TransmittableThreadLocal 线程池内异步线程值传递解决方案

1. ThreadLocal 基础回顾

从字面上的意思来理解 ThreadLocal,Thread:线程;Local:本地的,局部的。

ThreadLocal 是 JDK1.2 新增的 API,在 JDK1.5 后支持到了泛型。表示线程局部变量:为 当前线程 绑定一个变量,这样在线程生命周期内的 任何地方 均可取出。

也就是说,ThreadLocal 是线程本地的变量,只要是本线程内都可以使用,线程结束了,那么相应的线程本地变量也就跟随着线程消失了。

1.1. ThreadLocal 基本用法

知道了 ThreadLocal 是什么后,怎么用其实就非常简单了。看如下这个简单示例:

java 复制代码
@ToString
@lombok.Data
public class Data {

    private Integer id = 1;

}
java 复制代码
public class Test {

    private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        test.setData(new Data());
        test.getAndPrintData();
    }

    private void setData(Data data) {
        System.out.println("set数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName());
        THREAD_LOCAL.set(data);
    }

    private Data getAndPrintData() {
        Data data = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("get数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ",数据为:" + data);
        return data;
    }

}

执行后输出:

java 复制代码
set数据,线程名:main
get数据,线程名:main,数据为:Data(id=1)

1.2. ThreadLocal 内存泄露

ThreadLocal 仅有如下三个方法:

java 复制代码
public void set(T value) { 
     // 设置值:把value和当前线程绑定
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
}

public T get() { 
    // 获取值:获取和当前线程绑定的变量值
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
} 

public void remove() { 
     // 删除值:移除绑定关系
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
}

虽然每个绑定关系都是使用的 WeakReference,但是还是建议你显示的做好 remove() 移除动作,否则容易造成内存泄漏。

java 复制代码
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    
    static class ThreadLocalMap {

        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

        ...
    }

我们可以用两个图来表示结构:

  • Entry 的 key 是当前 ThreadLocal,value 值是我们要设置的数据。
  • WeakReference 表示的是弱引用,当 JVM 进行 GC 时,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间是否足够,都会回收它的内存。
  • WeakReference<ThreadLocal<?>>,所以在 Entry 中 ThreadLocal 是弱引用,一旦发生 GC,ThreadLocal 会被 GC 回收掉,但是 value 是强引用,它不会被回收掉。

当 JVM 发生 GC 后,也就是 key 会变为 null,value 是强引用有值,整个 Entry 也有值,它依然在 ThreadLocalMap 中,并占据着内存。我们获取数据时,使用 ThreadLocal 的 get() 方法,ThreadLocal 并不为 null,所以我们无法通过一个 key 为 null 去访问到该 entry 的 value,这时就造成了内存泄漏。

那 key 不用弱引用不就好了,真的多此一举?

java 复制代码
 ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
 threadLocal.set(new Object());
 threadLocal = null; // 直接设置为 null

如果是强引用的话,在设置完数据后,直接将 threadLocal 设为 null,这时栈中 ThreadLocal ref 到堆中 threadLocal 断开了,但是 key 到 ThreadLocal 的引用依然存在,GC 依旧没法回收,同样会造成内存泄漏。

那弱引用比强引用好在哪?当 key 为弱引用时,同样是上面代码,当 threadLocal 设为 null 是,栈中 ThreadLocal ref 到堆中 threadLoacl 断开了,key 到 ThreadLoacl 也因为 GC 断开了,这时 threadLocal 就可以被回收了。

此时,ThreadLocal 也可以 根据 key.get() == null 来判断 key 是否已经被回收,因此 ThreadLocal 可以自己清理这些过期的节点来避免内存泄漏。

2. ThreadLocal 局限性

2.1. 子线程无法获取主线程的数据

在当下互联网环境下,经常会用到了异步方式来提高程序运行效率,例子中就创建了一个异步子线程打印变量。

我们把第一章1.1的代码稍微做下改动:

java 复制代码
public class Test {

    private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 主线程设置一个共享变量
        Test test = new Test();
        test.setData(new Data());

        // 子线程1打印共享变量
        Thread subThread1 = new Thread(test::getAndPrintData);
        subThread1.start();
        subThread1.join();

        // 主线程打印共享变量
        test.getAndPrintData();
    }

    private void setData(Data data) {
        System.out.println("set数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName());
        THREAD_LOCAL.set(data);
    }

    private Data getAndPrintData() {
        Data data = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("get数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ",数据为:" + data);
        return data;
    }

