unity的脚本执行顺序问题

当一个物体同时挂载有多个脚本时,谁会先执行呢?

猜想:Test2在Test1的上面应该会先执行吧!

结果:Test1先执行

如果你想要某一个脚本先执行,可以使用Awake方法

执行顺序

是先把所以脚本的Awake执行完,再......,再执行Start.......

但所有脚本的Awake的顺序又是怎么样的呢?就很迷,不能我们自己调整!

改变脚本的执行顺寻

第一种

Edit->Project Setting->Script Execution Order(脚本执行顺序)

第二种

实验

我试验了下,先执行脚本1的awake->onenable,再执行脚本2的awake->oneanble,然后是脚本1的start,脚本2的start

相关推荐
WarPigs4 小时前
Unity编辑器开发笔记
unity·编辑器·excel
Q***f6355 小时前
C++在游戏引擎开发中的实践
游戏引擎
6***x5455 小时前
C++在计算机视觉中的图像处理
c++·图像处理·计算机视觉·游戏引擎·logback·milvus
霜绛10 小时前
Unity:lua热更新(三)——Lua语法(续)
unity·游戏引擎·lua
世洋Blog18 小时前
更好的利用ChatGPT进行项目的开发
人工智能·unity·chatgpt
evolution_language1 天前
Unity场景(Scene)的注意事项和易错点
unity·游戏引擎·scene
EQ-雪梨蛋花汤1 天前
【AI工具】使用 Doubao-Seed-Code 优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化的完整实践
人工智能·unity·编辑器
g***B7381 天前
元宇宙游戏引擎
游戏引擎
Dr.勿忘1 天前
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
jtymyxmz3 天前
《Unity Shader》8.4 透明度混合
unity·游戏引擎