android studio虚拟机中一个程序模拟udp通信

java 复制代码
package com.example.transport1;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    EditText commandEditText;
    LinearLayout outputLayout;
    Button runButton;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        commandEditText = (EditText) findViewById(R.id.command);
        outputLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.command_output);
        runButton = (Button) findViewById(R.id.run);
        runButton.setOnClickListener(this);
        udp("127.0.0.1","3");
        udpSender();

    }

    @Override
    public void onClick(View view) {

    }


    private void udp(String ipAddress,String message) {
        new Thread(()->{
            try {
                final int PORT = 1234; // 目标端口号
                InetAddress address = InetAddress.getByName(ipAddress);
                // 创建UDP Socket
                DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
                byte[] buffer = message.getBytes();
                // 创建要发送的数据包
                for(int i=1;i<=100;i++) {
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, address, PORT);
                    // 发送数据包
                    socket.send(packet);

                }
                // 关闭Socket
                socket.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }

    private void udpSender() {
        new Thread(()->{
            Log.d("TAG","线程正在执行");
            try {
                final int PORT = 1234; // 目标端口号
                // 创建一个 DatagramSocket 对象,并指定监听的端口号
                DatagramSocket socket = new DatagramSocket(PORT);
                byte[] buffer =  new byte[1];
                while (true) {
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);  // 创建一个 DatagramPacket 对象,用于接收数据
                    // 接收数据n
                    socket.receive(packet);//阻塞状态,等待数据包
                    // 解析接收到的数据
                    String receivedData = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
                    runOnUiThread(() -> commandEditText.setText(receivedData));
                    Log.d("AAA", receivedData);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }


}

分别在两个方法中创建两个线程,一个作为服务器进行监听,一个作为客户端进行数据发送。

相关推荐
范特西林41 分钟前
代码的生成:AIDL 编译器与 Parcel 的序列化艺术
android
范特西林41 分钟前
深入内核:Binder 驱动的内存管理与事务调度
android
范特西林1 小时前
解剖麻雀:Binder 通信的整体架构全景图
android
范特西林2 小时前
破冰之旅:为什么 Android 选择了 Binder?
android
奔跑中的蜗牛6663 小时前
一次播放器架构升级:Android 直播间 ANR 下降 60%
android
测试工坊5 小时前
Android 视频播放卡顿检测——帧率之外的第二战场
android
Kapaseker7 小时前
一杯美式深入理解 data class
android·kotlin
鹏多多7 小时前
Flutter使用screenshot进行截屏和截长图以及分享保存的全流程指南
android·前端·flutter
Carson带你学Android7 小时前
OpenClaw移动端要来了?Android官宣AI原生支持App Functions
android
黄林晴7 小时前
Android 删了 XML 预览,现在你必须学 Compose 了
android