {
msg.onstart = e => {
// this.currentMsgIndex = 0
this.status = '开始播放'
console.log(this.status)
}
msg.onend = e => {
this.status = '结束播放'
console.log(this.status)
this.currentMsgIndex++
if (this.currentMsgIndex < this.tableData.length) {
this.playVoice()
} else {
this.currentMsgIndex = 0
}
console.log(this.currentMsgIndex)
}
msg.onpause = e => {
this.status = "暂停播放"
console.log('onpause:', this.status)
}
},
destroyed() {
this.stopVoice()
},
methods: {
//播放
playVoice() {
this.handleSpeak(this.tableData[this.currentMsgIndex].text)
},
//暂停
pauseVoice() {
this.handlePause()
},
//继续
resumeVoice() {
this.handleResume()
},
//停止
stopVoice() {
this.handleStop()
},
handleSpeak(TEXT) {
console.log('TEXT:', TEXT)
// if (!this.text) return alert('请输入文本!')
msg.text = TEXT // this.text
msg.lang = 'zh-CN' // 语言
msg.volume = 1 // 音量:0~1,默认1
msg.rate = 1 // 语速:0.1~10,默认1
msg.pitch = 1 // 音高:0~2,默认1
// msg.voiceURI=''// 希望使用的声音
synth.speak(msg)
},
handleStop(e) {
synth.cancel(msg)
},
handlePause(e) {
synth.pause(this.tableData[this.currentMsgIndex].text)
},
handleResume(e) {
synth.resume(msg)
}
}
}
</script>