【设计模式】第5节:创建型模式之“简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式”

一、简单工厂模式

ProductFactory是创建商品的工厂,商品Product可以实现Product接口中的一些功能。

当需要根据入参的不同生成多种不同的产品时,可以将生成不同产品的逻辑剥离出来,使用产品工厂创建不同的产品。

二、工厂方法

ConcreteFactory是具体工厂,用来创建具体产品ConcreteProduct,ProductFactory是创建工厂的工厂,用来创建具体工厂。具体商品ConcreteProduct可以实现Product接口中的一些功能。

三、抽象工厂

当需要生成多种产品,每种产品又有多种分类时,就可以采用抽象工厂了。产品工厂ProductFactory用来重建各种大类的产品Product1和Product2,具体工厂ConcreteFactory用来创建各自产品中更细小的分类。

四、适用场景

之所以将某个代码块剥离出来,独立为函数或者类,原因是这个代码块的逻辑过于复杂,剥离之后能让代码更加清晰,更加可读、可维护。

当创建逻辑比较复杂的时候,就考虑使用工厂模式,封装对象的创建过程,将对象的创建和使用相分离。下面是两种创建逻辑比较复杂的场景:

  • 代码中存在if-else分支判断,动态地根据不同的类型创建不同的对象。针对这种情况,我们就考虑使用工厂模式,将这一大坨if-else创建对象的代码抽离出来,放到工厂类中。
  • 尽管我们不需要根据不同的类型创建不同的对象,但是,单个对象本身的创建过程比较复杂,比如要组合其他类对象,做各种初始化操作。在这种情况下,也可以考虑使用工厂模式,将对象的创建过程封装到工厂类中。

对于第一种情况,当每个对象的创建逻辑都比较简单的时候,更推荐使用简单工厂模式,将多个对象的创建逻辑放到一个工厂类中。当每个对象的创建逻辑都比较复杂的时候,为了避免设计一个过于庞大的简单工厂类,推荐使用工厂方法模式,将创建逻辑拆分得更细,每个对象的创建逻辑独立到各自的工厂类中。同理,对于第二种情况,因为单个对象本身的创建逻辑就比较复杂,所以,建议使用工厂方法模式。

相关推荐
李广坤14 小时前
状态模式(State Pattern)
设计模式
李广坤15 小时前
观察者模式(Observer Pattern)
设计模式
李广坤16 小时前
中介者模式(Mediator Pattern)
设计模式
李广坤16 小时前
迭代器模式(Iterator Pattern)
设计模式
李广坤17 小时前
解释器模式(Interpreter Pattern)
设计模式
阿无,20 小时前
java23种设计模式之前言
设计模式
Asort21 小时前
JavaScript设计模式(八):组合模式(Composite)——构建灵活可扩展的树形对象结构
前端·javascript·设计模式
数据智能老司机21 小时前
数据工程设计模式——数据基础
大数据·设计模式·架构
笨手笨脚の1 天前
设计模式-代理模式
设计模式·代理模式·aop·动态代理·结构型设计模式
Overboom1 天前
[C++] --- 常用设计模式
开发语言·c++·设计模式