Unity3D 基础——使用 Mathf.SmoothDamp 函数制作相机的缓冲跟踪效果

使用 Mathf.SmoothDamp 函数制作相机的缓冲跟踪效果,让物体的移动不是那么僵硬,而是做减速的缓冲效果。将以下的脚本绑定在相机上,然后设定好 target 目标对象,即可看到相机的缓动效果。通过设定 smoothTime 的值,可以调节缓动效果的持续时间。

Mathf-SmoothDamp - Unity 脚本 APIhttps://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/Mathf.SmoothDamp.html

Mathf.SmoothDamp

public static float SmoothDamp (float current, float target, ref float currentVelocity, float smoothTime, float maxSpeed= Mathf.Infinity, float deltaTime= Time.deltaTime);

参数

|-----------------|--------------------------------------|
| current | 当前位置。 |
| target | 尝试达到的目标。 |
| currentVelocity | 当前速度,此值由函数在每次调用时进行修改。 |
| smoothTime | 达到目标所需的近似时间。值越小,达到目标的速度越快。 |
| maxSpeed | 可以选择允许限制最大速度。 |
| deltaTime | 自上次调用此函数以来的时间。默认情况下为 Time.deltaTime。 |

1.创建 SmoothDamp 脚本

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SmoothDamp : MonoBehaviour
{
    public Transform target;
    public float smoothTime = 0.3F;
    private float yVelocity = 0.0F;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //缓动 y 轴上的位置
        float newPosition = Mathf.SmoothDamp(transform.position.y, target.position.y, ref yVelocity, smoothTime);
        transform.position = new Vector3(transform.position.x, newPosition, transform.position.z);
    }
}

2.绑定对象

将 SmoothDamp 脚本添加到 Main Camera 对象上;然后设置 Target 参数对象,调节 Target 对象的位置使其与 Main Camera 对象的高度不一样。

3.播放

单机播放按钮,可以看到主相机的高度缓缓移动到 Target 的高度。

相关推荐
淡海水6 小时前
12-01-YooAsset工程化-Unity资源管理规范
unity·c#·游戏引擎·yooasset
BuHuaX12 小时前
U3D抖微小游戏开发流程 (一)
unity·c#·游戏引擎·游戏策划
_ZHOURUI_H_21 小时前
Unity MyFramework 用法说明(二十三):使用 PrefabPoolManager 复用预设实例
unity·游戏引擎·游戏开发·游戏ui·手游开发
冰凌糕1 天前
Unity3D Shader 法线与基础光照
unity
新手unity自用笔记1 天前
unity网络基础_1
网络·unity·游戏引擎
谢斯1 天前
[vscode] 使用unity打开vscode的取消.csproj的显示
ide·vscode·unity
魔术师Dix1 天前
StartGame:Unity TDD 外部工程指南
学习·游戏·unity·c#·测试驱动开发
hsw8157739432 天前
第10章 软件架构的演化和维护 — 系统架构设计师
unity·系统架构·游戏引擎
tealcwu2 天前
【尝鲜】Unity 6.7alpha版本测试
unity·游戏引擎