unity的脚本执行顺序问题

当一个物体同时挂载有多个脚本时,谁会先执行呢?

猜想:Test2在Test1的上面应该会先执行吧!

结果:Test1先执行

如果你想要某一个脚本先执行,可以使用Awake方法

执行顺序

是先把所以脚本的Awake执行完,再......,再执行Start.......

但所有脚本的Awake的顺序又是怎么样的呢?就很迷,不能我们自己调整!

改变脚本的执行顺寻

第一种

Edit->Project Setting->Script Execution Order(脚本执行顺序)

第二种

实验

我试验了下,先执行脚本1的awake->onenable,再执行脚本2的awake->oneanble,然后是脚本1的start,脚本2的start

相关推荐
xcLeigh9 小时前
Unity基础:MonoBehaviour的生命周期——Awake、OnEnable、Start、Update执行顺序
unity·游戏引擎
qq_2131578910 小时前
其域lcc2丢失部分lod/远处显示空洞的解决方式
unity·lcc2
辻弋20110 小时前
自动检测硬件生成驱动清单、实时监控FPS、120秒性能记录——30+项优化模块化开关,所有改动可精确复原
服务器·windows·游戏引擎·电脑·开源软件
点心的游戏开发世界13 小时前
GDScript 入门笔记:目录
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
XR技术研习社13 小时前
关于 PICO 串流测试中报错 IndexOutOfRangeException: renderPassIndex 的两个排障方法
unity·ar·xr·vr
想做后端的前端13 小时前
Unity · 性能优化:内存管理完全指南:从托管堆到跨桥开销
unity·性能优化·游戏引擎
平行云16 小时前
实时云渲染信创架构解析:从GPU池化到全栈适配的技术演进
linux·unity·docker·ue5·webgl·数字孪生·实时云渲染
玖玥拾18 小时前
Lua 基础语法(五)Unity xLua基础配置与 C# 访问 Lua
开发语言·unity·c#·lua
玖玥拾2 天前
Lua 基础语法(二)
开发语言·unity·lua
点心的游戏开发世界2 天前
GDScript 入门笔记(十六):文件读写与数据持久化
开发语言·笔记·游戏引擎·godot