C++内存管理(new和delete)

目录

1.C++的内存分布

2.C++内存管理方式


1.C++的内存分布

在内存里面是分好几个区的

1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量

2.C++内存管理方式

提到C++的内存管理方式,我们不得不先提到C语言的内存管理方式malloc/calloc/realloc/free

C语言:(malloc、free、calloc、realloc)函数讲解-CSDN博客

C++的内存管理方式:new/delete(操作符

为什么有了malloc/calloc/realloc/free,还要new/delete呢?

我们来看看malloc/calloc/realloc/free和new/delete有什么区别

new和delete的使用方法

我们看如下代码

复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
	//还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	//A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	//delete p2;

	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); 
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;

	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;

	return 0;
}

1.我们可以看出****在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会

1.new和delete解决了动态申请自定义类型初始化问题

2.相比于malloc/free简化了用法

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