unity的脚本执行顺序问题

当一个物体同时挂载有多个脚本时,谁会先执行呢?

猜想:Test2在Test1的上面应该会先执行吧!

结果:Test1先执行

如果你想要某一个脚本先执行,可以使用Awake方法

执行顺序

是先把所以脚本的Awake执行完,再......,再执行Start.......

但所有脚本的Awake的顺序又是怎么样的呢?就很迷,不能我们自己调整!

改变脚本的执行顺寻

第一种

Edit->Project Setting->Script Execution Order(脚本执行顺序)

第二种

实验

我试验了下,先执行脚本1的awake->onenable,再执行脚本2的awake->oneanble,然后是脚本1的start,脚本2的start

相关推荐
WarPigs4 小时前
Unity在Create菜单添加创建自定义脚本模板选项
unity
郝学胜-神的一滴7 小时前
C++ Templates 01:拨开迷雾,读懂C++模板经典著作
开发语言·c++·程序人生·游戏·游戏引擎·软件构建
淡海水9 小时前
02-01-原理篇-Mark-Sweep与变种算法
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
babywang09 小时前
Unity笔记--塔防游戏中的ECS架构:从原理到实战的全面解析
unity·ecs架构
babywang01 天前
Unity笔记--AssetBundle详解
unity·游戏引擎
魔士于安1 天前
经典Game
游戏·游戏引擎·贴图·技术美术·模型
淡海水1 天前
01-04-认知篇-Unity内存全景
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
598866753@qq.com2 天前
Codex与Unity
unity·游戏引擎
淡海水2 天前
01-03-认知篇-C#内存模型深度解析
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
警醒与鞭策2 天前
Direct3D 12 中的内存管理
3d·游戏引擎·direct3d