建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种构建复杂对象的有效方式。建造者模式将复杂对象的构建过程和其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
以下是一个简单的 Java 版本的建造者模式的示例:
public class Car {
private String engine;
private String wheels;
private String color;
public static class Builder {
private String engine;
private String wheels;
private String color;
public Builder engine(String engine) {
this.engine = engine;
return this;
}
public Builder wheels(String wheels) {
this.wheels = wheels;
return this;
}
public Builder color(String color) {
this.color = color;
return this;
}
public Car build() {
return new Car(this);
}
}
private Car(Builder builder) {
this.engine = builder.engine;
this.wheels = builder.wheels;
this.color = builder.color;
}
// getters...
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car.Builder()
.engine("V8")
.wheels("Alloy")
.color("Red")
.build();
}
}
在这个示例中,Car 类有一个嵌套的 Builder 类。Builder 类有一系列的方法来设置 Car 的属性,每个方法返回 Builder 对象本身,以便可以链式调用这些方法。build 方法创建一个新的 Car 对象,并使用 Builder 的当前设置来初始化它。
这种方式的好处是,客户端代码可以清晰地看到对象是如何被构建的,而且在添加新的属性时,不需要修改客户端代码。