unity的脚本执行顺序问题

当一个物体同时挂载有多个脚本时,谁会先执行呢?

猜想:Test2在Test1的上面应该会先执行吧!

结果:Test1先执行

如果你想要某一个脚本先执行,可以使用Awake方法

执行顺序

是先把所以脚本的Awake执行完,再......,再执行Start.......

但所有脚本的Awake的顺序又是怎么样的呢?就很迷,不能我们自己调整!

改变脚本的执行顺寻

第一种

Edit->Project Setting->Script Execution Order(脚本执行顺序)

第二种

实验

我试验了下,先执行脚本1的awake->onenable,再执行脚本2的awake->oneanble,然后是脚本1的start,脚本2的start

相关推荐
WarrenMondeville1 小时前
4.Unity面向对象-接口隔离原则
java·unity·接口隔离原则
WarrenMondeville3 小时前
3.Unity面向对象-里氏替换原则
unity·游戏引擎·里氏替换原则
WarrenMondeville4 小时前
5.Unity面向对象-依赖倒置原则
unity·设计模式·依赖倒置原则
万兴丶5 小时前
Unity 用AI自动开发游戏近一年----最新Cursor使用心得
人工智能·游戏·unity·cursor
张老师带你学17 小时前
UnityVR弯曲UI
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
张老师带你学18 小时前
unity作业,街角小场景
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
mxwin21 小时前
Unity Shader LOD:动态 Shader 等级切换技术详解
unity·游戏引擎·shader
ALex_zry21 小时前
C++高性能日志与监控系统设计
c++·unity·wpf
魔士于安1 天前
Unity太空战舰完整工程,包含战损,实时战损
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
Nuopiane1 天前
MyPal3(10)视锥体剔除
unity