HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 八)

其他状态管理概述

除了前面章节提到的组件状态管理和应用状态管理,ArkTS还提供了@Watch和$$来为开发者提供更多功能:

  • @Watch用于监听状态变量的变化。
  • 运算符:给内置组件提供TS变量的引用,使得TS变量和内置组件的内部状态保持同步。

@Watch应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@Watch为状态变量设置回调函数。

概述

@Watch用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,@Watch的回调方法将被调用。@Watch在ArkUI框架内部判断数值有无更新使用的是严格相等(===),遵循严格相等规范。当在严格相等为false的情况下,就会触发@Watch的回调。

装饰器说明

@Watch补充变量装饰器 说明
装饰器参数 必填。常量字符串,字符串需要有引号。是(string) => void自定义成员函数的方法的引用。
可装饰的自定义组件变量 可监听所有装饰器装饰的状态变量。不允许监听常规变量。
装饰器的顺序 建议@State、@Prop、@Link等装饰器在@Watch装饰器之前。

语法说明

类型 说明
(changedPropertyName? : string) => void 该函数是自定义组件的成员函数,changedPropertyName是被watch的属性名。 在多个状态变量绑定同一个@Watch的回调方法的时候,可以通过changedPropertyName进行不同的逻辑处理 将属性名作为字符串输入参数,不返回任何内容。

观察变化和行为表现

  1. 当观察到状态变量的变化(包括双向绑定的AppStorage和LocalStorage中对应的key发生的变化)的时候,对应的@Watch的回调方法将被触发;
  2. @Watch方法在自定义组件的属性变更之后同步执行;
  3. 如果在@Watch的方法里改变了其他的状态变量,也会引起的状态变更和@Watch的执行;
  4. 在第一次初始化的时候,@Watch装饰的方法不会被调用,即认为初始化不是状态变量的改变。只有在后续状态改变时,才会调用@Watch回调方法。

限制条件

  • 建议开发者避免无限循环。循环可能是因为在@Watch的回调方法里直接或者间接地修改了同一个状态变量引起的。为了避免循环的产生,建议不要在@Watch的回调方法里修改当前装饰的状态变量;
  • 开发者应关注性能,属性值更新函数会延迟组件的重新渲染(具体请见上面的行为表现),因此,回调函数应仅执行快速运算;
  • 不建议在@Watch函数中调用async await,因为@Watch设计的用途是为了快速的计算,异步行为可能会导致重新渲染速度的性能问题。

使用场景

@Watch和自定义组件更新

以下示例展示组件更新和@Watch的处理步骤。count在CountModifier中由@State装饰,在TotalView中由@Prop装饰。

TypeScript 复制代码
@Component
struct TotalView {
  @Prop @Watch('onCountUpdated') count: number;
  @State total: number = 0;
  // @Watch cb
  onCountUpdated(propName: string): void {
    this.total += this.count;
  }

  build() {
    Text(`Total: ${this.total}`)
  }
}

@Entry
@Component
struct CountModifier {
  @State count: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button('add to basket')
        .onClick(() => {
          this.count++
        })
      TotalView({ count: this.count })
    }
  }
}

处理步骤:

  1. CountModifier自定义组件的Button.onClick点击事件自增count。
  2. 由于@State count变量更改,子组件TotalView中的@Prop被更新,其@Watch('onCountUpdated')方法被调用,更新了子组件TotalView 中的total变量。
  3. 子组件TotalView中的Text重新渲染。

@Watch与@Link组合使用

以下示例说明了如何在子组件中观察@Link变量。

TypeScript 复制代码
class PurchaseItem {
  static NextId: number = 0;
  public id: number;
  public price: number;

  constructor(price: number) {
    this.id = PurchaseItem.NextId++;
    this.price = price;
  }
}

@Component
struct BasketViewer {
  @Link @Watch('onBasketUpdated') shopBasket: PurchaseItem[];
  @State totalPurchase: number = 0;

  updateTotal(): number {
    let total = this.shopBasket.reduce((sum, i) => sum + i.price, 0);
    // 超过100欧元可享受折扣
    if (total >= 100) {
      total = 0.9 * total;
    }
    return total;
  }
  // @Watch 回调
  onBasketUpdated(propName: string): void {
    this.totalPurchase = this.updateTotal();
  }

  build() {
    Column() {
      ForEach(this.shopBasket,
        (item) => {
          Text(`Price: ${item.price.toFixed(2)} €`)
        },
        item => item.id.toString()
      )
      Text(`Total: ${this.totalPurchase.toFixed(2)} €`)
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct BasketModifier {
  @State shopBasket: PurchaseItem[] = [];

  build() {
    Column() {
      Button('Add to basket')
        .onClick(() => {
          this.shopBasket.push(new PurchaseItem(Math.round(100 * Math.random())))
        })
      BasketViewer({ shopBasket: $shopBasket })
    }
  }
}

处理步骤如下:

  1. BasketModifier组件的Button.onClick向BasketModifier shopBasket中添加条目;
  2. @Link装饰的BasketViewer shopBasket值发生变化;
  3. 状态管理框架调用@Watch函数BasketViewer onBasketUpdated 更新BasketViewer TotalPurchase的值;
  4. @Link shopBasket的改变,新增了数组项,ForEach组件会执行item Builder,渲染构建新的Item项;@State totalPurchase改变,对应的Text组件也重新渲染;重新渲染是异步发生的。

$$语法:内置组件双向同步

运算符为系统内置组件提供TS变量的引用,使得TS变量和系统内置组件的内部状态保持同步。 内部状态具体指什么取决于组件。例如,bindPopup属性方法的show参数。 ### 使用规则 * 当前$$支持基础类型变量,以及@State、@Link和@Prop装饰的变量。 * 当前$$仅支持bindPopup属性方法的show参数,Radio 组件的checked属性,Refresh 组件的refreshing参数。 * $$绑定的变量变化时,会触发UI的同步刷新。 ### 使用示例 以bindPopup属性方法的show参数为例: ```TypeScript // xxx.ets @Entry @Component struct bindPopupPage { @State customPopup: boolean = false; build() { Column() { Button('Popup') .margin(20) .onClick(() => { this.customPopup = !this.customPopup }) .bindPopup($$this.customPopup, { message: 'showPopup' }) } } } ``` ![](https://file.jishuzhan.net/article/1711698973128921090/60ee4e13f5259eba81e18c80f320eb8f.webp)

相关推荐
二进制_博客18 分钟前
Flink学习连载文章4-flink中的各种转换操作
大数据·学习·flink
codebolt41 分钟前
ADS学习记录
学习
Komorebi.py2 小时前
【Linux】-学习笔记05
linux·笔记·学习
syj_1112 小时前
初识ArkUI
ui·arkts·arkui
Random_index7 小时前
#Uniapp篇:支持纯血鸿蒙&发布&适配&UIUI
uni-app·harmonyos
朝九晚五ฺ9 小时前
【Linux探索学习】第十四弹——进程优先级:深入理解操作系统中的进程优先级
linux·运维·学习
鸿蒙自习室11 小时前
鸿蒙多线程开发——线程间数据通信对象02
ui·harmonyos·鸿蒙
猫爪笔记11 小时前
前端:HTML (学习笔记)【1】
前端·笔记·学习·html
pq113_611 小时前
ftdi_sio应用学习笔记 3 - GPIO
笔记·学习·ftdi_sio
澄澈i11 小时前
设计模式学习[8]---原型模式
学习·设计模式·原型模式