unity的脚本执行顺序问题

当一个物体同时挂载有多个脚本时,谁会先执行呢?

猜想:Test2在Test1的上面应该会先执行吧!

结果:Test1先执行

如果你想要某一个脚本先执行,可以使用Awake方法

执行顺序

是先把所以脚本的Awake执行完,再......,再执行Start.......

但所有脚本的Awake的顺序又是怎么样的呢?就很迷,不能我们自己调整!

改变脚本的执行顺寻

第一种

Edit->Project Setting->Script Execution Order(脚本执行顺序)

第二种

实验

我试验了下,先执行脚本1的awake->onenable,再执行脚本2的awake->oneanble,然后是脚本1的start,脚本2的start

相关推荐
ellis19705 小时前
Unity中ScriptableObject用法整理
unity
玉梅小洋9 小时前
Unity Muse 完整使用文档:Sprite+Texture专项
unity·ai·游戏引擎
能源革命11 小时前
Three.js、Unity、Cesium对比分析
开发语言·javascript·unity
timathy331 天前
Unity Addressable 实现Build时自定义剔除资源组
unity·游戏引擎
一种时光2 天前
Unity 获取当前播放的动画,判断是否是某个动画
unity·游戏引擎
速冻鱼Kiel2 天前
Lyra的相机系统
笔记·ue5·游戏引擎·虚幻
不绝1912 天前
Unity入门 :场景叠加/预制体资源包/脚本资源/生命周期函数/Inspector页面
unity·游戏引擎
在路上看风景2 天前
20. 资源和脚本的绑定关系
unity
yj爆裂鼓手2 天前
unity对象池
unity·c#
在路上看风景2 天前
3.7 SRP Batcher
unity