}

执行后输出:

java 复制代码
set数据,线程名:main
get数据,线程名:Thread-0,数据为:null
get数据,线程名:main,数据为:Data(id=1)

线程名为 Thread-0 的子线程里并没有获取到数据,只因为它 并不是当前线程,貌似合情合理,这便是 ThreadLocal 的局限性。

2.2. 使用 InheritableThreadLocal

InheritableThreadLocal 继承自 ThreadLocal,在其基础上扩展了能力:不仅可在本线程内获取绑定的变量,在 子线程 内亦可获取到。(请注意:必须是子线程,线程池就可能不行,因为线程池里的线程是实现初始化好的,并不一定是你的子线程)

ThreadLocal 和 InheritableThreadLocal 均是 JDK1.2 新增的 API,在 JDK1.5 后支持到了泛型。表示 线程局部变量 :为 当前线程 绑定一个变量,这样在线程生命周期内的 任何地方 均可取出。

上边的代码,只要改一句话:

java 复制代码
private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new InheritableThreadLocal<>();

执行后输出:

java 复制代码
set数据,线程名:main
get数据,线程名:Thread-0,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:main,数据为:Data(id=1)

线程名为 Thread-0 的子线程里获取到数据了,不要高兴的太早。平时我们写代码是使用线程池,而不会直接使用 new Thread(),后文就会解释线程池环境下 InheritableThreadLocal 失效的场景。

2.3. ThreadLocal 不能解决共享变量的线程安全问题

这里有几个肤浅的错误结论:

  1. 只要这个变量是共享变量,把它用 ThreadLocal 包起来便可?
  2. 别的线程修改其线程绑定的变量,并不影响其它线程里的变量值?

以上结果,如果你的 ThreadLocal 绑定的是 Immutable 不可变变量,如字符串等,那结论尚能成立,但 若绑定的是引用类型的共享变量,那是绝对错误的

我们把第一章1.1的代码稍微做下改动:

java 复制代码
public class Test {

    private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new InheritableThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 主线程设置一个共享变量
        Test test = new Test();
        test.setData(new Data());

        // 子线程1把共享变量的id改为2,并打印
        Thread subThread1 = new Thread(() -> {
            Data data = test.getAndPrintData();
            if (data != null) data.setId(2);
            test.getAndPrintData();
        });
        subThread1.start();
        subThread1.join();

        // 子线程2打印共享变量
        Thread subThread2 = new Thread(test::getAndPrintData);
        subThread2.start();
        subThread2.join();

        // 主线程打印共享变量
        test.getAndPrintData();
    }

    private void setData(Data data) {
        System.out.println("set数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName());
        THREAD_LOCAL.set(data);
    }

    private Data getAndPrintData() {
        Data data = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("get数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ",数据为:" + data);
        return data;
    }

}

执行后输出:

java 复制代码
set数据,线程名:main
get数据,线程名:Thread-0,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:Thread-0,数据为:Data(id=2)
get数据,线程名:Thread-1,数据为:Data(id=2)
get数据,线程名:main,数据为:Data(id=2)

线程 subThread1 把共享变量 data 的值改过之后,其它线程再去获取得到的均是改变后的值,因此此处使用 ThreadLocal 并没有达到解决共享变量线程安全问题的效果。

为何会出现此现象?是因为这里面所谓的变量副本都是 "引用传递 " 的,指向的数据是同一位置,就是个浅拷贝。ThreadLocal 包装根本就不能解决共享变量的多线程安全问题

所以说,要想使引用类型的变量线程安全,每个线程内必须手动 new 一个实例:

  • 每个线程独享一份 new 出来的实例 -> 线程安全
  • 多个线程共享一份"引用类型"实例 -> 线程不安全

ThreadLocal 最大的用处还是来解决实例变量的全局存取方便问题,但并不是专门用来解决线程安全问题。

3. InheritableThreadLocal 原理和局限性

3.1. InheritableThreadLocal 原理

我们先看 InheritableThreadLocal 的源码:

java 复制代码
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {

    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

Thread t 专门维护了一个类型是 ThreadLocalMap 的 inheritableThreadLocals 变量,用来进行父子传递:

java 复制代码
public class Thread implements Runnable {

    ...

