以下题目来自掘金等其它博客,但是问题的答案都是根据笔者自己的理解做出的。如果你最近想要换工作或者巩固一下自己的前端知识基础,不妨和我一起参与到每日刷题的过程中来,如何?
第11天要刷的面试题如下:
- 对于原型和原型链的理解
- 如何修改和重写原型对象
- 原型链的指向是什么?
- 原型链的终点是什么?
- 如何获取非原型链上的属性?实现hasOwnProperty方法
附加题: 如果a.b的值为undefined,则可能有几种情况,如何判断?
下面是我自己的理解:
1. 对于原型和原型链的理解
- 原型:指的是对象的原型,可以通过
Object.getProperty(o)
或者o.__proto__
获得,其值为object类型的; - 原型的作用:构成原型链,根据原型设计模式,可以对部分方法和属性进行复用,节省了内存。
- 原型链:假设Object.getProperty(o)的值为o1, Object.getProperty(o1)的值为o2,以此类推直到Object.getProperty(on)的值为null,那么o1->o2->...->on->null这个对象链条就称之为原型链;
- 原型链作用:当尝试获取o上的'p'属性的时候,如果o本身没有这个属性,则会继续在o1上尝试,如果找到则将o1.p的值作为o.p的值返回,如果仍然没有找到,则在o2中找,直到null,然后返回undefiend.
2. 如何修改和重写原型对象
- 对于构造函数P而言,其prototype属性是可写的,所以直接修改此值就可以了
- 对于P的实例对象p而言,使用
Object.setProperty
方法修改其原型 - 对于P而言一般称为原型对象,含义为:【原型】指名为property的属性;【对象】指property属性的值x是一个对象,即typeof x === 'object'
- 对于p而言一般称为对象原型,含义为:【对象】指p是一个对象,即typeof p === 'object';【原型】指p的__proto__属性
js
class P {}
const p = new P();
P.prototype = null;
console.log(Object.getPrototypeOf(p)); // 不是null
P.prototype = Object.getPrototypeOf(p);
3. 原型链的指向是什么?
o的原型链指向下一个原型对象x, x可以通过Object.getProperty(o)
或者o.__proto__
获得,其中o.__proto__
是只读的。
4. 原型链的终点是什么?
虽然可以使用Object.setPrototypeOf
指定对象的原型对象,但是指定的新对象必须是typeof x === 'object'类型的;也就是说原型链的终点是null
。
5. 如何获取非原型链上的属性?实现hasOwnProperty方法
- 可以使用hasOwnProperty来获取非原型链上的属性;但是这种做法存在风险,因为对象上可能没有hasOwnProperty方法。
js
const myHasOwnProperty = (property) => {
const _stash = Object.getPrototypeOf(this);
Object.setPrototypeOf(this, null);
const rst = property in this;
Object.setPrototypeOf(this, _stash);
return rst
}
附加题: 如果a.b的值为undefined,则可能有几种情况,如何判断?为什么说使用hasOwnProperty进行判断是不够严谨的
- 情况1:a上没有b,但是原型链上有b并且值为undefined
- 情况2:a上有b但是值为undefined
- 情况3:a上没有b,并且其原型链上也没有b
js
function (obj, prop) {
let _case = 0;
const _stash = Object.getPrototypeOf(obj);
const _t1 = prop in obj;
Object.setPrototypeOf(obj, null);
const _t2 = prop in obj;
Object.setPrototypeOf(obj, _stash);
if (!_t1) {
_case = 3;
} else if(_t2){
_case = 2;
} else {
_case = 1;
}
return _case;
}