unity的脚本执行顺序问题

当一个物体同时挂载有多个脚本时,谁会先执行呢?

猜想:Test2在Test1的上面应该会先执行吧!

结果:Test1先执行

如果你想要某一个脚本先执行,可以使用Awake方法

执行顺序

是先把所以脚本的Awake执行完,再......,再执行Start.......

但所有脚本的Awake的顺序又是怎么样的呢?就很迷,不能我们自己调整!

改变脚本的执行顺寻

第一种

Edit->Project Setting->Script Execution Order(脚本执行顺序)

第二种

实验

我试验了下,先执行脚本1的awake->onenable,再执行脚本2的awake->oneanble,然后是脚本1的start,脚本2的start

相关推荐
丁小未6 小时前
基于MVVM框架的XUUI 扩展的UI管理系统教程
unity·mvvm·ui框架·xuui·ui管理器
丁小未1 天前
基于MVVM框架的XUUI HelloWorld 新手教程
unity·性能优化·c#·游戏引擎
丁小未1 天前
基于MVVM框架的XUUI MoreComplex案例
unity·c#
EQ-雪梨蛋花汤1 天前
【Unity笔记】VR 一体机画面锯齿、模型边缘闪烁、接缝抖动排查:MSAA、Mipmap、Render Scale、Z-Fighting 全流程记录
笔记·unity·vr
松树戈1 天前
【Godot4精进之路】03~Godot编辑器常用界面介绍
编辑器·游戏引擎·godot
YigAin1 天前
Unity Spine 资源出现白边的解决办法
unity·游戏引擎·spine
郝学胜-神的一滴2 天前
中级OpenGL教程 013:渲染器类架构设计与逐帧渲染流程详解
开发语言·c++·unity·游戏引擎·图形渲染·opengl·unreal
_helen_5202 天前
unreal engine 虚拟现实 + airsim
游戏引擎·vr·虚幻
真鬼1234 天前
【Unity WebGL】内嵌网页与双向通信
unity·游戏引擎·webgl
zyh______4 天前
C#语法糖(按照实用性排序)
unity·c#