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;

    // inheritThreadLocals是否继承线程的本地变量们(默认是true)
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
        ...

        Thread parent = currentThread();
        ...

        if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
        ...
  
        tid = nextThreadID();
    }

    ... 
}

Thread 的 init() 方法中的两步:

  1. 当前线程作为新创建线程的父线程;
  2. 如果父线程绑定了变量 inheritableThreadLocals != null 并且允许继承 inheritThreadLocals = true,那么就会把父线程绑定的变量 Map 拷贝一份到子线程里 ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);

这里的 ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals) :

java 复制代码
    static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        return new ThreadLocalMap(parentMap);
    }

    private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        Entry[] parentTable = parentMap.table;
        int len = parentTable.length;
        setThreshold(len);
        table = new Entry[len];

        for (int j = 0; j < len; j++) {
            Entry e = parentTable[j];
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                if (key != null) {
                    Object value = key.childValue(e.value);
                    Entry c = new Entry(key, value);
                    int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    while (table[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    table[h] = c;
                    size++;
                }
            }
        }
    }

这里边拷贝时候的 Object value = key.childValue(e.value); 这个 childValue(e.value) 方法在 InheritableThreadLocal 里的实现是:

java 复制代码
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

所以 ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals) 这里的拷贝是浅拷贝

InheritableThreadLocal 支持子线程访问父线程中本地变量的原理是:创建子线程时将父线程中的本地变量值浅拷贝了一份到自己这来,拷贝的时机是子线程创建时。

3.2. InheritableThreadLocal 局限性

在实际生产中,线程一般不可能孤立的独立去运行,而是交给线程池去调度处理。所以实际上 几乎没有纯正的父子线程 的关系存在,而若有这种需求大多是线程池与线程池之间的线程联系。

我们稍微改下第二章2.2的代码,使用线程池来操作:

java 复制代码
public class Test {

    private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new InheritableThreadLocal<>();
    private static final ExecutorService THREAD_POOL = Executors.newSingleThreadExecutor();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Test test = new Test();

        Data data1 =  new Data();
        THREAD_LOCAL.set(data1);

        THREAD_POOL.execute(test::getAndPrintData);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        Data data2 =  new Data();
        data2.setId(2);
        THREAD_LOCAL.set(data2); // 给线程重新绑定值

        THREAD_POOL.execute(test::getAndPrintData);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    }

    private void setData(Data data) {
        System.out.println("set数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName());
        THREAD_LOCAL.set(data);
    }

    private Data getAndPrintData() {
        Data data = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("get数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ",数据为:" + data);
        return data;
    }

}

执行后输出:

java 复制代码
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=1)

给线程重新绑定值,居然没生效

我们把线程池大小扩充下,让他不复用 1 个线程 pool-1-thread-1:

java 复制代码
private static final ExecutorService THREAD_POOL = Executors.newFixedThreadPool(2);

执行后输出:

java 复制代码
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:pool-1-thread-2,数据为:Data(id=2)

因此可以得出结论:线程在 init 初始化的时候,才会去同步一份最新数据过来

在实际开发中,多线程就离不开线程池 的使用,因为线程池能够 复用线程 ,减少线程的频繁创建与销毁。倘若合格时候使用 InheritableThreadLocal 来传递数据,那么线程池中的线程拷贝的数据始终来自于 第一个提交任务的外部线程 ,这样非常容易造成 线程本地变量混乱,这种错误是致命的。

4. TransmittableThreadLocal 使用和原理

4.1. TransmittableThreadLocal 使用

TransmittableThreadLocal(TTL) 是阿里巴巴开源的专门解决 InheritableThreadLocal 的局限性,实现线程本地变量在线程池的执行过程中,能正常的访问父线程设置的线程变量。

TTL官网:github.com/alibaba/tra...

xml 复制代码
<dependency>
    <groupId>com.alibaba</groupId>
    <artifactId>transmittable-thread-local</artifactId>
    <version>2.14.2</version>
</dependency>

我们对第三章3.2的代码稍作改动:

java 复制代码
public class Test {

    private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new TransmittableThreadLocal<>();
    private static final ExecutorService THREAD_POOL = TtlExecutors.getTtlExecutorService(Executors.newSingleThreadExecutor());


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Test test = new Test();

        Data data1 =  new Data();
        THREAD_LOCAL.set(data1);

