缓存数据:在父组件中进行接口调用,并将获取到的数据缓存起来。然后在子组件中使用缓存的数据进行渲染,而不是每次都调用接口。您可以使用Vue的provide/inject功能或者Vuex来实现数据的共享和缓存。
使用异步组件:将子组件定义为异步组件,这样它们只会在第一次渲染时才会被加载和实例化。在后续的渲染中,它们会直接复用之前已经加载的实例,从而避免了重复调用接口。
使用条件渲染:在父组件中使用条件渲染来控制子组件的显示与隐藏。只有当需要显示某个子组件时,才进行接口调用并将数据传递给该子组件。这样可以避免不必要的接口调用。
使用条件渲染确认可行
cpp
<view
class="w-100s item-stock"
v-for="itemStock in dataList"
:key="itemStock.productId"
>
<product-show :data="itemStock">
</product-show>
<stock-battery
v-if="activeArrowId === itemStock.productId"
:objectBattery="objectBattery"
></stock-battery>
</view>