Embedding

  • Embedding其实就是一个映射,从原先所属的空间映射到新的多维空间中,也就是把原先所在空间嵌入到一个新的空间中去。
  • embedding层作用:
  • embedding层的第一个作用就是用来降维,降维的原理就是矩阵乘法。
  • 也就是说,假如我们有一个100W x10W的矩阵,用它乘上一个10W x 20的矩阵,我们可以把它降到100W x 20,瞬间量级降了10W/20=5000倍!!!然而,中间那个10W x 20的矩阵,可以理解为查询表,也可以理解为映射表,也可以理解为过度表。
  • embedding的第二个作用是,对低维的数据进行升维时,可能把一些其他特征给放大了,或者把笼统的特征给分开了。同时,这个embedding是一直在学习在优化的,就使得整个拉近拉远的过程慢慢形成一个良好的观察点。低维的数据可能包含的特征是非常笼统的,我们需要不停地拉近拉远来改变我们的感受野。比如:我来回靠近和远离屏幕,发现45厘米是最佳观测点,这个距离能10秒就把5个不同点找出来了。
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