        THREAD_POOL.execute(test::getAndPrintData);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        Data data2 =  new Data();
        data2.setId(2);
        THREAD_LOCAL.set(data2); // 给线程重新绑定值

        THREAD_POOL.execute(test::getAndPrintData);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    }

    private void setData(Data data) {
        System.out.println("set数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName());
        THREAD_LOCAL.set(data);
    }

    private Data getAndPrintData() {
        Data data = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("get数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ",数据为:" + data);
        return data;
    }

}

执行后输出:

java 复制代码
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=2)

复用线程 pool-1-thread-1 并没重新创建,但是数据绑定却生效了

如果我们跨线程池使用呢?其实仔细想想跨线程也还是父子线程的关系传递,问题的关键还是在于数据绑定的时机:

java 复制代码
public class Test {

    private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new TransmittableThreadLocal<>();
    private static final ExecutorService THREAD_POOL_1 = TtlExecutors.getTtlExecutorService(Executors.newSingleThreadExecutor());
    private static final ExecutorService THREAD_POOL_2 = TtlExecutors.getTtlExecutorService(Executors.newSingleThreadExecutor());

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Test test = new Test();

        Data data1 =  new Data();
        THREAD_LOCAL.set(data1);

        THREAD_POOL_1.execute(test::getAndPrintData);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        Data data2 =  new Data();
        data2.setId(2);
        THREAD_LOCAL.set(data2); // 给线程重新绑定值

        THREAD_POOL_2.execute(test::getAndPrintData);
        
        THREAD_POOL_1.execute(test::getAndPrintData);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);

        THREAD_POOL_2.execute(test::getAndPrintData);
    }

    private void setData(Data data) {
        System.out.println("set数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName());
        THREAD_LOCAL.set(data);
    }

    private Data getAndPrintData() {
        Data data = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("get数据,线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ",数据为:" + data);
        return data;
    }

}

执行后输出:

java 复制代码
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:pool-2-thread-1,数据为:Data(id=2)
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=2)
get数据,线程名:pool-2-thread-1,数据为:Data(id=2)

第一次 THREAD_POOL_2.execute(test::getAndPrintData) 的时候,其实存在两个数据绑定机制,pool-1-thread-1 线程是父线程,此时 TTL 生效数据绑定已经让 Data(id=2);接下来 pool-2-thread-1 线程是子线程创建,此时 JDK 的数据绑定依然生效,数据拷贝得到的 Data(id=2)

我们把上边阿里的 TTL 改回成 JDK 的:

java 复制代码
private static final ThreadLocal<Data> THREAD_LOCAL = new InheritableThreadLocal<>();

执行后输出:

java 复制代码
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:pool-2-thread-1,数据为:Data(id=2)
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:Data(id=1)
get数据,线程名:pool-2-thread-1,数据为:Data(id=2)

pool-1-thread-1 自己的数据为 Data(id=1),而拷贝过去的 pool-2-thread-1,数据为 Data(id=2) 这不神奇了

THREAD_LOCAL.set(data) 只是对 ThreadLocalMap 进行值重新设置,线程 pool-1-thread-1 本身没有将最新的数据同步过去,而 pool-2-thread-1 因为执行了创建 init,所以把 ThreadLocalMap 浅拷贝过去后还进行了数据绑定。恰恰验证了线程在初始化的过程中才会同步最新的数据副本。

思考:代码测试到这里,我们不由发起联想。在第三章3.2我们得到结论,线程在 init 初始化的时候,才会去同步一份最新数据过来,那阿里的 TTL 是不是在 run 的运行的时候,也专门去同步一份最新数据过来呢?

4.2. TransmittableThreadLocal 原理

TransmittableThreadLocal 继承于 InheritableThreadLocal,并拥有了 InheritableThreadLocal 对子线程传递上下文的特性。

使用 TtlRunnable 包装了任务的运行,可以理解为对 Runnable 做了一层 "AOP"。被包装的 run() 方法执行异步任务之前,会使用 replay() 进行设置父线程里的本地变量给当前子线程,任务执行完毕,会调用 restore() 恢复该子线程原生的本地变量。

在 TransmittableThreadLocal(TTL)的实现中,capture、replay 和 restore是三个关键步骤,用于在线程切换或异步任务传递时保存、恢复和设置 ThreadLocal 变量的值。它们的作用如下:

