责任链模式(Chain of Responsibility)
责任链模式处理同样的任务但是分多个等级去做不同的应对的问题
只要出现多个对象处理的是同一个请求, 并且这多个对象是有顺序有条件的去应对请求的, 就要使用责任链模式.
假设我们有一支军队, 我军按照不同的规模编排队伍中人数的大小, 分别是军, 师, 旅, 团四种规模
四种规模的军队分别抵抗和我军人数相当的敌军规模
为了满足这个需求, 代码实现如下:
java
abstract class MilUnit {
int enemyForces;
MilUnit nextUnit; // 用来指向责任链的下一环
abstract void attack(int enemyForces);
// 责任链的下一环由业务逻辑决定
void setNext(MilUnit unit) {
this.nextUnit = unit;
}
}
class JunUnit extends MilUnit {
@Override
public void attack(int enemyForces) {
System.out.println("[进攻] 211集团军战士冲上前线, 军长彭大帅");
}
}
class ShiUnit extends MilUnit {
@Override
public void attack(int enemyForces) {
if (enemyForces >= 10000 && enemyForces <= 20000) {
System.out.println("[进攻] 34师战士冲上前线, 师长李云龙");
} else {
System.out.println("[撤退] 请求军长支援");
nextUnit.attack(enemyForces);
}
}
}
class LvUnit extends MilUnit {
@Override
public void attack(int enemyForces) {
if (enemyForces >= 3000 && enemyForces < 10000) {
System.out.println("[进攻] 17旅战士冲上前线, 旅长黄小琥");
} else {
System.out.println("[撤退] 请求师长支援");
nextUnit.attack(enemyForces);
}
}
}
class TuanUnit extends MilUnit {
@Override
public void attack(int enemyForces) {
if (enemyForces < 3000) {
System.out.println("[进攻] 3团战士冲上前线, 团长王小二");
} else {
System.out.println("[撤退] 请求旅长支援");
nextUnit.attack(enemyForces);
}
}
}
如上代码就是一个简单的责任链模式实现, 输入量为敌军人数,
我军通过敌军人数去判断不同的作战单位去迎战
现实中有很多类似的需求, 比如办公请假审批制度, 请假人数在个位数时, 人事直接处理, 在10-20人时, 小组长负责审批, 请假人数在20-50人时, 项目经理负责审批, 大于50人时, 老板负责审批
总结特点就是, 每个人所做的操作都是一样的, 就是审批, 上述代码中的案例, 相同的动作则是进攻
然后责任链模式中, 在进攻方法中, 要判断当前敌人的数量, 超出本单位所能承受的范围时, 就将任务交给下一级别的单位去执行
调用逻辑如下:
java
public class Responsibility {
public static void main(String[] args) {
MilUnit jun = new JunUnit();
MilUnit shi = new ShiUnit();
MilUnit lv = new LvUnit();
MilUnit tuan = new TuanUnit();
// 这里设置责任链的起点为团, 终点为军, 逐级迎战
tuan.setNext(lv);
lv.setNext(shi);
shi.setNext(jun);
System.out.println("===== 第一波敌军规模200人");
tuan.attack(200);
System.out.println("===== 第二波敌军规模4000人");
tuan.attack(4000);
System.out.println("===== 第三波敌军规模15000人");
tuan.attack(15000);
System.out.println("===== 第五波敌军规模50000人");
tuan.attack(50000);
}
}
输出:
===== 第一波敌军规模200人
[进攻] 3团战士冲上前线, 团长王小二
===== 第二波敌军规模4000人
[撤退] 请求旅长支援
[进攻] 17旅战士冲上前线, 旅长黄小琥
===== 第三波敌军规模15000人
[撤退] 请求旅长支援
[撤退] 请求师长支援
[进攻] 34师战士冲上前线, 师长李云龙
===== 第五波敌军规模50000人
[撤退] 请求旅长支援
[撤退] 请求师长支援
[撤退] 请求军长支援
[进攻] 211集团军战士冲上前线, 军长彭大帅
调用时先实例化执行动作的各个单元, 它们之间默认没有相互联系
然后通过setNext方法将它们的先后顺序串联起来
实际处理业务时, 都是从通过责任链的开头去应对所有数量的敌人
这里有个缺陷就是责任链的每一环都是暴露在外的, 如果调用者没有直接从责任链开头TuanUnit开始调用, 而是直接调用JunUnit去处理所有问题, 那么这个责任链模式将失效, 所以实际业务中, 要将这部分封装起来, 只暴露责任链开头.