前言
接上文 创建自己的 React(上),目前已经实现把 JSX
渲染到页面,但是因为递归调用了 render
方法,如果元素树很大,页面渲染的耗时会很久。
渲染优化
因此需要将工作分解成数份,在每份工作完成后,如果浏览器需要做其他高优先级的事情,就终止渲染任务。
添加 nextUnitOfWork
表示下一个工作任务,使用 workLoop
函数用来执行工作循环,performUnitOfWork
函数用来实现每个工作任务要做的事情。
ts
/// hypereact.ts
export function render(element, container) {
/// ...
}
let nextUnitOfWork = null;
function workLoop(deadline: IdleDeadline) {
let shouldYield = false;
while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1;
}
requestIdleCallback(workLoop);
}
function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {
// TODO
}
添加 Fiber 树
为了分解工作,使用 Fiber 树这种数据结构,每个树上的元素表示一份任务,同时元素包含指向它的子元素,父元素,相邻元素的指针。
整个 Fiber 树的工作顺序是从顶到下,再从底到上。如果一个元素有子元素,那么下一个工作元素就是这个子元素,如果没有子元素有相邻元素,那么下一个工作元素就是这个相邻元素,如果都没有那就去找父元素的相邻元素,最终到达根元素 root
。
js
/// hypereact.ts
function createDom(fiber) {
const dom: HTMLElement =
fiber.type == TEXT_ELEMENT
? document.createTextNode('')
: document.createElement(fiber.type);
const isProperty = (key) => key !== 'children';
Object.keys(fiber.props)
.filter(isProperty)
.forEach((name) => {
if (dom.setAttribute) {
dom.setAttribute(name, fiber.props[name]);
} else {
dom[name] = fiber.props[name];
}
});
return dom;
}
export function render(element, container) {
nextUnitOfWork = {
dom: container,
props: {
children: [element],
},
};
}
let nextUnitOfWork = null
每个 Fiber 具体的任务在 performUnitOfWork
函数中实现,要做的工作是
- 为 Fiber 创建 DOM 节点
- 为 Fiber 的子元素创建 DOM 节点
- 找到下一个 Fiber 作为任务
ts
/// hypereact.ts
function performUnitOfWork(fiber) {
// 为 Fiber 创建 DOM 节点
if (!fiber.dom) {
fiber.dom = createDom(fiber);
}
if (fiber.parent) {
fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom);
}
// 为 Fiber 的子元素创建 DOM 节点
const elements = fiber.props.children;
let index = 0;
let prevSibling = null;
while (index < elements.length) {
const element = elements[index];
const newFiber = {
type: element.type,
props: element.props,
parent: fiber,
dom: null,
};
if (index === 0) {
fiber.child = newFiber;
} else {
prevSibling.sibling = newFiber;
}
prevSibling = newFiber;
index++;
}
// 找到下一个 Fiber 作为任务
if (fiber.child) {
return fiber.child;
}
let nextFiber = fiber;
while (nextFiber) {
if (nextFiber.sibling) {
return nextFiber.sibling;
}
nextFiber = nextFiber.parent;
}
}
渲染和提交
现在已经能够使用 Fiber 树进行渲染了,但是问题是如果浏览器中断了渲染任务,那么浏览器上会得到一个不完整的 UI 界面。
使用一个 wipRoot
追踪 Fiber 树的根,当整个 Fiber 树的任务都完成后,就将根节点添加到文档中去。
ts
/// hypereact.ts
function commitRoot() {
commitWork(wipRoot.child);
wipRoot = null;
}
function commitWork(fiber) {
if (!fiber) {
return;
}
const domParent = fiber.parent.dom;
domParent.appendChild(fiber.dom);
commitWork(fiber.child);
commitWork(fiber.sibling);
}
export function render(element, container) {
wipRoot = {
dom: container,
props: {
children: [element],
},
};
nextUnitOfWork = wipRoot;
}
let nextUnitOfWork = null;
let wipRoot = null;
function performUnitOfWork(fiber) {
/// ...
// if (fiber.parent) {
// fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
// }
/// ...
}
参考
本文完,感谢阅读 🌹