  • Capture(捕获):在任务提交或线程切换之前,TTL 会捕获当前线程的 ThreadLocal 变量值,并将其保存到一个中间结构中。这样做是为了在后续的步骤中能够访问到父线程的 ThreadLocal 值。
  • Replay(重放):在任务开始执行或切换到子线程时,TTL 会将之前捕获的 ThreadLocal 变量值从中间结构中取出,并将其设置到当前线程的 ThreadLocal 副本中。这样,子线程或异步任务就能够获取到父线程中相同的 ThreadLocal 值。
  • Restore(恢复):在任务执行完毕或线程切换回父线程时,TTL 会恢复原始的 ThreadLocal 变量值。它会将之前捕获的 ThreadLocal 值重新设置到当前线程的 ThreadLocal 中,以确保父线程的 ThreadLocal 状态不会受到影响。

4.3. TransmittableThreadLocal 深入

一般来说,关于线程池内异步线程上下文传递的问题,我们的思路分为几个步骤:

  1. 主线程获取到自己的上下文,然后传递给任务暂存;
  2. 异步线程将自己原有的上下文备份,暂时保存;
  3. 异步线程通过任务,并设置主线程传递过来的上下文;
  4. 异步线程执行异步任务;
  5. 异步线程将自己备份的上下文设置回去;

TransmittableThreadLocal 主要分为三个部分:任务( TtlCallable )、线程池( ExecutorServiceTtlWrapper )、本地线程 ThreadLocal( TransmittableThreadLocal )

但是无论是任务和线程池,本身还是依赖于 TransmittableThreadLocal 对于存储值的管理。

TtlCallable(载体任务)
java 复制代码
public final class TtlCallable<V> implements Callable<V>, TtlWrapper<Callable<V>>, TtlEnhanced, TtlAttachments {

    // 保存父线程的 ThreadLocal 快照
    private final AtomicReference<Object> capturedRef;
    // 实际执行任务
    private final Callable<V> callable;
    // 判断是否执行完,清除任务所保存的 ThreadLocal 快照
    private final boolean releaseTtlValueReferenceAfterCall;

    private TtlCallable(@NonNull Callable<V> callable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterCall) {

        // 1. 创建时,通过 Transmitter 抓取快照
        this.capturedRef = new AtomicReference<>(capture());
        this.callable = callable;
        this.releaseTtlValueReferenceAfterCall = releaseTtlValueReferenceAfterCall;
    }

    @Override
    @SuppressFBWarnings("THROWS_METHOD_THROWS_CLAUSE_BASIC_EXCEPTION")
    public V call() throws Exception {
        final Object captured = capturedRef.get();
        if (captured == null || releaseTtlValueReferenceAfterCall && !capturedRef.compareAndSet(captured, null)) {
            throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after call!");
        }

        // 2. 使用 Transmitter 将快照重做到当前执行线程,并将原来的值取出
        final Object backup = replay(captured);
        try {
            // 3. 执行任务
            return callable.call();
        } finally {
            // 4. Transmitter 重新将原值放回执行线程
            restore(backup);
        }
    }

    ...
}

分析下上边的部分代码,可先参考4.2章节中的原理介绍:

AtomicReference<Object> capturedRef 保存父线程的 ThreadLocal 快照,保证任务误重用下,清除快照动作的多线程安全性。 Callable<V> callable 是实际执行的任务。 boolean releaseTtlValueReferenceAfterCall 判断执行完是否清除任务保存的 ThreadLocal 快照,保证了任务执行完,依然被业务代码持有的场景下,避免 ThreadLocal 快照继续持有而造成的内存泄漏。

任务重用的间隔之间,可能出现 ThreadLocal 值被修改的情况,那么后一次任务执行时,快照实际是不准确的,业务场景应该尽量避免这种情况出现才对。

ExecutorServiceTtlWrapper(线程池装饰器)
java 复制代码
@SuppressFBWarnings({"EQ_DOESNT_OVERRIDE_EQUALS"})
class ExecutorServiceTtlWrapper extends ExecutorTtlWrapper implements ExecutorService, TtlEnhanced {
   
 private final ExecutorService executorService;

    ExecutorServiceTtlWrapper(@NonNull ExecutorService executorService, boolean idempotent) {
        super(executorService, idempotent);
        this.executorService = executorService;
    }

    @NonNull
    @Override
    public <T> Future<T> submit(@NonNull Callable<T> task) {
        // 确保线程池执行的是 TtlCallable 类型的任务
        return executorService.submit(TtlCallable.get(task, false, idempotent));
    }

