定义
sizeof是C语言的一种单目操作符。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。
使用方法
用于数据类型
sizeof(type)
数据类型必须用括号括住
用于变量
sizeof var_name
变量名可以不用括号括住,但是,一般习惯于用括号括住
注意
sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。sizeof(void)都不是正确形式。
字节长度
数据类型所占用字节数与机器字长与编译器有关,遵循的几条规律如下:
- sizeof(short int )<=sizeof(int)
- sizeof(int)<=sizeof(long int)
- short int 至少应为16位(2个字节)
- long in 至少应为32位(4个字节)
常见字长
- 16位编译器:char *(指针变量):2个字节(寻址空间为216,所以为两个字节)
- 32位编译器:char *(指针变量):4个字节
- 64位编译器:char *(指针变量):8个字节
常见结果
数组
数组所占的内存字节数,包括空字符'\0'
int a[3];
sizeof(a)=3*4=12
char a1[] = "abc";
sizeof(a1)=4,包括空字符
结构体
结构体的字节数由于考虑到字节对齐,因此不仅仅是结构体内部数据的字节数之和这么简单。
字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:
1)结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal padding);
3)结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
#include<stdio.h>
struct A {
int a; //art 0 end 3
double b[100]; //original starting position 4 aligned starting position 8 end 101*8-1
char c[3]; //original starting position 101*8 end 101*8+2
_Bool v; //original starting position 101*8+3 end 101*8+3+1/8
//final action align the length of struct,so that 填充字节,使其成为最宽基本类型成员大小的整数倍
}a;
int main() {
struct A a1;
printf("%d\n", sizeof a1);
while (getchar() != '\n');
getchar();
return 0;
}
运行结果:816(102*8)
指针
指针是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4个字节。指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系。
联合体
结构体在内存组织上市顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存;所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。
函数
sizeof也可对一个函数调用求值,其结果是函数返回值类型的大小,函数并不会被调用。
对函数求值的形式
sizeof(函数名(实参表))
注意
1)不可以对返回值类型为空的函数求值。
2)不可以对函数名求值。
3)对有参数的函数,在用sizeof时,须写上实参表。