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今天接着来讲解一下柔性数组知识。
柔性数组的特点
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。
- 结构体中
- 最后一个成员
- 未知大小的数组【柔性数组】
cs
struct Stu
{
char c;
int i;
int arr[];
//也可以这样写int arr[0]
//未知大小的数组 -柔性数组成员
};
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
我们来验证一下 【sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。】--->【验证成功】
cs
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char c;//1
int i;//4
//对齐规则:8
int arr[];
//也可以这样写int arr[0]
//未知大小的数组 -柔性数组成员
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct Stu));
return 0;
}
验证完之后,我们再来学习一下【动态内存函数在柔性数组上的应用】吧!
cs
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char c;//1
int i;//4
//对齐规则:8
int arr[];
//也可以这样写int arr[0]
//未知大小的数组 -柔性数组成员
};
int main()
{
struct Stu* p = (struct Stu*)malloc(sizeof(struct Stu)+20);//arr里放5个整型
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
cs
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char c;//1
int i;//4
//对齐规则:8
int arr[];
//也可以这样写int arr[0]
//未知大小的数组 -柔性数组成员
};
int main()
{
struct Stu* p = (struct Stu*)malloc(sizeof(struct Stu)+20);//arr里放5个整型
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//发10个整型
struct Stu* s = (struct Stu*)realloc(p, sizeof(struct Stu) + 40);
if (s != NULL)
{
p = s;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
想必大家都知道为什么叫柔性数组,因为【利用realloc任意调整数组的空间大小】记得及时释放
柔性数组需要对齐吗?动动小手测试一下。需要40
柔性数组的使用
对柔性数组赋值1,2,3,4,5并打印出来。
cs
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Stu
{
char c;//1
int i;//4
//对齐规则:8
int arr[];
//也可以这样写int arr[0]
//未知大小的数组 -柔性数组成员
};
int main()
{
struct Stu* p = (struct Stu*)malloc(sizeof(struct Stu)+20);//arr里放5个整型
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
p->c = 't';
p->i = 7;
int i = 0;
for (i = 0;i < 5; i++)
{
p->arr[i] = i+1;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", p->arr[i]);
}
//放10个整型
struct Stu* s = (struct Stu*)realloc(p, sizeof(struct Stu) + 40);
if (s != NULL)
{
p = s;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
柔性数组还可以应用于【通讯录 】,后期我们也会去实现通讯录,并用【柔性数组】优化。
动态内存函数增容柔性数组模拟实现
- 需要释放两次和开辟两次空间
- 频繁的不连续开辟,内存碎片很多,内存的利用率很低
cs
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
char c;
int i;
int* a;
};
int main()
{
//为结构体开辟空间
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'T';
ps->i = 7;
ps->a = (int*)malloc(20);
if ( ps->a == NULL)//注意写法ps->a
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->a[i] = i + 1;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
//不够继续增加容
int* pd = (int*)realloc(ps->a, 40);
if (pd != NULL)
{
ps->a = pd;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
printf("\n");
//再次赋值
int j = 0;
for (j = 0; j < 10; j++)
{
ps->a[j] = j + 1;
}
for (j = 0; j < 10; j++)
{
printf("%d ", ps->a[j]);
}
//释放
free(ps->a);
ps->a = NULL;
}
柔性数组的优势
通过上面两端代码【柔性数组】和【指针】的比较,即便它们的功能一致,我们可以清晰的发现【柔性数组的优势】。
【优点1】方便释放 一次性就释放完全
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
【优点2】这样有利于访问的速度,减少内存碎片,提高空间利用率
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
最后,有一篇文章,感谢他让我受益匪浅。
C语言结构体里的成员数组和指针 | 酷 壳 - CoolShell
【建议书】C陷阱与缺陷 高质量C\C++ 剑指offer 明解C语言等等
最后我想对我自己说,其实学习就是这样,刚开始并不喜欢计算机这门专业。其实我很想去选小语种西班牙语去到国外做翻译去看世界,而且我的理科思维并不好,但是在选择这门学科之后,当我开始认真的学习一些C语言的语法之后,我看到我自己独立写出来的游戏小程序的时候,还是挺有成就感,特别看到博客被大家看到,传递一些知识,还是很幸福的。写博客挺费时间的,但是我希望小唐可以一直坚持的学习,坚持写博客和交流知识。慢慢走,每一步都算数的。
✔✔✔✔✔最后,感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正!
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