    @NonNull
    @Override
    public <T> Future<T> submit(@NonNull Runnable task, T result) {
        // 确保线程池执行的是 TtlRunnable 类型的任务
        return executorService.submit(TtlRunnable.get(task, false, idempotent), result);
    }

    ...
}

不难看出,任务其实起到了线程间传递上下文的载体作用,这个类的代码主要是对线程池的装饰器,确保执行的任务是 TtlCallable 类型或者 TtlRunnable 类型的任务。

TransmittableThreadLocal(TTL 主体类)
java 复制代码
public class TransmittableThreadLocal<T> extends InheritableThreadLocal<T> implements TtlCopier<T> {

    // 是否禁用忽略空值语义
    private final boolean disableIgnoreNullValueSemantics;

    public TransmittableThreadLocal() {
        this(false);
    }

    public TransmittableThreadLocal(boolean disableIgnoreNullValueSemantics) {
        this.disableIgnoreNullValueSemantics = disableIgnoreNullValueSemantics;
    }

    ...

    private static final InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>> holder = 
            new InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>>() {
                
                @Override
                protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> initialValue() {
                    return new WeakHashMap<>();
                }

                @Override
                protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> childValue(WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> parentValue) {
                    return new WeakHashMap<>(parentValue);
                }
            };
    }
    
    ...
    
    public static class Transmitter {

        @NonNull
        public static Object capture() { ... }

        @NonNull
        public static Object replay(@NonNull Object captured) { ... }

        @NonNull
        public static Object clear()  { ... }

        public static void restore(@NonNull Object backup)  { ... }

    
        private static class Snapshot {  
            ...
        }
    
        public interface Transmittee<C, B> {
            ...
        }
    }

}

TransmittableThreadLocal 只继承了 InheritableThreadLocal 和实现了该框架提供的函数接口 TtlCopier。

因此 TransmittableThreadLocal 自身是一个 InheritableThreadLocal,同样具备了线程创建时传递的特性。本质上只是为了让框架能够进行线程传递,做了一些小动作而已。

TransmittableThreadLocal 一共两个构造函数,有参构造函数允许设置 "是否禁用忽略空值语义"。默认是开启的,表现行为是如果是 null 值,那么 TransmittableThreadLocal 是不会传递这个值,并且如果 set null,同时执行 remove 操作。这样设计可能是因为一开始设计服务于业务,是希望业务不要通过 NULL 来表达任何含义,同时避免 NPE 和优化 GC。

TtlCopier

java 复制代码
@FunctionalInterface
public interface TtlCopier<T> {

    T copy(T parentValue);
}

TransmittableThreadLocal 实现了一个类,TtlCopier。顾名思义,该类定义了线程传递时,值复制的抽象语义。而 TransmittableThreadLocal 的默认实现是与 InheritableThreadLocal 相同的,返回值的引用。

java 复制代码
public T copy(T parentValue) {
    return parentValue;
}

同时,该接口也为业务方留下了扩展点。开发者可以重写该方法,来定义线程传递时,如何进行值的复制。

InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TTL, ?>> holder

java 复制代码
private static final InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>> holder = 
        new InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>>() {

            @Override
            protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> initialValue() {
                return new WeakHashMap<>();
            }

            @Override
            protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> childValue(WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> parentValue) {
                return new WeakHashMap<>(parentValue);
            }
        };
    }

TransmittableThreadLocal 内部维护了一个非常关键的属性,用来注册项目中维护的 TransmittableThreadLocal,从而保证 Transmitter 去正确传递 ThreadLocal 的值。

holder 是一个 InheritableThreadLocal,用来保存所有注册的 TransmittableThreadLocal。父子线程传递时,可以直接将父线程的注册表传递过来。使用 InheritableThreadLocal,主要保证了嵌套线程场景下,注册表的正确传递。

其次,存储的是 WeakHashMap ,value 都是无意义的 null,并且永远不会被使用。这样一来,保证项目使用 TransmittableThreadLocal 的话,不会引入新的内存泄漏问题。其内存泄漏的可能风险,就只完全来自于 InheritableThreadLocal 本身。

Transmitter

java 复制代码
public static class Transmitter {

    @NonNull
    public static Object capture() { ... }

    @NonNull
    public static Object replay(@NonNull Object captured) { ... }

    public static void restore(@NonNull Object backup)  { ... }

    @NonNull
    public static Object clear()  { ... }
    

    private static class Snapshot {  
        ...
    }

    public interface Transmittee<C, B> {
        ...
    }
}

我们讲到 TransmittableThreadLocal 会将有值的对象,注册到 holder 中,以便 Transmitter 去知道传递哪一些实例的值。但是如果这样,那不是都要修改代码,将项目中的 ThreadLocal 都改掉吗?

