内置模块process
写在前面
process
是Nodejs操作当前进程和控制当前进程的API,并且是挂载到globalThis
下面的全局API。
下面是process
的一些常用API:
序号 | API | 作用 |
---|---|---|
1 | process.arch | 跟之前的os.arch()一样 获取操作系统位数【cpu架构】 |
2 | process.cwd() | 返回当前端工作目录 和__dirname类似 但是esm模式下是用不了__dirname的 可以用cwd()代替 |
3 | process.argv | argv属性返回一个数组,其中包含启动Node.js进程时传递的命令行参数。第一个元素将是execPath。第二个元素是要执行的JavaScript文件的路径。剩下的元素将是任何附加的命令行参数。 |
4 | process.memoryUsage | 返回内存信息 |
5 | process.exit() | 实现进程强制退出 |
6 | process.kill() | 和process.exit()类似 杀死进程 需要一个参数pid 即进程id 使用process.pid获取 |
7 | process.env【最常用】 | 获取操作系统所有的环境变量 最常用的一个属性 |
1. arch()
process.arch()
跟之前学的os.arch()
一样,用于获取操作系统位数【或者说是cpu架构】。
javascript
const process = require("process");
console.log(process.arch); // x64
2. cwd()
process.cwd()
返回当前端工作目录,和__dirname
类似,但是esm模式下是用不了__dirname
的,这种情况下就可以使用process.cwd()
代替它来使用了。
javascript
const process = require("process");
console.log(__dirname); // C:\Users\22706\Desktop\temp
console.log(process.cwd()); // C:\Users\22706\Desktop\temp
3. argv
process.argv
属性会返回一个数组,其中包含启动Node.js进程时传递的命令行参数。第一个元素将是execPath
。第二个元素是要执行的JavaScript文件的路径。剩下的元素将是任何附加的命令行参数。
javascript
const process = require("process");
console.log(process.argv); // ['D:\\nodejs\\node.exe', 'C:\\Users\\22706\\Desktop\\temp\\process.js']
// 这里测试输入命令行的额外参数 --version 如果有--version就输出1.0.0 否则输出'无'
console.log(process.argv.includes("--version") ? "1.0.0" : "无");
代码测试结果如下: 可以看到只要命令增加了额外的参数,使用process.argv
输出的数组的第三个元素开始将会是命令增加的额外参数值。
4. memoryUsage()
process.memoryUsage()
会返回电脑内存相关的信息。
javascript
const process = require("process");
console.log(process.memoryUsage());
/**
{ 运行结果
rss: 21495808, // 常驻集大小 物理内存的存量
heapTotal: 5263360, // v8给我们分配的堆内存的总大小 包括未使用的内存
heapUsed: 4609688, // 已经使用的内存
external: 347074, // 外部的内存 C C++使用的
arrayBuffers: 19406 // 二进制的总量
}
*/
5. exit()
process.exit()
实现进程的强制退出。
比如有一个5s的定时器,5s结束会自动退出进程,另外有个2s的定时器,2s的定时器的回调内调用process.exit()实现强制退出,则不会再等待5s的定时器结束再结束进程,测试代码如下:
javascript
const process = require("process");
setTimeout(() => {
console.log(5); // 输出5
}, 5000);
setTimeout(() => {
console.log("进程退出了");
process.exit(); // 强制退出进程 不再等待上一个定时器输出5
}, 2000);
测试结果如下: 可以看到进程并没有等待5s后输出结果5,而是2s后输出进程退出了。
另外,process还可以通过Apion
监听进程退出:
javascript
const process = require("process");
setTimeout(() => {
console.log(5);
}, 5000);
setTimeout(() => {
console.log("进程退出了");
process.exit(); // 强制退出进程 不再等待上一个定时器输出5
}, 2000);
process.on("exit", () => {
// 监听进程结束
console.log("进程退出了");
});
代码运行结果如下:
6. kill()
process.kill()
和process.exit()
类似,杀死进程,它需要一个参数pid
, 即进程id,使用process.pid
获取进程id。
javascript
const process = require("process");
setTimeout(() => {
console.log(5);
}, 5000);
setTimeout(() => {
process.kill(process.pid); // 强制退出进程 不再等待上一个定时器输出5
}, 2000);
运行结果和process.exit()
一样。
7. env【最常用】
process.env
用于获取操作系统所有的环境变量,它是process模块最常用的一个属性。
并且可以通过它修改环境变量,但是修改只在当前进程生效,并不会真正影响系统的环境变量。
javascript
const process = require("process");
console.log(process.env); // 输出一大堆电脑配好的环境变量
console.log(process.env.VSCODE_INJECTION); // 1
process.env.VSCODE_INJECTION = "2270633333"; // 测试修改环境变量
console.log(process.env.VSCODE_INJECTION); // 2270633333
学习环境变量有什么用呢?
最常见的用途就比如:根据环境变量区分是开发环境还是生产环境 从而判断接口请求是使用http协议还是https协议
我们经常使用webpack vite等构建工具都会下载一个第三方库 cross-env 通过这个第三方库设置对应环境变量。
安装完成后我们就可以在package.json中设置对应脚本:
json
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development node process.js",
"build": "cross-env NODE_ENV=production node process.js"
}
上面的脚本实现了运行脚本npm run dev
后,cross-env
会设置名为NODE_ENV
的环境变量值为development
,并运行脚本node process.js
在node环境下运行上面的process.js
文件,运行npm run build
同理,实现了运行不同脚本从而通过NODE_ENV
来设置不同环境变量值,当然,环境变量名不一定都得取NODE_NEV
,可以自定义随意取。
下面我们执行脚本npm run dev
测试结果如下:
cross-env
的原理就是如果是windows就调用set
,如果是posix就调用export
设置环境变量:
javascript
set NODE_ENV=production # windows
export NODE_ENV=production # posix
因此,使用第三方模块cross-env
不需要考虑兼容性问题。