前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— JS进阶(三)

思维导图

1.编程思想

1.1 面向过程编程

1.2 面向对象编程 (oop)

2. 构造函数

3. 原型

3.1 原型

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // 自己定义 数组扩展方法  求和 和 最大值 
    // 1. 我们定义的这个方法,任何一个数组实例对象都可以使用
    // 2. 自定义的方法写到  数组.prototype 身上
    // 1. 最大值
    const arr = [1, 2, 3]
    Array.prototype.max = function () {
      // 展开运算符
      return Math.max(...this)
      // 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr
    }
    // 2. 最小值
    Array.prototype.min = function () {
      // 展开运算符
      return Math.min(...this)
      // 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr
    }
    console.log(arr.max())
    console.log([2, 5, 9].max())
    console.log(arr.min())
    // const arr = new Array(1, 2)
    // console.log(arr)
    // 3. 求和 方法 
    Array.prototype.sum = function () {
      return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)
    }
    console.log([1, 2, 3].sum())
    console.log([11, 21, 31].sum())
  </script>
</body>

</html>

3.2 constructor 属性

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    // constructor  单词 构造函数

    // Star.prototype.sing = function () {
    //   console.log('唱歌')
    // }
    // Star.prototype.dance = function () {
    //   console.log('跳舞')
    // }
    function Star() {
    }
    // console.log(Star.prototype)
    Star.prototype = {
      // 从新指回创造这个原型对象的 构造函数
      constructor: Star,
      sing: function () {
        console.log('唱歌')
      },
      dance: function () {
        console.log('跳舞')
      },
    }
    console.log(Star.prototype)
    // console.log(Star.prototype.constructor)

    // const ldh = new Star()
    // console.log(Star.prototype.constructor === Star)
  </script>
</body>

</html>

3.3 对象原型

注意区别:对象原型 与 原型(对象)

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    function Star() {

    }
    const ldh = new Star()
    // 对象原型__proto__ 指向 改构造函数的原型对象
    console.log(ldh.__proto__)
    // console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype)
    // 对象原型里面有constructor 指向 构造函数 Star
    console.log(ldh.__proto__.constructor === Star)

  </script>
</body>

</html>

3.4 原型继承

3.5 原型链

实例对象 instanceof 构造函数

4.综合案例

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>面向对象封装消息提示</title>
  <style>
    .modal {
      width: 300px;
      min-height: 100px;
      box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
      border-radius: 4px;
      position: fixed;
      z-index: 999;
      left: 50%;
      top: 50%;
      transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
      background-color: #fff;
    }

    .modal .header {
      line-height: 40px;
      padding: 0 10px;
      position: relative;
      font-size: 20px;
    }

    .modal .header i {
      font-style: normal;
      color: #999;
      position: absolute;
      right: 15px;
      top: -2px;
      cursor: pointer;
    }

    .modal .body {
      text-align: center;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer {
      display: flex;
      justify-content: flex-end;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer a {
      padding: 3px 8px;
      background: #ccc;
      text-decoration: none;
      color: #fff;
      border-radius: 2px;
      margin-right: 10px;
      font-size: 14px;
    }

    .modal .footer a.submit {
      background-color: #369;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <button id="delete">删除</button>
  <button id="login">登录</button>

  <!-- <div class="modal">
    <div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
    <div class="body">您没有删除权限操作</div>
  </div> -->


  <script>
    // 1.  模态框的构造函数
    function Modal(title = '', message = '') {
      // 公共的属性部分
      this.title = title
      this.message = message
      // 因为盒子是公共的
      // 1. 创建 一定不要忘了加 this 
      this.modalBox = document.createElement('div')
      // 2. 添加类名
      this.modalBox.className = 'modal'
      // 3. 填充内容 更换数据
      this.modalBox.innerHTML = `
        <div class="header">${this.title} <i>x</i></div>
        <div class="body">${this.message}</div>
      `
      // console.log(this.modalBox)
    }
    // 2. 打开方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
    Modal.prototype.open = function () {
      if (!document.querySelector('.modal')) {
        // 把刚才创建的盒子 modalBox  渲染到 页面中  父元素.appendChild(子元素)
        document.body.appendChild(this.modalBox)
        // 获取 x  调用关闭方法
        this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
          // 箭头函数没有this 上一级作用域的this
          // 这个this 指向 m 
          this.close()
        })
      }
    }
    // 3. 关闭方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
    Modal.prototype.close = function () {
      document.body.removeChild(this.modalBox)
    }

    // 4. 按钮点击
    document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
      const m = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
      // 调用 打开方法
      m.open()
    })

    // 5. 按钮点击
    document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
      const m = new Modal('友情提示', '您还么有注册账号')
      // 调用 打开方法
      m.open()
    })

  </script>
</body>

</html>

多次点击生成多个盒子bug解决方法②:

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