凉鞋的 Godot 笔记 109. 专题一 小结

109. 专题一 小结

在这一篇,我们来对第一个专题做一个小的总结。

到目前为止,大家应该能够感受到此教程的基调。

内容的难度非常简单,接近于零基础的程度,不过通过这些零基础内容所介绍的通识内容其实是笔者好多年的时间一点点积累下来的。

通识的内容往往很抽象,同时通识的内容其实也是一些模型,在脑中构建了这些模型,那么就可以当做基本的思考工具在脑中进行更快速且更高层的思考。

好了此篇是小结的内容,前边的几篇教程积攒的知识并不多,大家只需过一眼知识地图即可,看知识地图的过程中,尝试在每一个节点上进行一些简单的回忆,看看能不能想起来所介绍的内容,或者看看能不能在脑中产生一些画面:

我们在后续的专题里会接触非常多的通识内容,也会接触非常多的 Godot 的使用技巧。

这个专题的内容就这些,我们下一个专题再见,拜拜。

知识地图

更多内容

更新期间半价,保持 60% 的内容免费更新到此平台

更多内容请百度搜索 凉鞋的笔记

转载请注明 凉鞋的笔记

相关推荐
敲代码的 蜡笔小新1 小时前
【行为型之解释器模式】游戏开发实战——Unity动态公式解析与脚本系统的架构奥秘
unity·设计模式·游戏引擎·解释器模式
sz66cm3 小时前
Linux基础 -- SSH 流式烧录与压缩传输笔记
linux·笔记·ssh
开发游戏的老王4 小时前
[虚幻官方教程学习笔记]深入理解实时渲染(An In-Depth Look at Real-Time Rendering)
笔记·学习·虚幻
Magnum Lehar4 小时前
3d游戏引擎的Utilities模块实现
c++·算法·游戏引擎
愚润求学5 小时前
【Linux】Ext系列文件系统
linux·运维·服务器·笔记
向宇it6 小时前
【unity游戏开发——编辑器扩展】使用EditorGUI的EditorGUILayout绘制工具类在自定义编辑器窗口绘制各种UI控件
开发语言·ui·unity·c#·编辑器·游戏引擎
幸好我会魔法7 小时前
使用githubPage+hexo搭建个人博客
笔记·github
jackson凌7 小时前
【Java学习笔记】finalize方法
java·笔记·学习
能来帮帮蒟蒻吗7 小时前
VUE3 -综合实践(Mock+Axios+ElementPlus)
前端·javascript·vue.js·笔记·学习·ajax·typescript
XQ丶YTY8 小时前
大二java第一面小厂(挂)
java·开发语言·笔记·学习·面试