这当然不可能,因此 Transmitter 承担了这个任务,允许业务代码将原有的 ThreadLocal 注册进来,以方便 Transmitter 来识别和传递。capture、replay 和 restore 是三个关键步骤,用于在线程切换或异步任务传递时保存、恢复和设置 ThreadLocal 变量的值。

1. 抓取当前线程的值快照(capture)

java 复制代码
@NonNull
public static Object capture() {
    final HashMap<Transmittee<Object, Object>, Object> transmittee2Value = newHashMap(transmitteeSet.size());
    for (Transmittee<Object, Object> transmittee : transmitteeSet) {
        try {
            transmittee2Value.put(transmittee, transmittee.capture());
        } catch (Throwable t) {
            if (logger.isLoggable(Level.WARNING)) {
                logger.log(Level.WARNING, "exception when Transmitter.capture for transmittee " + transmittee +
                        "(class " + transmittee.getClass().getName() + "), just ignored; cause: " + t, t);
            }
        }
    }
    return new Snapshot(transmittee2Value);
}

2. 将快照重做到执行线程(replay)

java 复制代码
@NonNull
public static Object replay(@NonNull Object captured) {
    final Snapshot capturedSnapshot = (Snapshot) captured;

    final HashMap<Transmittee<Object, Object>, Object> transmittee2Value = newHashMap(capturedSnapshot.transmittee2Value.size());
    for (Map.Entry<Transmittee<Object, Object>, Object> entry : capturedSnapshot.transmittee2Value.entrySet()) {
        Transmittee<Object, Object> transmittee = entry.getKey();
        try {
            Object transmitteeCaptured = entry.getValue();
            transmittee2Value.put(transmittee, transmittee.replay(transmitteeCaptured));
        } catch (Throwable t) {
            if (logger.isLoggable(Level.WARNING)) {
                logger.log(Level.WARNING, "exception when Transmitter.replay for transmittee " + transmittee +
                        "(class " + transmittee.getClass().getName() + "), just ignored; cause: " + t, t);
            }
        }
    }
    return new Snapshot(transmittee2Value);
}

3. 恢复备份的原快照(restore)

java 复制代码
public static void restore(@NonNull Object backup) {
    for (Map.Entry<Transmittee<Object, Object>, Object> entry : ((Snapshot) backup).transmittee2Value.entrySet()) {
        Transmittee<Object, Object> transmittee = entry.getKey();
        try {
            Object transmitteeBackup = entry.getValue();
            transmittee.restore(transmitteeBackup);
        } catch (Throwable t) {
            if (logger.isLoggable(Level.WARNING)) {
                logger.log(Level.WARNING, "exception when Transmitter.restore for transmittee " + transmittee +
                        "(class " + transmittee.getClass().getName() + "), just ignored; cause: " + t, t);
            }
        }
    }
}
DisableInheritableThreadFactoryWrapper(自定义值传递)
java 复制代码
class DisableInheritableThreadFactoryWrapper implements DisableInheritableThreadFactory {
    
    private final ThreadFactory threadFactory;

    DisableInheritableThreadFactoryWrapper(@NonNull ThreadFactory threadFactory) {
        this.threadFactory = threadFactory;
    }

    @Override
    public Thread newThread(@NonNull Runnable r) {
   
        // 调用了 Transmitter 的 clear 方法,在创建子线程前,清除当前线程的值并保存下来
        final Object backup = clear();
        try {
            return threadFactory.newThread(r);
        } finally {
            // 创建完,再重新恢复。以此,避免了值的继承传递
            restore(backup);
        }
    }

}

如果注意到 TransmittableThreadLocal 是继承 InheritableThreadLocal,就应该知道,子线程创建时,值还是会被传递过去,这也就可能带来内存泄漏问题。所以,同时提供 DisableInheritableThreadFactoryWrapper,以方便业务代码自定义线程池,禁止值的继承传递。

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