文章目录
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- [2.6. 组件的生命周期](#2.6. 组件的生命周期)
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- [2.6.1. 效果](#2.6.1. 效果)
- [2.6.2. 理解](#2.6.2. 理解)
- [2.6.3. 生命周期流程图(旧)](#2.6.3. 生命周期流程图(旧))
- [2.6.4. 生命周期流程图(新)](#2.6.4. 生命周期流程图(新))
- [2.6.5. ==重要的勾子==](#2.6.5. ==重要的勾子==)
- [2.6.6. 即将废弃的勾子](#2.6.6. 即将废弃的勾子)
- [2.6.7 getSnapshotBeforeUpdate](#2.6.7 getSnapshotBeforeUpdate)
- [2.7. 虚拟DOM与DOM Diffing算法](#2.7. 虚拟DOM与DOM Diffing算法)
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- [2.7.1. 效果](#2.7.1. 效果)
- [2.7.2. 基本原理图](#2.7.2. 基本原理图)
2.6. 组件的生命周期
2.6.1. 效果
需求:定义组件实现以下功能:
- 让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画
- 从完全可见,到彻底消失,耗时2S
- 点击"不活了"按钮从界面中卸载组件
react
<!-- 准备好一个"容器" -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入三个库 -->
<script type="text/babel">
class Demo extends React.Component{
state = {opacity:1}
death = ()=>{
//卸载组件
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//组件挂完毕
componentDidMount(){
console.log('componentDidMount');
this.timer = setInterval(() => {
//获取原状态
let {opacity} = this.state
//减小0.1
opacity -= 0.1
if(opacity <= 0) opacity = 1
//设置新的透明度
this.setState({opacity})
}, 200);
}
//组件将要卸载
componentWillUnmount(){
//清除定时器
clearInterval(this.timer)
}
//初始化渲染、状态更新之后
render(){
console.log('render');
return(
<div>
<h2 style={{opacity:this.state.opacity}}>React学不会怎么办?</h2>
<button onClick={this.death}>不活了</button>
</div>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>
2.6.2. 理解
1.组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
2.React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
3.我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。
2.6.3. 生命周期流程图(旧)
生命周期的三个阶段(旧)
- 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1.constructor()
2.componentWillMount()
3.render()
4.componentDidMount() - 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1.shouldComponentUpdate()=
2.componentWillUpdate()
3.render()
4.componentDidUpdate() - 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1.componentWillUnmount()
react
<!-- 准备好一个"容器" -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入三个库 -->
<script type="text/babel">
/*
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount()
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render() =====> 必须使用的一个
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
*/
class Demo extends React.Component{
constructor(props){
console.log("Count---construtor");
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加按钮的回调
add = () =>{
//获取原状态
const {count} = this.state;
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
dath = ()=>{
React.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新的按钮
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//组件将要挂在的钩子函数
componentWillMount(){
console.log('Count---componentWillMount');
}
//组件挂在完毕
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的阀门,默认为true,必须要有返回值
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('Count---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('Count---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//父组件A
class A extends React.Component{
//初始化状态
state = {carName:'奔驰'}
changeCar = ()=>{
this.setState({carName:'奥拓'})
}
render(){
return(
<div>
<div>我是A组件</div>
<button onClick={this.changeCar}>换车</button>
<B carName={this.state.carName}/>
</div>
)
}
}
//子组件B
class B extends React.Component{
//组件将要接收新的props的钩子
componentWillReceiveProps(props){
console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
}
//控制组件更新的"阀门"
shouldComponentUpdate(){
console.log('B---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('B---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('B---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('B---render');
return(
<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>
2.6.4. 生命周期流程图(新)
生命周期的三个阶段(新)
- 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1.constructor()
2.getDerivedStateFromProps
3.render()
4.componentDidMount() - 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1.getDerivedStateFromProps
2.shouldComponentUpdate()
3.render()
4.getSnapshotBeforeUpdate
5.componentDidUpdate() - 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1.componentWillUnmount()
react
<!-- 准备好一个"容器" -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入三个库 -->
<script type="text/babel">
/*
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. getDerivedStateFromProps
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1. getDerivedStateFromProps
2. shouldComponentUpdate()
3. render()
4. getSnapshotBeforeUpdate
5. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
*/
class Demo extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props,state){
console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
return null
}
//在更新之前获取快照
getSnapshotBeforeUpdate(){
console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
return 'atguigu'
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的"阀门"
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
console.log('Count---componentDidUpdate', preProps, preState, snapshotValue);
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>
2.6.5. 重要的勾子
1.render:初始化渲染或更新渲染调用
2.componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求
3.componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器
2.6.6. 即将废弃的勾子
1.componentWillMount
2.componentWillReceiveProps
3.componentWillUpdate
现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。
2.6.7 getSnapshotBeforeUpdate
react
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>4_getSnapShotBeforeUpdate的使用场景</title>
<style>
.list{
width: 200px;
height: 150px;
background-color: skyblue;
overflow: auto;
}
.news{
height: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 准备好一个"容器" -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class NewsList extends React.Component{
state = {newsArr:[]}
componentDidMount(){
setInterval(() => {
//获取原状态
const {newsArr} = this.state
//模拟一条新闻
const news = '新闻'+ (newsArr.length+1)
//更新状态
this.setState({newsArr:[news,...newsArr]})
}, 1000);
}
getSnapshotBeforeUpdate(){
return this.refs.list.scrollHeight
}
componentDidUpdate(preProps,preState,height){
this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height
}
render(){
return(
<div className="list" ref="list">
{
this.state.newsArr.map((n,index)=>{
return <div key={index} className="news">{n}</div>
})
}
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<NewsList/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>
2.7. 虚拟DOM与DOM Diffing算法
2.7.1. 效果
需求:验证虚拟DOM Diffing算法的存在
2.7.2. 基本原理图
html
经典面试题:
1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?
1. 虚拟DOM中key的作用:
1) key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。
2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM
b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
2. 用index作为key可能会引发的问题:
1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
3. 开发中如何选择key?
1.数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。